247: うまぴょい速報 2023/04/18(火) 22:04:47.73
割とガチ目に今のシナリオってPS差出ると思う
俺と同じ編成かそれ以上のやつがUF1とかUGゴロゴロしとった
ターンの使い方下手だろ絶対
俺と同じ編成かそれ以上のやつがUF1とかUGゴロゴロしとった
ターンの使い方下手だろ絶対
251: うまぴょい速報 2023/04/18(火) 22:10:30.07
>>247
手持ちそんなに強くなくてもつえーの作ってる人もいれば
デッキパワーあってもうまく掌握できずに…って人も多かったな
ルムマ常連のいつも見かけたら挑んでる強い人が今回はうまく仕上げられてなさそうだった、絶対誰も敵わんウンス仕上げてくると思ったのに
手持ちそんなに強くなくてもつえーの作ってる人もいれば
デッキパワーあってもうまく掌握できずに…って人も多かったな
ルムマ常連のいつも見かけたら挑んでる強い人が今回はうまく仕上げられてなさそうだった、絶対誰も敵わんウンス仕上げてくると思ったのに
266: うまぴょい速報 2023/04/18(火) 22:18:43.22
>>247
踏み方のスキルも大事だけど今回は三女神ガチャと距離Sガチャ両方クリアしなきゃいけなかったから5回レンタルだけでは仕上げられなかったと思う。自前因子の差も出たんじゃないかなあ。必須のウマ好み良バ末脚辺りを安く取れるかどうかってのも大事
TP15期間でタキオンイベ真剣にやった人は報われたと思う
踏み方のスキルも大事だけど今回は三女神ガチャと距離Sガチャ両方クリアしなきゃいけなかったから5回レンタルだけでは仕上げられなかったと思う。自前因子の差も出たんじゃないかなあ。必須のウマ好み良バ末脚辺りを安く取れるかどうかってのも大事
TP15期間でタキオンイベ真剣にやった人は報われたと思う
275: うまぴょい速報 2023/04/18(火) 22:23:13.73
>>266
レンタル5回でも仕上げられたけどタキオンイベで作った因子の差は結構あったやろな
片方で◎になる因子組み合わせたら継承率半端なかったし
レンタル5回でも仕上げられたけどタキオンイベで作った因子の差は結構あったやろな
片方で◎になる因子組み合わせたら継承率半端なかったし
293: うまぴょい速報 2023/04/18(火) 22:30:06.07
297: うまぴょい速報 2023/04/18(火) 22:30:53.56
女神もラモもいてもUF前半がいいとこだがUF後半余裕な立ち回り教えてくれって言っても試行回数稼げとしか言われなかったぞ
お前ら嘘ついてるんか?
お前ら嘘ついてるんか?
303: うまぴょい速報 2023/04/18(火) 22:31:51.79
>>297
ガチで女神ガチャが大半だぞ
ステ盛りしたいならてーしんで下振れ狙え
ガチで女神ガチャが大半だぞ
ステ盛りしたいならてーしんで下振れ狙え
315: うまぴょい速報 2023/04/18(火) 22:34:34.57
>>297
割りとマジでそれだけだゾ
割りとマジでそれだけだゾ
320: うまぴょい速報 2023/04/18(火) 22:35:52.70
>>297
マジで試行回数しか無いよ
女神が来ないとUF後半どころかUFのスタートラインにも立てない
マジで試行回数しか無いよ
女神が来ないとUF後半どころかUFのスタートラインにも立てない
335: うまぴょい速報 2023/04/18(火) 22:41:47.43
>>297
タイシンでも無理なら育成方法悪い タイシンなら50パーセントでUF5はいけてたな
タイシンでも無理なら育成方法悪い タイシンなら50パーセントでUF5はいけてたな
347: うまぴょい速報 2023/04/18(火) 22:45:04.53
>>335
クリオグリと餓狼ブライアンだよ
クリオグリと餓狼ブライアンだよ
365: うまぴょい速報 2023/04/18(火) 22:49:08.48
332: うまぴょい速報 2023/04/18(火) 22:40:29.52
ジュニア前に女神来てもUF3行けばいい方なんだが!
