ウマ箱の引き換え候補なんですが
追込用スピ賢さサポとか来たら上回るんじゃね

ドゥラサポ使えないのが辛いところだが育成してもいいかもな
何が強みか忘れたぜ…
君臨外付けできるサポカ出てくれば最強クラスになりそう
終盤ものすごく前に出るって何だよ
引用元
https://www.2chan.net/

脚質ドゥラメンテ
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脚質ドゥラメンテ
コメントをどうぞ
ドゥラ育成のスピサポ何使うんだ?
エルとゴルシ?
エル固定として、ゴルシかポッケじゃない?
スピ20%だからワンチャンスピ1もあり
スピ1(エル、ポッケ、ゴルシ)、アース、パワーアヤベ、オルフェ、ダイヤ、都留岐で因子はスピ寄せ+早仕掛け多めをやってみたい
ラモじゃなくてダイヤなん?って思ったけど、確かに気炎万丈の方が使えるのか
気炎万丈はめちゃくちゃ強いからね
回復もあるから真髄体積んで終盤速度も補えそうだと思ってダイヤにした
完成する気はしないけどねw
仮に君臨サポカが追加されるとたら、どこに来るのが理想なんだ?
キタサン
君臨って追込スキルじゃないの?
そうなった場合、キタサンに君臨キタサン使えない問題が99割発生しないから理想で言ったら理想ではあるけど
完璧な作戦っスねなんだよなw
現実的なラインで考えるなら適用コースのダービー・オークス・ジャパンカップあたりで勝ってる追込(差しメインでも可能性はある)と思う
ギムCBアヤベさんはSSR既出だけど2枚目なら誰かが犠牲になる、牝馬組は差しだろうけど顔見せSSRとかでワンチャンはあるかも、ポッケは他SSRで追込要素もあったけどすでに2枚あるし映画合わせでキャラの方だろうからまずない
理想だけで言うなら王手使えば済むメイン差しでヘイト買わないようにしつつ、かつチャンミにギリ間に合う花嫁イベでオークス勝った誰かで出るのが良さそう
もしどの練習かという意味なら
賢さ:CB型落ちしてるから入替できて助かる。賢さは常用するので汎用性的に困るのと、強硬策入れたいならパワアヤベさんが必要(ヒシアマのヒントに頼れなくなる)なのは一応ある
スピ:ドゥラ育成はしやすいけど君臨自体は不要。他の追込はドゥラエルポッケゴルシと色々あるので入替コスパが悪い
スタ:アース使いたい
パワ:凱旋門いつかやる時ヒシアマと併用できなくなる。今後もパワサポが使える環境である保証もない
根性:オルフェ使えないけどそれ考えないなら比較的丸い。中距離以外は必須ではないのでシチーと競合もしない
多分こんな感じで、賢さか根性で来てくれるのが良いんじゃないかと思う
府中2400は結構特化型が集まってるからネオユニドゥラが頭一つ抜けてるにしても他のウマでもやれると思う。多分追い込みはチャンミ前にはサポカ来るだろうから差し追い込みは結構いけるんじゃないか
逃げはキタサン以外まともに戦える気がしない。先行もテイオーくらいか?
大逃げは必要スタミナ二度見したわ……
>>多分追い込みはチャンミ前にはサポカ来るだろうから差し追い込みは結構いけるんじゃないか
差しはともかく追込はその追加されたサポカはドゥラが積むでしょ
個人的にはここで君臨を本実装しないでいつ実装するんだと思ってるけど
まあサイゲはわりと予測できんところあるから外してくるかもしれんが
出したら出したで課金圧とか言われるけどな
先行はラモーヌがいる
差しもチケゾーの方が多分強い(人気条件がネックではあるが)
ネオユニと同じくらいならそこまで脅威じゃないな、いつも通り先行3人で良いや
ネオユニより仕上げるのは簡単だろうが、同ステで対戦した時には99割ネオユニが勝ちそう
ドゥラは切れ者イベ世代最強イベもあるし育成補正が最強だからそれに並ぶネオユニ作るのは基本厳しいと思うよ
UDがUFに負ける事があるゲームで99割とな
今回は加速が安定するからな
ネオユニは序盤遅れて8位以下にいると何もできずに終わるけどドゥラは順位条件も安定してるからドゥラの方が強いと思ってる
あとステータス補正的にも
サクラローレルと同じってことね
チャンミまで、あと約二ヶ月
ポッケをはじめ、中距離環境を変える最強ウマ娘が必ず実装されるであろう…
それまでは寝てるわ
もう追込は終わり
何も手を入れなければ、産廃脚質のまま
強スキル持ったサポカ出せばドゥラ親父ゲー
ドゥラ親父のグルサポ出せば解決するけど、訳分からん事になる
王手ネオユニはネオユニ同士のポジション争いに勝つ必要があるから
それなりの完成度を求められるが
君臨は王手と違ってポジション取る必要が無いから
弱者トレーナーでも加速ガチャでワンチャンある点が優しい
まあポジション取って彼方セイリオス君臨すればもっと強いけれども
スピ補正20が最強って言ってる奴ってスピ1でやんの?
この成長率スピ2だと無駄に溢れるだけでなんもいい事ないんだけど
ネオユニとドゥラ両方出すのはなし?
潰し合ったりはしない?
逃げor先行+ユニ&ドゥラ
逃げ2+ユニorドゥラ
先行+差し2(ユニやチケゾーなど)
先行2+ユニorドゥラ
くらいの選択肢になるくらいにはテンプレだと思うよ、自分は多分一番上でラモユニドゥラのチームにするわ
スピ因子積んでスピ1でやるのがいいと思うけどねドゥラは
王手いらないからエルにも縛られないし、オルフェ採用してハイランダーすればいい
スピはスキル強いから結局2枚入れたい。補正20は溢れるって言うけど本当に強い練習以外踏まなくていい余裕が出来るから他を整えやすい利点もある