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【ウマ娘】差しの育成がわからん 取っておいたほうがいいスキルや覚えるタイミングは?

ゲーム
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24: うまぴょい速報 2021/04/17(土) 12:04:13.47
差しウマ作りたいんだけどスキルって全身全霊以外は特に必須ってのが無い感じなのか?
豪脚とか乗り換え上手は必要ないんだっけ?

32: うまぴょい速報 2021/04/17(土) 12:05:10.88
>>24
差しのコツと読解力は出来れば欲しい

37: うまぴょい速報 2021/04/17(土) 12:05:46.00
>>32
コツってかしこさに+補正だから微妙なんじゃなかったか?

47: うまぴょい速報 2021/04/17(土) 12:06:54.83
>>37
永続的に視野が広がるぶっ壊れらしいぞ

146: うまぴょい速報 2021/04/17(土) 12:17:57.82
>>37
コツ○ 賢さ+40、視野+5m
コツ◎ 賢さ+60、視野+10m

244: うまぴょい速報 2021/04/17(土) 12:27:26.39
>>146
これ前スレで見て最初すげぇって驚いたけど高コストで数秒しか持たない完全下位互換の視野スキルあるあたり本当に開発そんなことするのかなと疑問に思ってしまった

33: うまぴょい速報 2021/04/17(土) 12:05:10.96
>>24
コンセントハヤテ一迅鋼の意志あたり

66: うまぴょい速報 2021/04/17(土) 12:09:00.16
>>33
鋼の意志欲しいんですか?ガタガタッ(立候補者2名

821: うまぴょい速報 2021/04/17(土) 13:16:51.83
頭先行マンだから差し育成わからない
育成の時からレースは差しで育成するのか?
それともスキルは差しのもの取って
別に先行で育成していいのか?
ステータスは差しを意識するとして

824: うまぴょい速報 2021/04/17(土) 13:17:40.18
>>821
それでいいぞ
差し系のスキルは最後に取ればよろしい

842: うまぴょい速報 2021/04/17(土) 13:19:28.36
>>821
差しは育成方法じゃなく両親の選択からやね
現役は前の脚質で走らせて差しの有能スキルを付ける形

852: うまぴょい速報 2021/04/17(土) 13:19:58.09
>>821
ステータスやスキルが弱いうちは差しウマであっても先行や逃げで育成
良い感じになってきたら差しに切り替え

逃げGのハルウララでも序盤は逃げで良いしね

865: うまぴょい速報 2021/04/17(土) 13:20:58.03
>>821
育成は先行か逃げの適性高い方
スキルはトレーニングの状況と長距離レース次第で回復だけ取る場合がある
他のスキルはURAクリア後にまとめて取る

みたいな感じでいつもやってる

869: うまぴょい速報 2021/04/17(土) 13:21:29.88
>>821
途中から差しで育てる場合はクラシック有馬あたりから差しで行くと安定すると思う
会長なんかは先行だと固有出なくなるんで差しの方が強い

881: うまぴょい速報 2021/04/17(土) 13:22:40.43
>>821
自分からモブロック事後貰いにいくんだから最低限の抜きスキルだけ取って祈るか先行寄りのビルドでシニアまで凌いで一年で仕上げるか好きなほう選びなよ

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1618627062/

差しってスキル揃ってないとほんと勝てんよね。
だからスペちゃんはもっと全身全霊ください。

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