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【ウマ娘】全員アッパー調整して環境が変わるの見たい

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746: うまぴょい速報 22/06/17(金) 10:22:06
正直水丸とクリオグリは一旦環境から消えて貰うくらいのナーフ来てもかまへん

747: うまぴょい速報 22/06/17(金) 10:22:23
ナーフは荒れるからNG
他の子のアッパー調整やな

749: うまぴょい速報 22/06/17(金) 10:23:33
でも結局水マルチョコボクリオグリ追い出したところで
キタサンウンスフウジンダスカファル子辺りがアンスキと追い比べ引っ提げてやってくるだけよな

751: うまぴょい速報 22/06/17(金) 10:24:03
全員アッパーにして一回環境変えようぜ
ジョーダンが最強の環境とか見てみたいわ

755: うまぴょい速報 22/06/17(金) 10:25:06
ジョーダン、チャンミでもチムレでも全然見ないンゴ

757: うまぴょい速報 22/06/17(金) 10:26:18
チヨちゃんとかフウジンみたいな活躍したレース特化みたいな固有まだなかった頃やっけジョーダンは
もう少し出るのが遅かったら秋天では強い感じになったんやろな

758: うまぴょい速報 22/06/17(金) 10:26:37
ナーフはあれやがキャラの入れ替わりは欲しいよなぁ

760: うまぴょい速報 22/06/17(金) 10:28:04
ポジキと先行以下の脚質補正は見直さんとあかん

762: うまぴょい速報 22/06/17(金) 10:28:31
というか先行と差しの間開き過ぎやねん

763: うまぴょい速報 22/06/17(金) 10:28:40
最強キャラって言われてるキャラは実はそんなに同じやないねん
毎回水マルがいるだけで

772: うまぴょい速報 22/06/17(金) 10:29:58
先行と差しはテコ入れあっても良いやろ
ってか差しはポジキ破壊出来るコースやと強いわね

773: うまぴょい速報 22/06/17(金) 10:30:06
アヤベさんのスキルひどすぎて調整前提やろなとか言われたわね
実際はCB来るまで悲惨の一言やったんやが

775: うまぴょい速報 22/06/17(金) 10:30:30
追込が途中で差し抜いてる現状を何とか…

778: うまぴょい速報 22/06/17(金) 10:33:11
>>775
捲りと追い込みで分けないとあれっすよね・・
今のところ追い込み全員ゴルシとかCBみたいなまくりやからなぁ

776: うまぴょい速報 22/06/17(金) 10:30:39
アッパー調節した結果クリオグリや水マルの継承スキルにされるんや

777: うまぴょい速報 22/06/17(金) 10:30:51
所持スキルが弱くなる
固有が弱くなる
脚質・バ場適性が弱くなる

これを潜り抜けたものだけがチャンミで優秀な成績を残すんや

780: うまぴょい速報 22/06/17(金) 10:33:28
>>777
弱くなるというか
例えば今話題になったヤエノムテキは毒にも薬にもならない速度アップってのが問題なんや

781: うまぴょい速報 22/06/17(金) 10:33:32
差しの調整は本当に早くした方がええ
育成で下手すると一番難しいのに大して強くないからな
爆弾ワンチャンくらいや

782: うまぴょい速報 22/06/17(金) 10:33:56
差しでしっかり息しとるのブライアンくらいやしなぁ

784: うまぴょい速報 22/06/17(金) 10:34:22
通常オグリやデジタルとかおるやん

786: うまぴょい速報 22/06/17(金) 10:34:34
>>784
追込のほうが強い

791: うまぴょい速報 22/06/17(金) 10:35:52
>>786
そら今回はな
そこら辺は一気が強いかどうかやろ

795: うまぴょい速報 22/06/17(金) 10:36:54
>>791
デジタンは通して追込が一番強いで

805: うまぴょい速報 22/06/17(金) 10:41:41
>>795
それは追い込みが差しより強いだけや
前のタウラスとかやとポジキ破壊二つ持てる差しのが強かったし環境次第

789: うまぴょい速報 22/06/17(金) 10:35:32
だいたい差しより追込にしたほうが強いってなるよな

800: うまぴょい速報 22/06/17(金) 10:39:27
追い込みデジたんって言うほどな気がするわ
ダービーとか結局7位になるなら差しの方がなりやすいよねで差しの方多かったし追い込みで強いのはハゲ持ってるか中盤速度ある奴だけやろ

803: うまぴょい速報 22/06/17(金) 10:41:04
>>800
デジたんはウママニアが開幕発動しやすいから追込の癖に差しの位置取りするんやで

802: うまぴょい速報 22/06/17(金) 10:40:55
ウママニアを活かすなら追い込みしかないって感じの印象ある
差しで前に出過ぎても結局アナボも彼方もでねぇぇってなりそうやし

813: うまぴょい速報 22/06/17(金) 10:43:08
no title

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引用元:https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1655390089/

レース展開の変化も欲しい





コメントをどうぞ

  1. 育成で負ける原因になってるポジキの逆噴射は修正ほしいわ

  2. ウララの固有なんとかしろ
    回復のままでもいいからせめて中盤回復にしてくれ
    どうせ他全ての要素で絶対弱いんだから

  3. キャラ毎の個別調整より加速スキル全般の影響度を見直すのが一番良いんじゃないかな?
    現在の加速度×1.3倍とかの乗算にすれば固有の格差も自然とマイルドになりそう
    逃げに追いつきにくくなるから脚質のスピード差も一緒に調整必要だろうけど