どんな立ち回りしたら上振れUEとか行けんだよ切れ味くるまで周回とかいうなよ!
どんな立ち回りしたら上振れUEとか行けんだよ切れ味くるまで周回とかいうなよ!
344: うまぴょい速報 2023/04/18(火) 22:44:40.71
>>332
俺は割とそういう感じ。距離Sキレものサポカ完走上振れトレ運。フクキタル構成なら話は別だけどSSR完凸6枚構成は無理なんだ…
俺は割とそういう感じ。距離Sキレものサポカ完走上振れトレ運。フクキタル構成なら話は別だけどSSR完凸6枚構成は無理なんだ…
360: うまぴょい速報 2023/04/18(火) 22:47:29.94
>>332
UE1ローレル運よくできた時だけど割とマジで序盤から女神光らせまくって叡智回しつつステも整える。
ジュニア年末でCDCDC
シニア年末でABBCA
クラシック4月でSAABA
とか目標ステもある程度決めておく
そして一回でも黄色叡智で上振れ狙う

UE1ローレル運よくできた時だけど割とマジで序盤から女神光らせまくって叡智回しつつステも整える。
ジュニア年末でCDCDC
シニア年末でABBCA
クラシック4月でSAABA
とか目標ステもある程度決めておく
そして一回でも黄色叡智で上振れ狙う

369: うまぴょい速報 2023/04/18(火) 22:50:22.32
>>360
そもそも2回目の合宿までにこんなステータス無理なんだが!!!
そもそも2回目の合宿までにこんなステータス無理なんだが!!!
391: うまぴょい速報 2023/04/18(火) 22:55:41.20
>>369
自分は叡智即使用辞めたら安定するようになった
カケラのステ+(特にスピードパワー)も利用していくんだ
最低限ジュニア1、1、1クラシック2、2、2育成終了時3、4、3あればいいって思えばカケラの+ステータス存分に活かせる
自分は叡智即使用辞めたら安定するようになった
カケラのステ+(特にスピードパワー)も利用していくんだ
最低限ジュニア1、1、1クラシック2、2、2育成終了時3、4、3あればいいって思えばカケラの+ステータス存分に活かせる
404: うまぴょい速報 2023/04/18(火) 22:58:23.88
>>391
でもそれ女神の利点捨ててない?欠片回して叡智習得回数増やしてトレボとか盛った方がいいと思ってた
それで盛れても1、2回分だから良カケラの時は大人しく使い所待つ方がいいのか?と思ったことは結構ある
でもそれ女神の利点捨ててない?欠片回して叡智習得回数増やしてトレボとか盛った方がいいと思ってた
それで盛れても1、2回分だから良カケラの時は大人しく使い所待つ方がいいのか?と思ったことは結構ある
415: うまぴょい速報 2023/04/18(火) 23:01:04.07
>>404
俺も最初そう思ってたけどなかなか上手くできんくて変えたんよな
赤叡智は即使うけど黄色のタイミングは特に意識してる
俺も最初そう思ってたけどなかなか上手くできんくて変えたんよな
赤叡智は即使うけど黄色のタイミングは特に意識してる
438: うまぴょい速報 2023/04/18(火) 23:10:00.52
>>415
青は3でもいい感じだけど黄色は4まで待つ?
あとは合宿で黄色合わせていいの来なかった場合はどうする?
青は3でもいい感じだけど黄色は4まで待つ?
あとは合宿で黄色合わせていいの来なかった場合はどうする?
