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【ウマ娘】SSRシリウスシンボリ強いのか?評価変わったの?

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167: うまぴょい速報 2022/04/03(日) 23:11:48.00
シリウスの何が強いんだ?評価変わったんだな

180: うまぴょい速報 2022/04/03(日) 23:13:37.24
>>167
友情ボーナス最大ならネイチャ超えだけど5回踏むのいつになるんだよwww→結構早い段階で踏めました、スピボも便利だし
みたいな感じ

134: うまぴょい速報 2022/04/03(日) 23:07:53.58
シリウス使ってると絆上げた後でもイベント1切りか継続させるか絶妙に迷う何気にステアップがいい感じに上がるし

142: うまぴょい速報 2022/04/03(日) 23:08:45.64
根賢育成ならスピボ持ってるシリウス強いわ
5回踏みも普通に踏める

221: うまぴょい速報 2022/04/03(日) 23:18:17.62
シリウス結局強いの条件とかでわかりづらくするのやめてくれ

262: うまぴょい速報 2022/04/03(日) 23:23:06.34
上振れしてるときはシリウス5回すぐ踏んでるからなぁ
下振れすると悲惨だけど

274: うまぴょい速報 2022/04/03(日) 23:24:47.40
>>262
そもそも賢さ上振れ回以外は育成続ける意味あんまり無いしシリウスやっぱり強いわ🥺

300: うまぴょい速報 2022/04/03(日) 23:27:43.26
>>274 
実際それなんよなぁ
上振れ以外は基本失敗みたいなもんだし実際強さは申し分ないんだよね

323: うまぴょい速報 2022/04/03(日) 23:31:44.22
>>274
平均してそこそこ強いよりは爆発力が求められる育成だしね

363: うまぴょい速報 2022/04/03(日) 23:37:07.01
シリウスはレース出るほど使えないんだが……。友情踏む回数の上ブレとか意味不明だ

430: うまぴょい速報 2022/04/03(日) 23:48:41.72
シリウスはレスボ15なら良かった
5の差はとんでもなく大きい
編成に自由度が出てくるから

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引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1648991260/

イベントで借りて使ってるけどレース30戦くらいだと結構友情踏めるんだよね





コメントをどうぞ

  1. 無課金が「ファイン・トプロをスルーした結果がこれかよ」というガッカリ感でネガキャンしてただけ定期

    • そのトプロも弱い扱いしてたのがスレ民

      • 近い将来ハイパー人権グループサポカが実装されて
        トプロもファインも全て死ぬアルマゲドンを予言しただけだぞ

        スルーしたヤツは間抜けみたいな空気になってるが
        実際は産廃ガチャを1つ挟んで即死を免れただけ

        サポカガチャは12万消し飛ぶ大ギャンブルだから
        12万円を溝に捨ててもノーダメで済むようなヤツでない限り慎重にするべき

      • 固有仕様でクライマックス終わったら確実に序列下がるからな
        キタサンビコーほど賞味期限長くないだろうってことで人権とまでは言われない

  2. ル○がまたブログで適当なこと書いてたから

    • トプロの良馬場鬼ゴリ押しも見えてないしな
      そりゃ何の役にも立たないゴミよりマシだが
      200ptを溝に捨てて更にスキルpt支払って取るスピード60はそんなに偉いのかよ

      • パワー60込みなんだから強いに決まってるんだよなぁ

      • みんな1320までしか出来ないところを持ってるやつのみ1380に出来るんだぞ
        偉いに決まってんだろ

  3. ポイント稼ぐために、フレンド枠で使ってるけど
    俺にはくそ弱かった

    以外と早く来る=ステータス低いから金スキルとれない&金スキル弱い
    しかも5回踏んでもピン刺しレベルにはならないから

    ファインネイチャ持ちには必要ないし
    ファインかネイチャどっちか持ちなら他のと組ませる方が強いし
    使う意味がわからない

    ピン挿しできる強さはないから
    無微でファインやネイチャ持ってないやつは貯めてた方がいい

    • 賢さピン刺しでどうにか出来るレベルなんて来たらそれこそバランス崩壊だろうよ…

    • 文体すらまともに構成できないような君には50年早いようだね?
      データークリアーする方がよほど君の為になるよ

  4. 友情5回でネイチャ超えしても、レスボ15と10の差はでかいからなぁ
    特に根性賢さ育成ではレスボ5のアイネス、賢さユキノは入れざるを得ないんだし、編成の自由度が全然違ってきちゃう