  4. 全員アッパー調整なんかしたら今強い子が更に強くなるだけやろ

    • というかそれがウマ娘2のアプデだったのでは

    • 下方と上方同時、もしくは下方だけの調整はどんなゲームでもモチベの低下になるから出来れば回避してほしいわ。

  5. 一つの変更が全体にどれだけ影響及ぼすかも碌に考えずにしょうもない調整案ばかり出すなや

    • 他人の案を批評することしかできない人間より粗があっても案を出せる人間の方が会社では求められるもんやで
      まあ我らはサイゲ社員でも何でもないが

    • まず叩き台に出来る案を何でも良いから出してそこから考えるのが開発の基本だよ

      俺ら社員じゃないしそんな事に熱入れる必要は無いのはそうなんだけどね
      会社で物を作る、改善、調整するって流れはだいたい同じでそういった場で1番要らないのは大抵お前さんみたいなの

  6. 制限チャンミにしようぜ
    出れるキャラが絞られるやつ(モチーフレースに合わせる感じ)
    ☆1~3まで散らせば☆3持ってない!みたいな批判も出ないだろ
    更に言えば☆3キャラは復刻ガチャ開催みたいな

    そんでついでにURA限定戦とかアオハル限定戦とかやればなおよし

    • 公式縛りは需要ない 人離れるだけ
      勝ち鞍と評価が因子に影響あるの知らんの?
      叩かれまくったカーニバルの無駄育成
      良くなったって言われる前のイベ特化育成と同じ
      そこに好きでもないキャラの育成まで入ったら皆やめる

      • なぜ片言?

    • なんで課金までして手に入れたキャラ排除って考えに至るのか理解出来ない、それにキャラ別にしようがレアリティ別にしようが弱い奴が強い奴を越える事は無いから意味が無い

      物好き同士ルムマでやれよ、需要の無さが解るから

      • キレすぎで草
        別に毎回制限とは言ってないし、その課金したキャラは使えるタイミングの時使えばいいじゃんチムレもあるし
        毎回同じキャラばっかって意見に対するひとつの案にそこまでキレるの何?w余裕なさすぎでしょw

      • 弱い奴が強い奴を超えられないのは至極当然では…?

  7. 差しなら現状ずば抜けて強いキャラとか居ないしアッパー調整しても特に問題はなさそう
    先行はクリオグリという問題児がいる以上他脚質に魔改造するか、それが無理ならクリオグリ抑止の為の犠牲になってくれとしか言えない

    • カイチョーが壊れになる可能性

      いやカイチョーが壊れる分には競馬モチーフゲームとして正しいか…

    • クリオグリは差しでも強いよ、スキルのハードルが少し上がるだけ

      • じゃあもう差しにもクリオグリの為の犠牲になってもらうしかねぇな…

  8. 固有を除いた各脚質の加速スキルに格差があるのが納得できんかなー。逃げの逃亡者、先行の鍔迫り、差しの乗り換え、追い込みの迫る影(一気)で何故か迫る影だけ最速発動が保証されてるし、しかも順位条件もないし。脚質毎の加速スキルの格差見直しがまずほしいところ。

    • 発動位置が固定であって確定最速ではないぞ
      固定が故に最速になるだけ

  9. 継承固有でなんか改善された感出されてるけど結局相性の問題があるから根本的な改善にはなってないんだよな
    重賞ボーナスで解決できるにはできるけどもうそういう数段階の手間が必要な時点で格差があるって証拠だし
    キャラ差はあって良いけど脚質差は出来る限り無くしてほしいわ

  10. 栗オグリがぁ言う人いるけど、現時点でも言うほど無双してないよな
    ヤバかったのは皐月賞んときくらいで後は普通に強いだけ

    • 今の逃げ追込勢に対してタメ張れるくらい普通に強いならそっから強化されたらマジでクリオグリ1強になるやろ
      まぁクリオグリさえ持ってれば後はサポカを揃えるだけで勝てるってのはある意味財布に優しくはなるけどゲーム的にはクソほどつまらんし

  11. ソシャゲはインフレするものだから新キャラが強いのはまあわかる。ただウマ娘はキャラゲーとしての側面も大きいから難しいね。いま不遇なキャラはブルボンみたいに別衣装でかなり強くなるのを期待しよう

    • 既に別衣装が実装されてるにも関わらず弱いままのキャラは諦めろってことやんね

  12. チャンミが3頭しか出せないのに出さないとプレミレベルの環境キャラがいるのがね…
    推し枠がどんどん削られる
    チャンミはもういいから下旬の新イベでその辺のテコ入れ欲しいわ
    チャンミで見ないようなキャラたくさん出せるイベントくれ

    • 推しで勝ちたいなら勝てるように育てりゃ良いだけ
      目的と手段が食い違ってないか?

  13. カレンチャンをマイルBにしろ!!!!!!!!!!

    • 別に使うだけならDでも構わんけど
      愛称がアルファベットの完全一致した数で決まるからな……
      短距離勢のマイル評価が軒並みBなのに一人だけDだから相性ゴミで嫌な女みたいになってるの酷い

  14. 最速加速固有とかいうすべての癌
    最高速と加速のシステム見直せ

  15. 運営はすぐオグリに忖度するよね。もっと勝ってるウオッカの固有がオグリの劣化なの意味わからんちん。

    • オグリが環境に居なきゃそれはそれで納得いかんがな

      • それ言い出したら三冠馬であるルドルフが環境にいない時点で納得いかんわ
        偶に見かけてもただのデバフ役とかいう三冠馬の威厳もクソもない姿だし

  16. 差しに最速確定発動する加速か、すごく加速は欲しいかな

  17. ルドルフとオペラオーは誰がここまでやれと言ったレベルのアッパー調整入れるべきだと思う。この二頭が弱いってのは駄目だと思うんだ…

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