320: うまぴょい速報 2021/07/13(火) 00:37:10.04
追い込みって距離短くなればなるほどゴミじゃね?って思うんだけどどうなの
327: うまぴょい速報 2021/07/13(火) 00:37:43.36
>>320
そうだよ
そうだよ
328: うまぴょい速報 2021/07/13(火) 00:37:54.51
>>320
流石のゴルシも今回はきついわ
流石のゴルシも今回はきついわ
331: うまぴょい速報 2021/07/13(火) 00:38:25.47
>>320
ビコーペガサスさん。。。
ビコーペガサスさん。。。
332: うまぴょい速報 2021/07/13(火) 00:38:32.38
>>320
これ感覚だと分かるけど理論的に説明できる奴おらんか?
これ感覚だと分かるけど理論的に説明できる奴おらんか?
339: うまぴょい速報 2021/07/13(火) 00:39:32.06
>>332
ゴルシの場合、固有発動から加速までの距離が短すぎて最高速に乗らないんじゃないかって思ってるけど
真実は知らん
ゴルシの場合、固有発動から加速までの距離が短すぎて最高速に乗らないんじゃないかって思ってるけど
真実は知らん
347: うまぴょい速報 2021/07/13(火) 00:40:19.53
>>332
単純に最高速で走れる距離の差やろ
終盤が長いほど最高速度で走る距離が長いから最高速の高い追い込みが強い。距離が短いと最高速度で走る距離が短いから逃げとの差を縮められない。
単純に最高速で走れる距離の差やろ
終盤が長いほど最高速度で走る距離が長いから最高速の高い追い込みが強い。距離が短いと最高速度で走る距離が短いから逃げとの差を縮められない。
351: うまぴょい速報 2021/07/13(火) 00:40:38.06
>>332
スパート距離が短くなるから必然的に先頭を追い抜く為の距離が足りないとか?
スパート距離が短くなるから必然的に先頭を追い抜く為の距離が足りないとか?
451: うまぴょい速報 2021/07/13(火) 00:53:54.24
>>332
まずレース全体の10/24まではポジションキープ区間で追い込みは先頭から一定の距離を保つ
その区間が終わった後スパートに入る16/24までは脚質に応じた速度で走る
この脚質に応じた速度は追い込み>差し>先行>逃げ、スパートに入ってからの速度も同様で追い込み>他の脚質(逃げと追い込みのスピードの値が同じであったとしても追い込みのほうが補正で速い)
この10/24から16/24に到達するまでの時間やスパートからゴールまでの時間は当然レース場の距離が伸びるほど長くなり
長くなるほど追い込みがほかの脚質より速い速度で走れる時間が長くなるので強い、これまでのチャンミで追い込みが強かったのはそのため
距離が短くなるほど追い込みが弱くなるのは、上記のほかの脚質より速い速度で走れる時間が短くなるから
まずレース全体の10/24まではポジションキープ区間で追い込みは先頭から一定の距離を保つ
その区間が終わった後スパートに入る16/24までは脚質に応じた速度で走る
この脚質に応じた速度は追い込み>差し>先行>逃げ、スパートに入ってからの速度も同様で追い込み>他の脚質(逃げと追い込みのスピードの値が同じであったとしても追い込みのほうが補正で速い)
この10/24から16/24に到達するまでの時間やスパートからゴールまでの時間は当然レース場の距離が伸びるほど長くなり
長くなるほど追い込みがほかの脚質より速い速度で走れる時間が長くなるので強い、これまでのチャンミで追い込みが強かったのはそのため
距離が短くなるほど追い込みが弱くなるのは、上記のほかの脚質より速い速度で走れる時間が短くなるから
336: うまぴょい速報 2021/07/13(火) 00:39:10.28
>>320
っていうか差しも本来マイルだときついんだけど豪脚ですべてひっくりかえってるだけなんだよな
っていうか差しも本来マイルだときついんだけど豪脚ですべてひっくりかえってるだけなんだよな
414: うまぴょい速報 2021/07/13(火) 00:49:09.58
>>320
追い込みは他の馬がポジション取りで競り合ったり外側回して余計に距離走ったりしてる間、後ろで内ラチ沿いロスなく回しながらじっとスタミナを温存して、最後にドーンといくわけだから
トップスピードで走れるラストスパートの時間が限られる以上、距離が短くなれば前を行く他馬の消耗も当然減る(前が止まらない展開になりやすい)し、追い込みのメリットは少なく感じるな
まあ競馬とウマ娘のレースは違うけど
単純に馬の個性で加速するのに時間がかかるタチだったりとか、瞬発力はないけど長くいい足を使えるから追い込みって場合もあるし
追い込みは他の馬がポジション取りで競り合ったり外側回して余計に距離走ったりしてる間、後ろで内ラチ沿いロスなく回しながらじっとスタミナを温存して、最後にドーンといくわけだから
トップスピードで走れるラストスパートの時間が限られる以上、距離が短くなれば前を行く他馬の消耗も当然減る(前が止まらない展開になりやすい)し、追い込みのメリットは少なく感じるな
まあ競馬とウマ娘のレースは違うけど
単純に馬の個性で加速するのに時間がかかるタチだったりとか、瞬発力はないけど長くいい足を使えるから追い込みって場合もあるし
444: うまぴょい速報 2021/07/13(火) 00:53:13.08
>>414
逃げはずっとラストスパートしてるようなもんだからな
仕様が摩訶不思議だよほんと
逃げはずっとラストスパートしてるようなもんだからな
仕様が摩訶不思議だよほんと
348: うまぴょい速報 2021/07/13(火) 00:40:31.99
追込は最高速度高いけどその分加速時間が必要なんだよ
そうなると終盤の距離が短いと追い抜くための時間が足りなくなるわけ
そうなると終盤の距離が短いと追い抜くための時間が足りなくなるわけ
383: うまぴょい速報 2021/07/13(火) 00:45:00.58
短距離追込使ったことないけど距離というよりは固有と最終コーナー、ラストスパートが噛み合うかどうかだと思う
追い込み(特定キャラ)が強い短距離マイルは探せばありそう
これも持論なんだが、短距離でも長距離でも1回ブロックされると数秒はケツに張り付く
この数秒が短距離だと致命的、長距離だと挽回可能だから距離短いと後ろ脚質弱いんじゃねーかな
追い込み(特定キャラ)が強い短距離マイルは探せばありそう
これも持論なんだが、短距離でも長距離でも1回ブロックされると数秒はケツに張り付く
この数秒が短距離だと致命的、長距離だと挽回可能だから距離短いと後ろ脚質弱いんじゃねーかな
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1626100031/

チムレで短距離差しキング全然勝てないもんな

コメントをどうぞ
いや短距離差しキング時々勝ちますよエアプですか管理人
というかゲームの仕様で東京みたいな直線が長かったり終盤加速ゾーンがコーナーから長かったら差し追い込みは届くだけって話だし。短距離でも終盤の構造次第でそのコースに適した固有と加速が使えられるウマ娘が勝つでしょ