    • このカードで強いアピールしてる奴ら
      地雷引いて公開して巻き込みたいんだろうなって思うわ
      強いスキルも高いレスボもない上に5回踏まないといけない不自由さはキツすぎる

      • 「言うほど悪くない」と「強い」のラインが人によって大きく違うんだろうなと思う
        ファインネイチャと比較して強いとは微塵も思わん

      • まったくチケ使ってない人らは、配布分やら虹や購入したの合わせると
        ネイチャでもファインでも完凸できるし
        そっちにしとけって思う

    • 本旨とずれちゃうけど、逃げ以外だとアイネス入れないが必須?
      スピードなんてアイネス無しで完凸するし不要な印象ある

  5. 微課金的には中距離後方脚質専用ってだけでちょっとてが出せないんや

    • 無微が求めるのは第二のファインネイチャクラスだからな
      貯めて石開放しての2天前提だと年2回ぐらいしか回せないし
      こんな中途半端なカードには使わんわな

  6. これで金スキルの実用性が申し分なかったら貯石突っ込んだんだけどなあ

  7. ちょうどSSRタイシンとSSRカレンチャンを足して2で割ったような性能

  8. 強いって評価は変わってなくてネイチャには勝てないのもカレンやタイシンには匹敵するのも変わってない
    何も変わってないな

    • 無駄上げ好きスレ民が
      「強くなった?ねぇ強くなった?」
      を繰り返してるだけ

  9. まあまあ強いけどネイチャファインより下だからね。

  10. うんまぁファインネイチャでいいよねっていう
    ただでさえ育成時間が長いのに、上振れた時だけ練習性能ならネイチャより強いかも程度のキャラをわざわざ使いたくないな

  11. そもそももう一枚が完全にハズレ枠だからね
    リスクを負ってまで欲しいっていう程ではない

    • これが何より致命傷すぎる
      相方がもうちょっと使える性能してたら
      再ピック遠そうな有能賢さ難民の引く理由になった

  12. レスボが足りればネイチャと入れ替えてスピード確保って事でしょ?
    金が確定ならもっと良かったよねこれ

    • スキルポイントとかいくらあってもいいし、
      厳密にはレスボ足りるって存在しねぇからなぁ
      別に明確にトレ能力でネイチャに優ってるわけでもないし

  13. まあ差し育成は加速の博打要素増やせるだけ増やしたいからネイチャシリウスユキノ全部入れてステータスは因子でなんとかするパターンもあるとは思う

  14. ネイチャとファインが完凸出来てればスルーでも問題ない。

    これでしょうね、弱くはないし悪くはないとは思うけど…

  15. わざわざ使うってもんでもない
    これだけ

  16. 実装直後に湧いてくる性能厨(笑)の言うことを信用してはいけないとあれほど

    • 性能厨の言うファインネイチャあるなら要らんは普通に当たってただろ
      無用な下げしてたのは性能厨じゃなくて引かない理由探しクンか馬鹿

      • 記事のスレ民みたいに○○ならネイチャレベルつって必死に2番手と並べようと
        無駄に上げてる奴らのが多いけどな

        んでそういう奴らがファインネイチャの性能厨意見まで、下げだ下げだ言ってる感じ

  17. あんまり狙って天井する性能ではないなっと。
    唯一無二が曲芸なだけの物珍しい固有ってのが痛い。
    金スキルが確定ならまだ評価が変わったかもしれんが。

  18. イベント特攻だからフレンドから借りてるけど下げるほど悪くはないけど無理して引きにいくほどではないかな
    完凸をタダでくれるなら喜んで使うけど

    • わかる
      強さがカレンチャンヤタイシンクラスっていうけど
      あのクラスって有能なSRや配布に因子でも代用効くしな

      富豪がスキル目的にするタイプでも無課金微課金が年に数回しか回せない石解放するクラスでもないし
      ファインネイチャ持ってる人ら、富豪、無課金微課金の3グループが必要ないっていうの当然だわ

      ナリタトップロード引き合いに出すのもいてるけど
      ナリタトップロードが言われてたのは、それなり強いけど新シナリオ特化すぎて富豪以外ひけないだからな

      それなりに長くやってる無課金微課金はキタサンやビコペあたりのどっちかは持ってるから、あのタイミングでグループカードガチャの可能性、ファインネイチャクラスのピン刺しで1200目指せる賢さカードでもないと限られた資産解放はせんよ
      配布と手持ちで長くやってる無課金微課金は、グレードB優勝やA決勝でるぐらいはできるしな

