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【ライブラ杯】『直線一気』や『迫る影』が無効だって言われてたり有効だって言われてるけど、どっちなの?

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472: うまぴょい速報 2022/10/09(日) 14:10:33.14
一気迫る影無効言われてたり、wikiでは3秒遅れで一応有効とか
結局どっちなんだよ

485: うまぴょい速報 2022/10/09(日) 14:12:01.74
>>472
一応有効は有効だろ

487: うまぴょい速報 2022/10/09(日) 14:12:32.24
>>472
無効ではない。遅れて発動やけど、一応加速中には出るから。ただ、コーナ終わりに最速で出るやつよりは劣る。保険に取れるなら取ってる

492: うまぴょい速報 2022/10/09(日) 14:13:28.10
>>472
今回最終直線入った段階はほぼ加速期間なんだから無効ではないやろ

527: うまぴょい速報 2022/10/09(日) 14:23:43.90
>>485 487 492
加速終わって直線入るから無効言ってる人いたんで不安だったけど安心した

489: うまぴょい速報 2022/10/09(日) 14:12:56.42
一気が無効なわけないやん、コース見ればすぐわかることだし・

496: うまぴょい速報 2022/10/09(日) 14:14:37.43
直線一気は下校取るついでによく取れるから取ってるわ

498: うまぴょい速報 2022/10/09(日) 14:15:13.27
最速、最大火力じゃないだけで発動も安定してるしね

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引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1665286813/

微妙にだけど効果はあるんよね

コメントをどうぞ

  1. 有効に働いてる時点で負けというだけ

  2. オグリは基本的にpt余るから取る。
    一応最速発動したら伸びの足しになるし。

    • 直線一気は発動位置固定で今回は最速発動は不可能だよ

    • コースの区間図見たら分かるけど今回は最速発動ではない。けどスパート区間の前半に最終直線が来るので、加速手段の一助にはなるよねって意味で「有効」と表現してるんだと思うわ。

  3. そもそも周回事故が減るので取らない理由無くない?

    • クラマならわかるけどグライブは普通に逃げで周回してるが…

  4. 石火やアナボで最速加速してれば直線一気の効果量はほぼ無意味のカスになるし最速加速できずに一気だけ出ても勝てないんだから無駄スキルだよ


 
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