137: うまぴょい速報 2022/11/10(木) 10:29:53.00
🌰はクソ→564のがクソ
こういう💩の塗り合いの流れ格ゲで散々見た😨
もっと争え🤪
こういう💩の塗り合いの流れ格ゲで散々見た😨
もっと争え🤪
140: うまぴょい速報 2022/11/10(木) 10:30:20.17
>>137
ふむ…どちらも弱体化させてはどうでしょか🤔?
ふむ…どちらも弱体化させてはどうでしょか🤔?
403: うまぴょい速報 2022/11/10(木) 11:17:50.83
クリオグリナーフされたら怒る層っておるかね?
415: うまぴょい速報 2022/11/10(木) 11:19:30.38
>>403
ライト層
クリオグリの恩恵一番受けてるのがライト層
ライト層
クリオグリの恩恵一番受けてるのがライト層
420: うまぴょい速報 2022/11/10(木) 11:20:02.64
>>403
ナーフですらない玉座で運営叩かれまくってるから
本当に🌰ナーフしたらボロクソに叩くと思う
ナーフですらない玉座で運営叩かれまくってるから
本当に🌰ナーフしたらボロクソに叩くと思う
426: うまぴょい速報 2022/11/10(木) 11:21:05.58
>>403
みんな使ってるから怒る層はめちゃくちゃ多いと思うぞ
みんな使ってるから怒る層はめちゃくちゃ多いと思うぞ
430: うまぴょい速報 2022/11/10(木) 11:21:30.90
>>403
当たり前だろ?😁
当たり前だろ?😁
464: うまぴょい速報 2022/11/10(木) 11:28:47.08
>>403
ウマプレイしてなくても怒りだすぞ
ウマプレイしてなくても怒りだすぞ
466: うまぴょい速報 2022/11/10(木) 11:29:01.62
>>464
草
草
469: うまぴょい速報 2022/11/10(木) 11:30:03.26
>>403
クリがー言うてるやつは🌰使いより多いから文句出まくるよ
クリがー言うてるやつは🌰使いより多いから文句出まくるよ
引用元
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1668038006/

使ってる側もナーフしていいよって思ってるの割といるんじゃないかな
コメントをどうぞ
最早怒る気力すらないのでは
オグリが強い事自体は馬の偉大さ的に悪いことじゃないから、ナーフより他を全体的にバフしてくれる方が良いかな
もっと言うとPVP以外の要素を増やしてくれるのが一番だが
偉大さ云々言い出したら会長とかオペはどうなるんや
運営にオグリ基地がいるだけやろ
運営がゲーム仕様理解してる訳ないだろ。
適当に固有と覚醒付けたら偶然化け物になっただけよ。
だから「他をバフしろ」って書いてるんだけど……
他をアッパー調整しろって書き方なら理解できる?
全体をバフとかすごいむずそうだけどそんな器用な事できるなら
こんな悲しいモンスターが生まれねぇんだわ
ナーフするにしてガチャで天井orすり抜けor選択券でキャラに対する思い入れも変わるし
ヒント本注ぎ込んだ人の気持ち考えた事あるのかな
自分が嫌い=全員嫌いにバイアスかかってるぞ
環境キャラの宿命だ
勉強になったな
愛着や投資したって理由で怒る層はまぁ居るだろうし想いはわかるがそこへ怒り散らす事が目的化した連中が加わって絶対に面倒なことになるやつ、愛着派とゲームバランス派と性能への投資家とでもそれぞれ意識が違うからこれもまた揉めるだろうし。
ピンポイントでナーフすると色々揉めるやつがいるので
ナーフじゃなくて他をアッパーすれば良い
どっちにせよどんな条件でも候補に入ってくるクリオグリが異常なのは確かなんでどうにかして欲しいわ
普通はそうなんだけどクリオグリと並ぶレベルのアッパーって全員に中距離で安定接続加速を与えろってのと同義だからなあ
快進撃の実装からして運営もアッパー調整の方針なんだとは思うが正直全然足りてない
そりゃそうなればいいけどだからと言って中距離先行は誰出しても同じです!ってされるのもキャラゲーとしてどうなん?って気はする
めっっちゃ手厚い補償が来るならいいけどただナーフされりゃそりゃキレるよ
他キャラ全部強化されたのにオグリはなし、とかならまだ納得する
強いから使ってるけど、ナーフしてもいいとは思ってる。
固有出す位置調整できる上に効果も十分は恵まれすぎなんだわ
クソ環境すぎるのはマジだから星3とSSR引換券でもくれるならナーフも許せる
費やしたアイテム考えたら全然釣り合わないとしても
そんなもん配れば暴れるだけアイテム貰えるという層が発生してさらに荒れるぞ。
1人の乞食に餌を配ったら100人の乞食が襲撃してくると思え
そんなエアプアンチに構う必要ある?
