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【ウマ娘】連続出走でステータス一気に落ちるリスクかけてでも出走する意味ってある?

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715: うまぴょい速報 22/06/03(金) 14:07:18
連続出走でステータス一気に落ちるリスクかけてでも出走する意味ってある?

717: うまぴょい速報 22/06/03(金) 14:07:42
>>715
あるよ
一回くらいなら別に問題ない

723: うまぴょい速報 22/06/03(金) 14:08:07
>>715
逆やで ステータス下がるイベをいかに引かないかでレース数稼ぐんや

716: うまぴょい速報 22/06/03(金) 14:07:31
G1ならある

719: うまぴょい速報 22/06/03(金) 14:07:45
ナオール抱えてないと4連戦とかはちょっとためらうわね

720: うまぴょい速報 22/06/03(金) 14:07:48
練習がそれ以上終わってるとかダート走れる組ならある

721: うまぴょい速報 22/06/03(金) 14:07:48
ステータス下がらなければノーダメやん

725: うまぴょい速報 22/06/03(金) 14:08:22
ステータス一気に落ちる(マイナス30ぽっち)

734: うまぴょい速報 22/06/03(金) 14:09:35
-30引いてもスキルptと多少のステと運しだいでスキルヒントって考えたら-30ってインパクトほどじゃない
やる気のが辛い

738: うまぴょい速報 22/06/03(金) 14:09:59
理論値的には連続出走引いてもレース出る方がだいたいプラスやし
連続出走引かなかったらかなり上振れやし

807: うまぴょい速報 22/06/03(金) 14:23:04
40戦以上走らせてステ盛れるもんなの?

810: うまぴょい速報 22/06/03(金) 14:23:58
>>807
実際守れてるヤツがいるから盛れるんだろう
ちょっと引くが

812: うまぴょい速報 22/06/03(金) 14:24:09
>>807
レスボ60%以上あれば走ってるだけで割と整う
70%でやってみな 飛ぶぞ

858: うまぴょい速報 22/06/03(金) 14:32:32
ワイ、連戦させるのは秋だけや
後はよっぽどアイテム欲しい時以外やらんわ
心情的に嫌やねん……

864: うまぴょい速報 22/06/03(金) 14:33:56
>>858
そう思ってんのは今だけやで
いつか魂を売る トレーナーはそういう生き物や

868: うまぴょい速報 22/06/03(金) 14:34:38
ワイも4連戦は…とか思ってたのに10月後半からは5連走も平気でやるようになってしまったよ

869: うまぴょい速報 22/06/03(金) 14:34:45
なんやかんや今でも4連以降はどうしても必要な回しかやらんわ

879: うまぴょい速報 22/06/03(金) 14:37:01
3、4戦後に練習カスやったら走らせるやろ?
アイテム次第やけど休むとか無駄ターンや

880: うまぴょい速報 22/06/03(金) 14:37:12
フォローできるアイテム無いとどうしても怖くて連戦できんわ
ちょっと多めにレース出たかなって感覚でも大体37くらいで止まるし40戦はなかなか届かん

891: うまぴょい速報 22/06/03(金) 14:39:27
>>880
必ず年の終わりに5連戦させてるか?
4連戦以上させるのは一回の育成で4回やな
あと本物のガチ勢は夏合宿中もレース出す

933: うまぴょい速報 22/06/03(金) 14:47:36
>>891
マイル~長距離なら五連戦は無くても40戦は届くぞ。クラシック3月上旬~皐月賞までの三連戦、NHK~宝塚までの四連戦、菊花賞~マイルCまでの三連戦、シニア秋天~JCまでの三連戦

この四つだけで40戦は超えるぞ
それ以上狙わない限り合宿は丸ごと休みでも届く。但し短距離やダートまで入れるとパターンが変わるが…

942: うまぴょい速報 22/06/03(金) 14:48:35
>>891
ジュニアの終わり際・クラシック合宿前の4連戦と年末5連戦は毎回やってるわ
それでも届かんあたり練習削らなアカンのやろうけど賢さトレも踏みたいしなかなか難しいわ

