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【ウマ娘】チャンミ育成でUF7とかどうやって作ってるんだ? ⇒ 聞いてみた結果【グランドライブ】

グランドライブ
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98: うまぴょい速報 2022/12/20(火) 22:46:19.15 ID:F7xYufLma
16頭立てのチャンミお疲れ杯は水マル姉さん勝利🏆🏆
逃げしか勝たん!!みなさま対戦ありがとうございました✋

つーか、また同じブライトが二着いるな、16頭立てで二回連続となるとこのブライトも結構チャンミ勝ってたのかな??


no title

123: うまぴょい速報 2022/12/20(火) 22:48:38.75 ID:YQTR2S5J0
>>98
大逃げ-逃げ展開でもついていけるいい子だよ
no title

128: うまぴょい速報 2022/12/20(火) 22:49:32.92 ID:F7xYufLma
>>123
チャンミ勝率97.5%は草

133: うまぴょい速報 2022/12/20(火) 22:49:58.91 ID:UaDikgr90
>>123
UF7の人のブライトだったんか

139: うまぴょい速報 2022/12/20(火) 22:50:49.39 ID:B0RPw3cq0
>>123
パーマーの勝率55%とか化け物やんけ

333: うまぴょい速報 2022/12/20(火) 23:15:17.55 ID:JL6EWtjm0
>>123
パーマ見せて
編成も

417: うまぴょい速報 2022/12/20(火) 23:31:16.64 ID:YQTR2S5J0
>>333
no title

no title

423: うまぴょい速報 2022/12/20(火) 23:33:03.52 ID:LrOcx3oX0
>>417
横からですまんけどどうやってUF7とかチャンミ育成でいけるの?

453: うまぴょい速報 2022/12/20(火) 23:39:29.83 ID:YQTR2S5J0
>>423
クラシック3-3で温存してシニア前半で友情ボーナス45-50%は絶対に取るようにするぐらい
それさえやってればグララはただの運ゲーだから光るのを待つだけ

468: うまぴょい速報 2022/12/20(火) 23:41:49.75 ID:LrOcx3oX0
>>453
やっぱそれしかないのか
友情55までいってもUF3が限界

483: うまぴょい速報 2022/12/20(火) 23:44:48.54 ID:YQTR2S5J0
>>468
そこまでいけてればもう誤差の範囲よ
1200↑の評価点が跳ね上がってるだけで実際の強さはUF2~4と変わらないし
no title

490: うまぴょい速報 2022/12/20(火) 23:46:15.47 ID:JL6EWtjm0
>>417,453
サンクス。凄いな
シニアまで溜めて強いのとるのか
早く沢山が正義と思ってたな

504: うまぴょい速報 2022/12/20(火) 23:48:00.52 ID:g3zWLikia
>>490
俺もそう思ってたわ
こういうの知るとちょっと育成やる気になってくるな
まぁ自前因子死んでるけど

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引用元
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1671541395/

ワイもなんかクラシック後半は4曲取らないといけないみたいな固定観念あったわ これはいいことを聞いた





コメントをどうぞ

  1. サポカは同じなのにやっとUF作れた俺とは別ゲーやってるみたい
    プレイヤーの賢さも必要なんか

  2. サポカもほぼ変わらず、クラシックも3-3で抑えててやってること変わらんのにUF7なんてかすりもせん…
    運よく友情50%いってもシニア後半光らなかったり回復レッスン来なかったりもザラだし

  3. ジュニアもクラシックもギリギリ大成功になる所で抑えて、シニア前半で7曲取れれば一番効率が良いらしいけど安定しないのでやめた

  4. やり方は理解できてもサポカが足りねえ…

  5. 誰か教えて
    どう考えても楽曲ボーナスは早くに取得したほうが良さそうなんだけど、何で3曲止めなの??

    • 一番ステに寄与する友情ボーナス曲がシニア前半に大量追加される
      なのでそこで友情ボーナス曲を全部取り切れれば最高の状態で合宿突入できる
      でもシニア前半で全部友情ボーナス曲を取るにはクラシックでポイントを温存しておかないと凄く厳しい

      とはいえ、固定値ボーナスの曲がシニア前半でも普通に入ってくるし、
      クラシックで曲取らなかったら3曲全部固定値ボーナスとかになる確率も普通に増えるから上ブレ狙いの修羅の道だけど

      • ありがとう
        やってみたけど普通に上振れ中の上振れ狙いの修羅の道だった
        サポカ完走・因子爆発・ピカピカお祈りも含めたら、
        理想に近い育成なんて100回に1回あるか無いかだね

  6. ※上等な自前因子前提、施行回数4桁

  7. 友情ボーナス全部取ってシニア合宿を迎えたい人にとってシニア前半に追加される友情曲5曲は全部取っておきたい
    要するにシニアに入ってから大量にパフォーマンスを必要とするからそれまでは無駄に消化しないスタイルということで別に3曲で止めておくことがいいという話ではないと思う

  8. 体力回復優先で、その結果取る曲数が3-3になるんじゃないの?
    自分がUF4まで行ったときの記憶は無いけど、
    いつもクラシック終わりで12曲くらいは取ってるから
    3-3を真に受けなくてもいいと思う

    • 夏合宿からのクラシック後半でマストで取る曲なんてsp+3のグロウアップくらいだからそれさえ取ったら後は2曲確保して貯めるかな

      クラシック前半で4曲取るのは夏にグロウアップ出させるための布石として捉えてるわ
      運悪きゃ出んけど

  9. ハロー入りならジュニアで友情5%三曲+α、クラシックはユメヲカケルとグローアップとったら最低限で、その後は貯めといてシニア前半で友情曲優先。
    なんだけど、結局はハローが練習に来て、パフォくれて、曲の出てくる順番に無駄が無く、シニア後半は光まくってくれなきゃダメだから簡単にできるわけではないと思う。その前に因子用意して、その上振れ時にサポカ完走して、距離Sにしてとかハゲるわ。

  10. クラシック前半までいい感じだったのに、後半でグロウアップ社員が全然来ない→4曲目まで頑張った結果、シニアで友情曲取れなくてボロボロになるパターン。
    夏合宿で社員が来ない時点であきらめるべきなんだろうけど、距離Sも付いたりしてるとなかなかねぇ・・・

  11. スキポ的にもジュニアで5+1か4+1で曲止めまでは取ってそうだしクラシック終わりに12曲になるように調整して温存する感じだろうね
    クラシックで狙った6曲を取れるかとシニア前半で10%曲を2個拾えるかがお祈り要素か

  12. 真似してみたら特別なグランドライブに出れなくなって草
    上振れ狙いは精神的に疲弊するわ・・・

  13. ※サポカは未完もあります

  14. 因子ガッチガチにしないといけない前提がもう無理

    • ついでにサポカもな。

  15. なるたけガンガン回してまず友情率上げないとつらいわ
    友情率上げない分をお祈りと試行回数でカバーするってことなんだろな
    …俺には無理だなwww

  16. クラシックまでの育成で上振れてる時に限って、友情系の楽曲が全然出てこないのどうにかしてほしい…。

  17. サポカ弱者の自分がSSからUG1ぐらいをうろうろしてたんだけど、これやってからUG6,7連打し始めて目から鱗何枚も出たわ

  18. 4-3-3-5-5で初めてUFを作れた。ありがとう。

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