☆3引換券でも十分許すんじゃないかな
寄ってたかって一般まとめサイトが叩きに来ることだけは容易に想像できる
毎回無限にオグリを育成し続ける地獄とかもう飽きたし、さっさとナーフしろとは思ってるわ。
どうしてもチャンミ用育成ってなるとオグリは触らんといけないからね・・・
他の子ももっと触りたいじゃ
推しキャラを走らせる機会が月に1度しかなくて3枠しかないのに1つは毎回同じキャラとかキャラゲーとして終わってるよな
星3引き換え券とクリオグリに使ったヒント本を返してくれたら良いけど
クリオグリがナーフされてもほぼ使われないであろうライスとかの雑魚オブ雑魚を先にどうにかしろよ
☆5にしたりヒント使ってるからナーフはちょっとなぁ〜。
他全体を栗並に強化してくれよ。
それは分かる。
出る杭を打つより出てない杭を上げる方がみんな納得すると思う。
ただ難しいよな、みんなすごく固有にするか?
別にナーフはしなくて良いよ
その代わり仕様変更で終盤突入時の加速スキルの価値が高すぎるのを是正すれば良い
例えば、パワーの数値に基づく通常の加速値を終盤突入直後だけ大幅に積み増して、加速スキルが無くてもトップスピードに到達する時間を大幅に短くするとか
こうしてドンピシャで加速固有が出ても、トップスピードに乗ってから出る速度固有と同じ程度の効果しか得られなくすれば良い
ただ、それだとクリオグリ固有以外の加速固有が完全に死ぬし、条件のきつい固有以外の加速スキルも完全に無価値になるからそっちには何らかの強化が必要だと思うけどね
こいつと564がある限りはオープンリーグは絶対やりたくない
ナーフや調整自体はいいけど、したらしたで今度は🌰弱体wwwみたいな話題で溢れるのがゲンナリしそう
ゆっくり死ぬか派手に死ぬかの違いでしかない
でも弱体しないとずっとこうやってちくちく言われるんやで
放置が一番の悪手だと思うんだけどなぁ
弱体化すれば次の生贄探すだけよ。
平和なんて訪れない。
もしかして叩き台にしたいがためにクリオグリナーフしろ!って話だと思ってる?
キャラゲーのPvPとしてもう終わってる所まで来たからナーフしろって言ってるんだぞ
てか今クリオグリ以外は普通に拮抗してるからな
クリオグリ飽きたって言ってる奴らって、俺はもう十分恩恵受けたから、次の選択チケットが来て、みんながクリオグリを手に入れる前に、ナーフして欲しいって言ってるようなもんだからな
ナーフ派は、アンチと自己中と情弱と、そいつらに媚び売って再生数稼ぎたい配信者だと思ってるわ
別にただの仮定の話なのにキレすぎだろ
実際ナーフされたらこういう差別主義者で溢れると思うと確かに足踏みするな
俺も、🌰を途中ですり抜けで手に入れたから、持ってない人の気持ちも持ってる人の気持ちも分かるつもりではいるけど、それでも、持ってる人が、今まで散々世話になって置いて、感謝の念も表さずに、第一声で、飽きたとか、推しキャラ使わせてくれって言ってるの見ると、人として、どうなのかなと思う
そもそもオグリナーフしたらその余波で全キャラ死にかねない
仕様上強いキャラだから固有の効果下げるとか完全にピンポイントで狙われない限り不動
強さ抜きにしても他のキャラの性能が単純につまらな過ぎる
クリオグリが出たときはこれからこういうスキルの発動タイミングを調整したりできるキャラが増えてメタが回りまくるんだと思ってた
クリオグリ=ホープ・ザ・ライトニング
仮にナーフは無くクリオグリにだけ刺さる対策実装も無いとする
まずは先行に刺さる対策実装→追込クリオグリ最強
さらに追込に刺さる対策実装→差しクリオグリ最強
さらに差しに刺さる対策実装→クリオグリ最強 or 逃げ最強
す ご い
