64: うまぴょい速報 24/11/03(日) 18:29:16 ID:E9.po.L3
ギムレットとボリクリのリンク効果ってなんだっけ
シャカとハヤヒデしか把握してない
68: うまぴょい速報 24/11/03(日) 18:29:59 ID:hu.tw.L9
>>64
オーバードライブ貯まりやすい?らしいのとギアの配置確率が上がる
70: うまぴょい速報 24/11/03(日) 18:30:31 ID:E9.po.L3
>>68
ドライブ貯まりやすいってどういう?
72: うまぴょい速報 24/11/03(日) 18:30:44 ID:hu.tw.L9
>>70
初期値が高いらしい
77: うまぴょい速報 24/11/03(日) 18:31:12 ID:hu.tw.L9
つまり何がと言うとほぼ無用なんよな、ギアなんて友情踏むのが当たり前なんだから配置確率上がってたところで「だから何?」って感じ
90: うまぴょい速報 24/11/03(日) 18:32:23 ID:E9.po.L3
>>77
序盤は絆上げしつつギア貯められる確率上がるし利点じゃね
101: うまぴょい速報 24/11/03(日) 18:33:15 ID:hu.tw.L9
>>90
利点無しとは言わんけどEN+1と比べたらやっぱ霞むわ
80: うまぴょい速報 24/11/03(日) 18:31:18 ID:Ne.es.L49
OD1個分付与されてるから・・・何?ってことか
88: うまぴょい速報 24/11/03(日) 18:32:06 ID:g4.yq.L68
OD進行度+1なら強かった
94: うまぴょい速報 24/11/03(日) 18:32:43 ID:Ne.es.L49
>>88
それはそれでロボ育成こわれる
99: うまぴょい速報 24/11/03(日) 18:33:11 ID:4E.5r.L61
1、2ターン目でOD出来たても
結局3ターン目待ってから使わんとだめやしな
102: うまぴょい速報 24/11/03(日) 18:33:34 ID:4v.da.L44
ODゲージ+1って最速でOD回せばリンク無し編成より1回多くOD発動(シニア12月後半)できるしまあまあ良くない?
105: うまぴょい速報 24/11/03(日) 18:33:57 ID:03.po.L25
>>102
12月後半でOD溜まっててもだいたい目標レースで…
116: うまぴょい速報 24/11/03(日) 18:35:10 ID:4v.da.L44
>>105
有馬組はまあ残念でしたってことで
123: うまぴょい速報 24/11/03(日) 18:36:15 ID:E9.po.L3
>>102
シニア後半に2つ貯めてゲージMAXで突入が一番効率良いしそれに調整するから結局変わらん
ジュニア~シニア前半のOD1回増えたところでだし
引用元
https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1730623576/
コメントをどうぞ
すまん何言ってるのかよく
初期研究LVアップ→寝不足連打とかでもない限り有難みは少ない
メカギア追加→結局友情しか踏まないからデビュー前しか恩恵がない
初期ODゲージ増加→序盤に増えた所で絆増やす以外ほぼ意味ないので利点が少ない
結論:ステ盛り性能高いサポカで良くね?
友情しか踏まない…?
ギムは地味にありがたいかな
パワー30が便利なのもあるけどギムの育成はほんと楽
シニアに連戦があるのでそこだけ注意だけど
せっかくだしって試しに配布の賢ボリクリ使ってみたけど1回分溜まった状態でスタート出来るのは悪くないけど別になくても困らない感じはした
あと思った以上にちゃんと賢さ伸びてええやんってなった
レスボ10→5に下がるのが微妙かもだけど差し育成では賢さカフェじゃなくてスタボリクリは強い気はするな、根性ボ+2が強いわ
自前で1凸以上持ってて賢さカフェ持ってないなら選択肢としてアリだと思う
うっかりチューニング前にODすると絆upの恩恵が受けれないんだよね(1敗)