944: うまぴょい速報 22/06/03(金) 14:49:21
>>942
逆にそこらで無駄にレース出過ぎてるせいでステが伸びないのでは

963: うまぴょい速報 22/06/03(金) 14:52:42
>>944
ワイは平均35戦くらいやけどまあ良い感じにはなったかなって感じのステにはなるんや
けどガチでウマ娘上手いやつとか見てると40戦とかした上でそのステ超えてくるからどうやってるのか気になったんや
単にそういう上振れ引くまで粘ってるっていうのはそれはそう

899: うまぴょい速報 22/06/03(金) 14:41:00
上振れ狙うならクラシック1月前半、NHKマイルから4連戦、クラシック10月後半5連戦、シニア春天から5連戦、シニア10月後半から5連戦
ってできるからのう
クラシック冬5連戦はほぼ毎回やっとるけど、他は流石にあんまやらんな

911: うまぴょい速報 22/06/03(金) 14:43:57
メイクラ感覚でアオハル走らせたら2回連続出走で肌荒れ持ってくるの忘れてたわ
速攻で絶不調だぜ!

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引用元:https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1654225691/

ワイ、クリームとかの保険がないと出せないチキン





コメントをどうぞ

  1. クラシック・シニアの10月後半〜12月後半以外は3連戦からの休みで済ませてる。
    レスボは自前+フレンドで最高65%、ガシャ産SSRはロクに完凸してないから動画で見たレスボ特化編成を脳死で組んでるけどいかんせん絆ゲージ貯まりにくいからキツい。

  2. やってみればわかる。気にならない。4連戦しろ、体力0で走れ。

  3. 普段育成してるとめちゃくちゃ肌あれ付くのに、気分転換にステオール1を作ろうと敢えて肌あれ付けようとしてたら、ジュニアほぼ全部レース出ても肌あれ付かなかったんだが…

  4. 連戦は未だに気になるけど体力ゼロ出走にはマジで何も感じなくなってしもうた

  5. 秋天~有馬記念なんかはGIが固まってるから4~5連戦も珍しくないな。称号ボーナスやスキル欲しいし、エルやオグリみたいなダート&マイル~長距離走れるウマは尚更。

  6. 秋は5連戦するけど春は無理だわ
    余程アイテムの引きが良くないと夏合宿が悲惨なことになる
    クラシックは6月前半、シニアは5月後半に休み入れる

  7. シニアキャンプと重賞ない月のみ練習、残り全てレースの50戦以上コースでUGは作れる
    少なくともそれくらいには連戦でもステータス盛れる

    というか因子周回は重賞ボーナスの関係上これが一番良い

    • 30連戦とかザラだよな

  8. 蹄鉄使えばG1勝利でワンチャン70以上伸びるのに、たかが30程度を恐れるとかwww

  9. スキルptって大体能力値の二分の一の価値で、そこに能力値ランダム+されれば、G3の能力アップだけでも、実はステ30は回収してる計算になる。
    メイクラだと更にそこから、理事長とアイテムガチャが回るから、実際にはレースは出れば出るほどお得。

    • 休みや練習の価値をゼロとして計算すればそうなんだろうけどさ

      • 休みの価値はゼロだぞ
        休みボタン押した時点で下ぶれ方向に1段下がる

  10. 上振れ以外下振れ論者ってリアルマネーやリアル時間の価値を計算式に入れてない気がする

    • その理屈は勝てないならゲームやめたほうがいいという結論になるぞ

      • ゲームは楽しむものであって、勝つためにやるものではないはずだが。
        一旦正気に戻ったらどうだ?いいね付けてるヤツも。

      • 楽しむだけならそもそも時間の価値だとか上振れ下振れだとか気にせずやりたまえ

        そもそも能力値どうこうとかは能力値を突き詰めてレースに勝つための人が考える事だから気にするという前提にいない

      • 勝つため楽しむため、どっちでもいいが他人の価値観に何いってんだ?ってなるな
        そもそも正気に戻った奴は信用ならないだろ

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