栗以外を同レベルまでアッパーしろって言葉で見たら良案だろう。でもそれ現実にするにゃどうすりゃいいって現システムで考えたら全員の固有を全コースの内いずれか半分程で他に影響されず約75%以上の確率で接続あるいは加速ができてオマケで回復するように変化しろって話になる、無理やろ。スキルは栗が習得不可じゃなきゃ駄目だしその枠はもう快進撃が使ったしな。
ナーフされようが、それでもオグリで勝ちにいく
その辺の連中とオグリへの思い入れは桁が違う
オグリ推しは普通こういう思考だからな
てか他のキャラ推しは強制的にこれを押し付けられてる訳で
もうクリオグリにヘイト集まりすぎてオグリ好きって言いにくいとこまで来てる
すまんが、俺の親戚がリアル北原なんで
オグリ推しは生まれた頃から決まってるレベル
賢さオグリは試金石でまだ様子見な気がする。
ナーフが無理ならレースの仕様ごと変える手もあるなあ。終盤開始の位置を変更するとか、終盤での速度キャップ解放を半分くらいにして残りを最終直線で解放とか。
正直クリオグリが取ってきたプラチナの報酬だけで余裕で元取ってるからなぁ
仮に補償無しだったとしてももう別にいいやって感じ
クリオグリが出た時点で、以降のキャラはこういう複合固有になるのかと期待してたのに、なんか変な条件付く微妙なのが多くなってがっかり
本家ミラクルランを他のキャラも使えるようになればなぁ
父母因子の固有だけ2段階取得できて2段階目は本家と同等になるって感じで全員にミラクルラン配ればいいちょうど賢さオグリがスリセくれるんだし
逃げが1位で使えないとかマイナーチェンジで調整すれば行けるやろ
複合とか効果時間長い固有を継承するときにめちゃくちゃ弱くするのやめたらいい
自分では引かなきゃいいみたいなキャラ多すぎるんだわ
あと取得してから半年過ぎてるのに保証しろは図々しいわ
マイルや中距離でオグリが強いのは良いんだけどダートや短距離でも強いってのはやり過ぎ
オグリがダートや短距離で勝ってたのって地方競馬レベルでの話だし
特に笠松の場合短距離といっても単純にコースが小さいからってだけで中央の短距離とはまた状況が違うしな
特定キャラやサポートカードのナーフを一度でもやれば、「次はあれをナーフしろ」になる。民度が下がるし、運営への評価も下げ基調に制限がなくなる。
ガチャにとっても悪影響。強い性能で実装されても後でナーフされるなら誰もまわさない。表記性能が変わらないことは大前提。
とっくにどっちも栗のせいで下がり調子だろう、身を切って病巣を切除するか又は特効薬を開発するかせんと。平和で万々歳なんは後者、現状じゃ困難なのも後者。
今は🌰だけ。🌰をそのままにしておけば、批判は🌰だけで済む。🌰をナーフしたら🌰とその次が批判の対象になる。つまり批判の数が増えるんだ。運営に🌰をナーフする利点はない。
クリオグリナーフしたらもうクリオグリを叩くやついなくなるだろ
あと次は〇〇をナーフしろ!もちょっと分からんな 後続で壊れが出るならまだしも現状クリオグリ以下はそこそこ拮抗してるだろ
死体蹴りライブで如何にこのゲームはエアプで叩きたいだけのカスが多いか分かったから少なくともとんでもなく荒れるのは分かる
ここのコメ欄でさえエアプめっちゃ湧いたしな
ここ見るだけでもこんなに意見バラバラなんだから運営も困ってるだろうな
便座であれだけガチャにネガティブになったのに、表記性能まで信用できなくなったら回す基準がなくなるわ。
クリオグリにしろ、チョコボンにしろ。後は水着ゴルシか。あの性能だから回したのに、一度でもナーフされたらもう課金できない。
玉座はそもそも自己責任
キャラガチャナーフされたら回せないってのはまあ分かるけど、補填で対象キャラを所持していた人に選べるキャラチケと女神像渡すとかすればいくらか溜飲は下がるんじゃないか
一部の個人ユーザーの感情か今後のゲームの未来か。優先されるのはどっちかって話だよね
少なくともこのままの環境で行けばどっかのタイミングで一気に人が離れる爆弾になるな