446: うまぴょい速報 2023/04/18(火) 23:13:35.97
>>438
クラシック合宿で黄色は頭の片隅に置いてる程度で上振れなくても続行するなぁ
黄色は2、3ターン待って3以上狙うけど妥協もしちゃう
レース跨いでまでは待たないかな
クラシック合宿で黄色は頭の片隅に置いてる程度で上振れなくても続行するなぁ
黄色は2、3ターン待って3以上狙うけど妥協もしちゃう
レース跨いでまでは待たないかな
453: うまぴょい速報 2023/04/18(火) 23:17:30.43
>>404
だからクラシックまでは叡智の回転数を稼いでシニアからの自由度を高めておく
シニアからはカケラの種類と色次第ではW友情すら踏まない選択肢もある。極端な話スピ5SP3の黄叡智知識表作っておけばどこかに4人以上集まるまで賢さ踏んでるだけでスピードとSPがモリモリ上がっていく
この辺のプレイヤースキルの差は出ると思う
まあチャンミが終わったんでネタバラシ
だからクラシックまでは叡智の回転数を稼いでシニアからの自由度を高めておく
シニアからはカケラの種類と色次第ではW友情すら踏まない選択肢もある。極端な話スピ5SP3の黄叡智知識表作っておけばどこかに4人以上集まるまで賢さ踏んでるだけでスピードとSPがモリモリ上がっていく
この辺のプレイヤースキルの差は出ると思う
まあチャンミが終わったんでネタバラシ
466: うまぴょい速報 2023/04/18(火) 23:24:43.12
>>453
本気出すのはシニアからってこと?
クラシックまでは叡智即使用なの?
本気出すのはシニアからってこと?
クラシックまでは叡智即使用なの?
535: うまぴょい速報 2023/04/19(水) 00:08:00.12
>>466
流石に一人ずつしかいない時には黄も青も使わないよ。即発動はジュニアだけ
ただ青は目標レースや合宿までのターン数考えて情熱ゾーンを確実に発動させるために女神単独を踏むことはある
上振れさせようと思ったらグラライより遥かに頭使うよ。よっぽどのサポカ富豪じゃないと脳死でUF後半は出来ん
流石に一人ずつしかいない時には黄も青も使わないよ。即発動はジュニアだけ
ただ青は目標レースや合宿までのターン数考えて情熱ゾーンを確実に発動させるために女神単独を踏むことはある
上振れさせようと思ったらグラライより遥かに頭使うよ。よっぽどのサポカ富豪じゃないと脳死でUF後半は出来ん
420: うまぴょい速報 2023/04/18(火) 23:02:42.14
>>391
めっちゃ良い事言ってると思う。チャンミ用UE1を作る奴は違うな。
めっちゃ良い事言ってると思う。チャンミ用UE1を作る奴は違うな。
367: うまぴょい速報 2023/04/18(火) 22:49:13.52
>>332
育成開始から終了まで一切お休みボタンを押さない。これが前提
体力は賢さ練習とおでかけと赤叡智で回復する。だからスピキタルが重宝された
俺は無神だしスピキタルも無いから今回MAXでUF6だったな
育成開始から終了まで一切お休みボタンを押さない。これが前提
体力は賢さ練習とおでかけと赤叡智で回復する。だからスピキタルが重宝された
俺は無神だしスピキタルも無いから今回MAXでUF6だったな
引用元
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1681812964/

ヘタクソワイ、トレーニング見ずに即発動😤
コメントをどうぞ
女神もラモーヌもスピキタルもなきサポ貧なのでUF前半しか無理。つーかこれが限界。
Vtuberの人の配信を見ていて、いい感じに叡智が溜まっているのに女神を即使用していて驚いたよ
そこは何ターンか友情練習が来るかチャレンジしたら良いのにって感じたけど、コメ欄で指摘したら荒れそうだからスルーした
叡智集めを考えろとは言わないが、いい感じに集まった時は上振れなんだからその時くらいは賭けに行かないとUF後半からUEなんて行かないよね
腕の差というか、立ち回り方に気がつけるかどうかで差が大きく開く、って感じ?
最終的にサポカと運はあるけども。
サークルメンバーでも欠片の色の決まり方とか、出現するマークの割合とか知らない人もいて、そういうのは全然下ぶれみたいな個体しか作れてない
ただ、そういうの知らなくても上手い人はちゃんと仕上げてたから、立ち回りのほうがウェイト占めそうな気はしてる。
スピマルスピキタルラモーヌ入れずに配布入り賢さ1枚編成でUF8以上作れたら上手いってことでいい?