  19. ファインスルーした敗北者がこぞって上げてるイメージ
    ファインネイチャ持ち上位層にはまず必要ないし
    逆にファインネイチャ”待ち”の新規や無微どもがなけなしの石を突っ込むほど突出してもいない

    性能厨や効率厨から見てもレスボ10じゃ序列が安定しない(将来性が薄い)&相方が地雷過ぎる
    って評価

  20. っていうか無駄に上げてる奴らは
    ルドルフとかいう地雷地帯までシリウス取りに行くような賢さ難民=ファインネイチャ未所持だろ

    シリウス単体性能ばっかり言って上げてるけど
    ルドルフのデメリットデカすぎるっての無視してるでしょ

  21. (固有込みで)トレ上昇値だけ見れば
    タイシンに得意率+30付いただけなんよ

    固有出なきゃタイシンカレン以下

  22. あげてるのは逆張りキッズとかサイゲ工作のどっちかだろ
    前からあるサポカでいえば、キタサン、ビコペ、ライス、代理、スピフクとか
    持ってないやつがレンタルすると強すぎて欲しくなるけど
    今のシリウスシンボリはそういう目に見える強さないしな
    使えばわかる

  23. 言われるほど弱くないってコメしたけど、評価変わるの早かったな。こいつらまじであてにならねぇ

    • というか人の評価でなく
      書かれてるサポカの内容とフレンド枠で使った体感から欲しいか欲しくないか決めるべきだぞ
      各々課金具合も手持ちも違うのに
      誰か分からん奴らの意見だけでガチャ決めるとかゲーム向いてない

  24. 現状割れるくらいの評価でもシナリオ次第ではハマりうるのは間違いない尖り方してるから
    持っといても良いカードだとは思う
    まぁスタミナルドルフが強くなるのはちょっと考えづらいからそれでも復刻したときに引きゃええがなって感じはするけど

  25. いやそんな強くないよ

    証拠にシリウスなしの根性育成だとS+から良くてSS止まりスピードカンストせずだったのが、シリウスありだとSS+安定かつスピードのカンスト率が如実に上がったからスルー推奨だね

  26. シリウスシンボリ
    スピ2パワ2賢2のオーソドックス編成で
    SS A SS B Sは安定するゾ

    クライマックスだと賢さ序盤とレースの合間に踏みまくるから得意率が如実に関係してくるしな

    ファインネイチャならここからさらに賢さSS狙えるけど、試行回数が10倍くらい増える体感あるわ

    別に起死回生いらんし、逃げなら遊びはおしまいでイベント切るの割と良い

    そもそもファインの金スキルも大して要らんやんか

    • そうそう、得意率を無視して語られすぎなんだよね
      イベントは打ち切りも出来るから、差し以外は打ち切っちゃえば他のサポカのスキル拾いやすくなるし、そういう総合的な強さが分かってない引いてない勢の声がでかすぎるだけ

  27. 出走回数30前半程度と少なめの場合の
    スピ1根3賢2の根性育成ならもっと強そう

  28. スピキタルしかり、シリウスしかり、スキル弱いやつは将来淘汰されるから楽しみにしてます

  29. 最初の印象より強いが、絶対的に強いってわけじゃないんだよ。そこをはき違えちゃいけない。

  30. シリウス自体は悪くないんだけどメイクラと相性悪い上に相方がゴミでしかないからな無微からしたらまだカレンチャン復刻回した方が良かったし根性マベサンと同じで誰が回すんだよってガチャ

  31. いや強いぞ
    大体こういう時練習性能だけで語られるけど、メイクラでは練習踏む回数が少ないから得意率の高さで期待値は大きく変わる
    結局練習踏むときに友情が重ならなければ意味がないからね
    その上スピボも持っててレスボもある
    くれるヒントも一匹狼とかコスパの良いヒント貰えるから評価も上げやすい
    これを弱いって言ってる人は、まともに使ってない人だね

  32. ちなみにルドルフも考えようで、デバフ積みたい時の現状唯一無二のSSRだからね
    練習性能も悪くはないし、初期ステアップも馬鹿には出来ない
    そもそもデバフスキルがチャンミで大して機能してないけど、今後バフさえあれば一気に人権レベルにはね上がる

  33. とりまイベ最終日に2枚引きしちゃって完凸なってしもた…まあウチはファインネイチャが無凸民なんでしばらく使ってみますわ

  34. どのみち賢さ上げるなら賢さ回数踏まないといけないから別にそこまで5回はネックにならないことに気づいた奴の勝利だったんだよ

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