例えば次のシナリオがクラマみたいなクソ環境に戻った際、今まで抱えてきたクリオグリ負債が爆発して不満の限界値を超えるユーザーが増える みたいな
日頃の旦那の行いを我慢していた嫁がある日些細なことで爆発して離婚みたいなこと
それでも☆5にしたから~とか☆3チケット使ったから~みたいなお客様の感情優先するべきか?というお話
優先すべきに決まってるだろう。金払ってんだぞ。
金払うお客様いなくなっちゃうね…
金払ってるんだからナーフとかしてほしくないね
一度でもナーフがあると、強いキャラでも今後ナーフされるかもしれないから気持ちよく課金出来ない
じゃあセルラン支えてくださいよ
玉座の便座化と有力サポカ復刻からの同系統人権の実装で課金者が警戒するようになったから売上が下がったんだ。
まだこれらは性能が高いから納得はできる。その性能すら後出しで無かったことにする運営を信用できると思ってんのか?有り得ないね。
まるで今信用あるみたいな言い方だな
すべきだしユーザー層の5割近くが金出さない年代で占められた他所のソシャゲの顛末知らんのなら調べてみなよ
嫌ならやめろ路線で衰退していったソシャゲたちを代表にして嫌ならやめろって言うのすごいな
ゲームバランスに不満があるならやめれば良い。でも課金が無くなればゲームバランスが良くてもゲームが終わるんだ。優先すべきは課金の信頼性を守ることだ。課金者がいるからゲームができるんだ。それを忘れちゃいかん。
このままだと課金者も無課金者もまとめていなくなるぞ
あと無課金者がいなくなったら課金者は課金しなくなる 敵がいないんじゃ金出す意味ないからな
キャラ愛勢が一定数いるから、いなくなることはないべ
まぁ、そう言う人たち、チャンミやらんと思うから、サポカは売れなくなるけどな
その分、ライブとかで売り上げ補填するつもりなんじゃない?
知らんけど
嫌ならやめろするほどもう勢いがないんだわ
クリオグリ以降環境キャラになるキャラが出なかったのがもう答えやん
実装から1年近く経つのに
明らかな調整ミスなんだよ
調整ミスは調整すべき
クリオグリに並ぶキャラが最低でも6人くらいいればこうはなってないんだわ
ポテンシャルあった水マルチョコボンを逃げ脚質ごと過去にするしもう終わり
むしろ対抗できるキャラが出なかったことこそ調整ミスじゃない証拠だろ
オグリだけが勝って欲しいっていうのが運営の意志であり
他のウマなんて運営にとっちゃ数合わせでしかないんだよ
564が来たのと上限突破で逃げがやれなくなってクリオグリ1強に拍車がかかった。
脚質も現状先行か追込くらいしか選択肢がない
先行だけならまだしも追込すらクリオグリが一番強いってどうかしてる。
キャラクターをパワーインフレさせた方がましだ。ガチャも回るし、バランスも改善するしそれで良いだろ。全員損をするなら平等だからな。
もう来月で1年経つけど一切インフレさせないやん
全キャラクリオグリ並に強くなるなら文句はねえけどそうならないからこういう話になってるんだよ
飛び抜けて強いのは事実だけど、強いからナーフしますって運営が今後出すキャラサポカ引きたい?って話では。頑張って作った完凸サポカもナーフされるかもって大多数に思われたらもうおしまいだよね。
環境変わってゴミ化しているサポカだらけの現状で
今さら運営のお気に入りだけナーフしませんって保障されてもなあ
その強いのが居るせいで中距離がメインなキャラとかもうファン以外は引かんとこまで来てる、ハロウィンドトウとかユキノだって栗さえ居なきゃもっと引かれただろうしこれからもそうなるしそういった娘達のファンは嫌気が差したら去るからもう対策しようがしまいが理由が違うだけで低迷することだけは確定してる、だったらしてほしいってのが願い。
キタサンサポカが使えるうちはクリオグリが暴れればいい