黄を青染め、次のターンに回復ちゃうんか?
えっ…このターン回復しちゃった…
ウマ娘は上振れ狙うものなんやから、迷った時に踏まないという選択肢で上は目指せないぞ
黄色踏んだらスピカンストするんやが
それならほかの伸ばしたほうがよくね?とおもったんや
ワイでもそうするわ
スピカンスト不可避
>がむしゃら
ん?
直線回復快速がむしゃら?
引用元
https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1715418555/
").attr(n.scriptAttrs||{}).prop({charset:n.scriptCharset,src:n.url}).on("load error",i=function(e){r.remove(),i=null,e&&t("error"===e.type?404:200,e.type)}),C.head.appendChild(r[0])},abort:function(){i&&i()}}});var Jt,Kt=[],Zt=/(=)\?(?=&|$)|\?\?/;ce.ajaxSetup({jsonp:"callback",jsonpCallback:function(){var e=Kt.pop()||ce.expando+"_"+jt.guid++;return this[e]=!0,e}}),ce.ajaxPrefilter("json jsonp",function(e,t,n){var r,i,o,a=!1!==e.jsonp&&(Zt.test(e.url)?"url":"string"==typeof e.data&&0===(e.contentType||"").indexOf("application/x-www-form-urlencoded")&&Zt.test(e.data)&&"data");if(a||"jsonp"===e.dataTypes[0])return r=e.jsonpCallback=v(e.jsonpCallback)?e.jsonpCallback():e.jsonpCallback,a?e[a]=e[a].replace(Zt,"$1"+r):!1!==e.jsonp&&(e.url+=(At.test(e.url)?"&":"?")+e.jsonp+"="+r),e.converters["script json"]=function(){return o||ce.error(r+" was not called"),o[0]},e.dataTypes[0]="json",i=ie[r],ie[r]=function(){o=arguments},n.always(function(){void 0===i?ce(ie).removeProp(r):ie[r]=i,e[r]&&(e.jsonpCallback=t.jsonpCallback,Kt.push(r)),o&&v(i)&&i(o[0]),o=i=void 0}),"script"}),le.createHTMLDocument=((Jt=C.implementation.createHTMLDocument("").body).innerHTML="
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育成
コメントをどうぞ
青か赤相談してパワーはあり?
無い
カンスト余裕のスピ練は論外だとしても、ここで練習すると次でお休み確定になるから競技レベル的に損かつ赤ヒート発動不可能で、逆にここでお休みすれば次ターン赤発動が狙える(次赤可能なら次々青まで狙える)
そもそもステータス的にスタ賢さが全く足りてないからここでパワーなんて踏んでる余裕が無い
もうスピ踏まなくてもスピードカンストするのに踏んじゃ駄目だよ、最後のボーナス分溢れちゃう
ショボいとこ踏むくらいならSPとヒント目当てで踏みに行くって選択もあるからなあ
まあコレはお休み入れて次ターンで赤染めが正解だと思うけど
そこからUAF→URA3戦→優勝ボナ+都留岐で
100以上全ステ上がるもんな(特にスピ賢さ)
休んで赤ヒート狙いか、スキポ狙いで踏むかやな
私も休んで赤狙いだな
それはそれとしてスキルが悲しい…(よくある)
みんな書いてるけどこれは俺でもわかるわ、ターン逆算できないとね
あとがむしゃら直回復は悪手なん?ポイント余ってたら取ってたわ
金完走しなかったんでしょ
目標まで2ターンならお休み→翌ターンあるなら相談赤染め練習じゃね?
ステはまぁ話としては別になるからツッコんでもしょうがないけど