いや?サポカは育成するウマ娘や距離、欲しいスキルによって変えるからその3枚が入らない時もある
そもそも評価ランクでは無くて「求められる場で勝てるウマ娘を作れる人」が育成の上手い人だからね
スピマルラモ抜きのほぼ同じサポカ構成でかたやSかたやUFという事例が実際にあったので運と立ち回りと女神様のご機嫌は大事
どんだけ上振れてもプラチナなきゃ意味ないよ
論点ずれてんだよ!!遺憾の意!!(なおA2位
立ち回り慣れたら結局運だけどね
上振れる時は女神がずっとゾーン入ってる
女神光ってたらとにかく優先して踏んで叡智進める、で良いんかな
いまだにこういう質問をガチでしてる段階の人は悪いこと言わないから因子周回か推しを適当に育成して8月まで過ごしたほうがいいよ
麻雀の話みたいだな
初心者→運ゲー、中級者→立ち回り、上級者→運ゲー的な
麻雀に似てると誰か言ってたけど確かになって思ったよ。引の良さはもちろん、計算された切り方が大事よね。
まずサポが揃ってることが条件で次にどれだけ回数こなせるか
YouTubeの配信なんか見てもやってることは別に変らん
欠片集めは更に上振れ必要だからなぁ
友情トレと欲しい欠片が丁度揃うことなんて早々ないよ
360よりちょい下くらいのステで最後の方の練習が微妙でUF8くらいだったかな。UEの目安としてはかなり良さそうにみえるけどどうなんやろ?
たとえパラが理想的になったとしても、サポカの完走ガチャと距離Sガチャもある
個人的にはグラライより運ゲー要素が強いように思える
ただ育成自体は楽というか諦めもつけやすい
そこらへんは運ゲーの定義次第かね
運が絡む要素が多いという意味ではグラマスの方が運ゲー
選べる選択肢が限られててお祈りくらいしかできないという意味ではグララの方が運ゲー
単に育成回数最低限にしてるプレイヤーが増えただけでは
上ぶれも引けないし当然シナリオPSも上達しない
距離Sが付きやすくなったぶん育成回数が前より減った
は?(半ギレ)
最初の女神のお出かけ可能来たあとに女神踏んでも友情来ないし
何ならジュニアで最速で踏んでもジュニアの間にお出かけ来ないでレンタル潰しみたいなのばかり
さっきなんか4回連続女神踏んでも友情なし発動率低すぎ
ステ盛りの前に始まりもしねえよ
便座のときもだけどこんなん絞る意味あんのかよ
ジュニアでおでかけ来ないのはほんと舐めてるな
しかも3割程度はあるでしょ
同じジュニアでもメイクデビュー前後なら上々だけど、駆け込み12月のパターンも結構あって・・・
ガチでそれぐらいある
5回レンタルだから下振れたら1日3回ジュニアに来ないとか普通にあって本当虚無
これまでの育成と違ってステータスが伸びてた時になんでそうなったのかよく分かってない
欠片のボーナスも重要なのはわかるけど、かといって色や友情無視して欲しいステの欠片を狙う訳にもいかんし運次第じゃね?
どっかのUEたくさん作ってる配信者も
即叡智否定派だったな
年末赤もシニアと最後しか狙わないで
とにかく欠片をいい感じに並べて通常トレを叩いて
ドカンのタイミングで叡智みたいな
だからよく良鬼を落とすと
今日から技能訓練始まるし踏み方のうまいヘタはそっちで問われそう
本育成は距離Sやらイベント完走やら噛み合っての仕上がりだから高ランク育成のハードル高いしな
餓狼はお試し育成したらリセなし初回でUF5とか行ったぞ
回数こなせばって言ってる奴も微妙になんかズレてると思うわ。感覚的なもんだから言語化できんけど
それはまぐれ当たりが最初に来ただけの話で完全にズレてる
一応1日レンタル5育成のみでチャンミUF8〜UF4を出せてたけどそんなリセゲーとかしとらんぞ
雰囲気でやってるからマジでわからんけど
チムレもUF2で132万の2000位くらいだしチャンミも3人中最高UF4のローレルでプラチナだし結局レース運あればUEとかいらんわ
運がないけど勝ちたいやつは試行回数とやらでウマ娘のプレイ時間増えて楽しめてるだろーし問題ないな!
