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【ウマ娘】ラーク育成、メイ無しでもここまでやれるのか!

プロジェクトL'Arc
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55: うまぴょい速報 23/09/01(金) 00:00:57 ID:xd.ss.L9
メイちゃん要らん説あるわね
no title

60: うまぴょい速報 23/09/01(金) 00:01:38 ID:f7.p4.L48
>>55
それでスピ1700行くのはすげえな

62: うまぴょい速報 23/09/01(金) 00:01:48 ID:3l.uf.L46
>>55
パワー伸びてりゃUD行けたろうなこれ
参考にしてみる

64: うまぴょい速報 23/09/01(金) 00:02:26 ID:Ch.5s.L13
>>55
シリウス?

84: うまぴょい速報 23/09/01(金) 00:04:12 ID:xd.ss.L9
>>64
リンクってのもあるけどスピボナとかもあるから採用した
なおスピはめっちゃ余った模様

100: うまぴょい速報 23/09/01(金) 00:05:38 ID:Ch.5s.L13
>>84
はえサン

58: うまぴょい速報 23/09/01(金) 00:01:21 ID:K7.ta.L96
ヒエッ
因子は?

61: うまぴょい速報 23/09/01(金) 00:01:45 ID:xd.ss.L9
>>58
スピ17

67: うまぴょい速報 23/09/01(金) 00:02:37 ID:xd.ss.L9
序盤さえ乗り切れば後半メイちゃんは足枷やからな

98: うまぴょい速報 23/09/01(金) 00:05:18 ID:f7.p4.L48
やっぱ強いんかねシナリオリンク

242: うまぴょい速報 23/09/01(金) 00:22:41 ID:xd.ss.L9
賢さ2枚は有りやろ
なんならメイ外しても良い
ジュニアのリセ多くなるけどそっからメイ無しのが圧倒する

245: うまぴょい速報 23/09/01(金) 00:23:10 ID:3l.uf.L46
>>242
友情タッグがどれだけ来るかなんよなメイ無し

252: うまぴょい速報 23/09/01(金) 00:23:24 ID:f7.p4.L48
>>242
回復イベント多ければ意外と賢1でもええねんな

264: うまぴょい速報 23/09/01(金) 00:24:12 ID:9u.5s.L30
賢2枚編成でお出かけ完走して賢カンストしないワイちゃんラーク下手すぎ…?

266: うまぴょい速報 23/09/01(金) 00:24:28 ID:3l.uf.L46
>>264
結局練習に来なかったら意味ないから…

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引用元
https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1693492801/

よう色んなデッキ考えるな やり直し回数とかも気になるわ





コメントをどうぞ

  1. 根4(ウララ、シリウス、オグリ、アヤベ)
    賢2(ラモーヌ、オペラオー)
    でUD出せたわ
    因子はスピ15パワ2

  2. はぇ~自分とは次元が違うわ
    理由も無く友人入れてたけど
    ボーナス系少ないもんな
    ていうかオグリの絆上げも結構重要?
    おらんからレンタルするしかないが
    つかって見るのもありかな?参考にするわ
    !

    • 自分じゃ試そうとも思わなかった編成で到底及びもつかない育成見せつけられて、悔しすぎて縦読み仕込んじゃったんだね

  3. お疲れ様が基本出ない(出る時との差が酷い
    少ない所にいる事が多い
    分身も無い時は全く無い
    金スキルも無理して取るほど強くない

    初日はもう結構機能してたと思うんだけどな…
    遠征の時しか強いと感じない気がする

  4. メイはトレ効5止まりなのもあかんのやろな

  5. 強いことは強いんだけどいつもみたいに何も考えずメイを選び続ければいいというものでもないから
    いつもの特攻サポカより性能控えてる感じする
    女神が強すぎて編成から抜けない、女神ない時の方が育成面白かったって声あったからそれを参考にしたのかな?

  6. この発想はなかった
    序盤の突破率はGMでのジュニア5叡智に並びそう
    そしてこの編成でも賢さ補正は罰ゲーム

  7. なくても良いならデッキ1枠固定されるって騒いでたの拳下すしかないじゃん

    • そりゃ外した方が5枚が6枚になるんだから奇跡の1個体くらい完成するよ
      問題はこの1個体が育つのに “何回リトライするのか” ってことだろう
      極端な話、友人入れて10回に1回が友人外して100回に1回になるんじゃヘソが茶を沸かすわ

  8. 確かに上振れて友情連発できるならメイいらんよな
    メイいてもお疲れ様来ないならお荷物だし

  9. すごいんだけど評価点盛り専用みたいなデッキじゃなくて実用性のある編成でやってみて欲しいぞ

  10. すげぇなとは思うけど自前因子やサポカ資産があるからこそできる育成方法だよなぁ
    そういうのが揃ってない自分はおとなしくメイ入りで育成するわ
    練習性能が低いとはいえ初回の選択肢で貰える幸運体質に助けられる事も多いからある程度無茶ができるし

  11. メイ次第で光らなくてもSSマッチ踏めるから完全に飾りでもないのが難しいところ
    お疲れ様ですしない時は本当にしないから外したい気持ちも分かる

  12. 根性育成って点数目的ならともかく
    スキルがな

  13. でもこのキャラ仕上げるのに何十回もリタイアしてそうなのがなぁ…
    グラマスでUF8止まりだった俺でも、メイ入りだと適当に作ってもUEポンポン出来るし

  14. これは上振れを引くまで何度でもやり直す気がある人向けで安定感は皆無
    1日1~2育成くらいの人はメイ使った方がいい

  15. 元々メイの良さは上振れの安定度をあげるものだからそもそもステとか評価が〜でいるいらないいってるのは論外かと。後メイ入れなくても高評価のができたってよく言うけど入れてればもっとのばせたんじゃないの

  16. メイ入れてすらジュニアでリタマラなのに抜きでこんな個体作るのにどれだけ石と時間使うんだよw

    こんな上の上個体なんてなんの参考にもならん

  17. 似たような動画のつべでもやり直し50回(デビュー前にSSマッチ踏めないとやり直し)とかだけど踏めないとどうなるかは気になる。ちょっとやってみるか

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