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【ウマ娘】グランドライブの調整、なんだかんだで上手くいったよね

グランドライブ
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110: うまぴょい速報 2022/09/10(土) 10:27:37.43
なんだかんだ言って
グラライの調整、上手くいってない?クラマより遥かに

118: うまぴょい速報 2022/09/10(土) 10:28:51.61
>>110
最初はとしまなんてバカにしてたんだかね、いやー、味わい深い

151: うまぴょい速報 2022/09/10(土) 10:34:25.48
>>110
アホみたいにスピードカンストだけしてりゃいいわけじゃないのは悪くないと思う
クリオグリ1強はなんとかして欲しいが😱

255: うまぴょい速報 2022/09/10(土) 10:51:08.96
>>151
クリオグリは特定チャンミのせいであってグララ関係ないじゃん?グララなくてもクラマ産クリオグリになるだけだし

66: うまぴょい速報 2022/09/10(土) 10:20:35.46
グララの快適性はアオハル脱走兵を引き戻す大きなチャンスなんだから過去イベの復刻でもやったらいいのに

77: うまぴょい速報 2022/09/10(土) 10:23:09.28
>>66
グララの快適性はクラマからの比較があるからで
アオハルからグララルートだったら面倒が先に立つと思うぞ

87: うまぴょい速報 2022/09/10(土) 10:24:36.72
>>77
いあいあ、アオハルのようなク〇システムに比べれば天国よ?

102: うまぴょい速報 2022/09/10(土) 10:26:50.76
>>87
殆ど変わらんくね?
光らなかったらおしまいでしょ?

113: うまぴょい速報 2022/09/10(土) 10:28:02.10
>>87
アオハルだと全く関係ない所が良く光るからなあ
あれが改善されてるのがデカい

126: うまぴょい速報 2022/09/10(土) 10:30:44.78
グララは脳死で光ってるとこ押せばいいけど、アオハルは集まり具合を見なきゃならんからな。
途中のレースもあってテンポ悪い。

116: うまぴょい速報 2022/09/10(土) 10:28:27.00
正直仕上げるのはグララよりクラマの方が楽だったわ
秘密道具に慣れてると絆集めもパフォ集めも練習上振れも1桁%ケガも全部だるすぎる

120: うまぴょい速報 2022/09/10(土) 10:29:14.79
>>116
アイテムが何でもアリにしすぎた弊害やな
レッスンのゴミ内容が際立つ

124: うまぴょい速報 2022/09/10(土) 10:29:48.27
>>116
実際レスボ積んでひたすらG1出続けるたけでスゴイ楽やったな。ただ、長い

143: うまぴょい速報 2022/09/10(土) 10:33:26.32
>>124
究極的には玉座とレスボだからな

122: うまぴょい速報 2022/09/10(土) 10:29:19.77
グラライは育成時間が短くなってよかったわ

127: うまぴょい速報 2022/09/10(土) 10:30:46.61
グララが育成時間短くなったってのは
・初動で見切りやすくなった
・因子ゴミだから最後までやる必要がない

ってのを多分に含んでるよなこれ

129: うまぴょい速報 2022/09/10(土) 10:30:59.28
グララはイベントの消化を同時に出来るのが大きい
なにが悲しくて新規ウマのイベント見るためにURAやらにゃいかんねん…

131: うまぴょい速報 2022/09/10(土) 10:31:04.07
ぶっちゃけクラマとかレスボあればだいたい良いみたいなのアホだよな
サポ引く意味ほんと少ねえだろあれ

139: うまぴょい速報 2022/09/10(土) 10:33:04.34
>>131
それに配布で根性SSRバラまいてたおかげで無課金でも根性育成簡単だった
本来は根性SSRとか廃課金でも引いてないから、難しい育成のはずだったんだけどな

279: うまぴょい速報 2022/09/10(土) 10:54:26.67
クラマはスピ賢の妥協個体なら距離Sだけ粘ればすぐに作れたんだけどな
グララは妥協個体すらハードル高いわ

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引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1662768956/

レッスンのステアップはもうちょっと強くしてもよかったかなとは思う

あとスキルヒントね





コメントをどうぞ

  1. ステ盛れるしスキポも盛れるけどスキルそのものが取りにくいという点でいい差別化になってる

  2. そもそもライブシナリオが新規やライトユーザー層向けのシナリオだからね

    目覚ましとサポカがない新規が作業のクラマをやらされるとか罰ゲームでしょ

    • サポカない新規はグララでもkszknmkjなんですけどね
      レスボだけ見てればいいクラマのが目覚ましは消えても強いのは作れると思う

      • サポカないからライブよりクラマやるにはならないでしょ、馬鹿なの?

        目覚まし50個以下とSRのみでライブよりクラマやるかって聞かれたら誰もやらないでしょ。因子厳選は別だけど。

  3. グララこそ完走する割合増えたと思うんだよなぁ
    評価で因子が良くなりやすいって説あったけどグララになってから☆3因子残りやすくなったわ

    • 評価値SS以上で上昇するのは白因子の獲得率だね。
      青因子はステSS1100以上で☆3の割合が上昇してるよ。UG1201以上で更に上がってる可能性もある。スピパワUGでぽこぽこ☆3付くし。
      上がってなくても、全体のステが高まったことでトータルでの青☆3獲得率は上昇してるから気のせいじゃないよ。
      再抽選だけじゃなくて、これも因子に関する調整の一環なのかも。

    • 内容が良い因子でも出走レース10程度だと相性値が悪くて◎にならないのが致命的なんよ

      • メイクラでもスピパワ根を1201以上に出来るし、別にメイクラでやってもええんやで?

      • これな
        レース数と三冠ボーナスとかで無理矢理相性値上げられるし、レース因子でも差がつくし

      • 時間掛かるから嫌だわ

  4. いや、他のシナリオと比べて強いウマ娘を作るのが楽すぎるだろ

  5. > メイクラでもスピパワ根を1201以上に出来るし、別にメイクラでやってもええんやで?

    1周1時間はヤーなの!

  6. >118
    ユウカイテイオー「ウソだ!!トレーナサン流の強がりだ!!
    キミのやったこと!犬畜生以下だ!!外道の極みだヨ!!!ウワァァァァァァンンンッッッ!!!!」
    ヒメジロマックイーン「どうしたのです!?ねぇ!!テイオー!!!??何があったのですか!!??」
    ユウカイテイオー「ホットイテヨォォォォォォ!!!!」

  7. 時間が短くなったってだけで評価に値する

  8. それでもグララは根性トレのスピパワ上昇量ナーフはキツすぎると思うけどなぁ

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