シニア級は年末の赤叡智含めて3回ぐらいしか叡智発動させないし何なら年末の赤叡智も場合によっちゃ諦めてるが、一応UF5ぐらいは最低ラインみたいなもんでUF7ぐらいは量産出来てる
UE以上は結構な上振れが来た時しか届かないがいずれにせよ欠片表は即座に4人以上集まったりしない限りはある程度キープするべきだと思う
きっと育成うまいんだと思うけど、それだけに前提条件を書いて欲しい。
石割りでリタマラしてるのか、ジュニアでステ切りしてるのか、育成キャラは誰か。
自分は大体想像つくけどわからない人はいろいろ勘違いしちゃうからね。
・石割ってまでリタマラはしない
・新年までに女神が来なかった時だけ諦めてステ切りはしない
・育成キャラは競技場一通り更新したりチャンミ用の育成をしたりで色々触ったので特にこれというのは無い
かなぁ…
あ、そうですか。
その方法で毎回UF後半なら、それYouTubeで配信したら視聴者万単位は軽いから試してみれば?
何故急にYouTubeの話…?
それとここで度々取り上げられているトップ層のわんわんさんですら総視聴数(同接ではなくアーカイブ視聴分まで含めて)5000程度止まりなのにUF後半程度で万単位は軽いとかいくらなんでも吹かし過ぎ
休息は開始5ターン以内に踏まない?
完凸女神は所持してるがキタサン無しスピキタル無しのSR入り編成の俺でもUF5以上作れるからほんとやり方次第。
トレ効、レスボ、黄色は1ターン見ることあるもシニアまでは叡智ブン回し、シニアからは足りない所の欠片集めてステ上げながら最低1-1-1でシニア最後赤。
5ターン中に黄か赤集めて叡智。
意識してるのこれだけや。
結局、評価が高くないと、因子が付かないのかな?
5~8個しか付かないわ。
しかも、☆1~2ばっか。
極希に、因子が10~付くことはあるけど、☆は1が多い。
白因子のことかな?白因子の量は親の因子でも左右されるよ
親が持ってる白因子は子にも受け継がれやすいから親が持ってる因子と同じスキル取れば付きやすい
レシート因子持ちのフレ探す所から始めたらいいよ
あと評価がSS以上だと白因子の☆2以上の確率上がるはず
やる気の差もあると思うわ
以前ならレンタル回数全部消費したおすレベルで育成してきたけど
ガチャ爆死で萎えて1日一回の育成すらしなくなってくる程
育成しなかったらb決勝三位で終わった
多少のテクはあるけど結局運
欠片考えようが欲しい欠片来なかったら意味ないし黄色最大限に活かしたくても複数名こなきゃ意味なし
そういう考えでやってたらUF6~8、タイシンではUE2まで作れたよ
やっぱ運です
ジュニア抜けるまでにキャラにも依るが10回程度掛かる
あとは下振れと練習失敗と距離Sならない以外はリセットしないから20育成くらいで育成完走は出来る
ジュニア期厳選出来るぶんGLよりストレス掛からないで育成できるから楽
個人的にはシニア期での黄叡智初手ターンの上振れは踏めたことないから、ここを踏めるトレーナーになりたい
今まで他人のプレイスタイル否定したことなかったけどこれが本当なら気持ち悪い…
プレイヤーの腕もだけど一番はサポカ資産とキャラの育てやすさ(補正や育成レース等)だよね
強いサポカ持ってても元々のキャラの補正死んでたり目標クソだと育成する気すらしないが
そもそも査定盛りが出来る人が上手いのか、査定はそこそこでも必要なスキル抑えた勝てるウマを安定して作れるかで変わってくるからな。