【ウマ娘】逆噴射ってどういう条件で発生してるの?

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546: うまぴょい速報 22/01/08(土)09:48:26
逆噴射の条件がわからない

548: うまぴょい速報 22/01/08(土)09:49:10
>>546
自分の位置取りの集団より 前の集団に接近すると逆噴射する

ただし、レースの半分過ぎるとその逆噴射はなくなる
あと速度スキル発動中は逆噴射しない

556: うまぴょい速報 22/01/08(土)09:50:14
>>548
つまり差しとか追い込みが先行勢に近づくとせっかく加速したのに元の位置に戻るってことか

565: うまぴょい速報 22/01/08(土)09:51:35
>>556
せやね

差し追い込みは集団がひとまとめにされてるから 追い込みと差しの間では逆噴射しない

604: うまぴょい速報 22/01/08(土)09:55:24
>>565
育成で先行やってるときの事故って
逆噴射で落ちてモブロックから抜け出せなかった時なイメージがある

558: うまぴょい速報 22/01/08(土)09:50:33
掛りあるんだから逆噴射いらねえだろとは思う

560: うまぴょい速報 22/01/08(土)09:51:03
だから中盤の初め頃発動の位置上げやコーナースキルは控えめにしてポジションキープ区間外れるところのコーナースキルは積極的に取る感じ

501: うまぴょい速報 22/01/08(土)09:42:15
こんなのできたけど
いけるんやろか
no title

516: うまぴょい速報 22/01/08(土)09:43:52
>>510
どうやろなぁ
地固め拾えてまぁまぁうまくいったから
試しに作ってみたんよ

510: うまぴょい速報 22/01/08(土)09:43:17
>>501
これ逃げ0やないと地固めからの逆噴射くらわんやろか

533: うまぴょい速報 22/01/08(土)09:45:58
>>516
地固めのないこのオグリが
よく開幕スプリントや一陣で加速して逆噴射してるとだけ…
no title

530: うまぴょい速報 22/01/08(土)09:45:50
逆噴射より出遅れ沈没のが個人的に怖いからその憂を消せる先行地固めはすき

535: うまぴょい速報 22/01/08(土)09:46:16
>>530
出遅れより逆噴射の方が負け確だぞ

544: うまぴょい速報 22/01/08(土)09:47:59
>>535
加速スキル逆噴射食らうと、最後の加速手段も死ぬんよな…

543: うまぴょい速報 22/01/08(土)09:47:44
先行逃げ化と逆噴射はどうにかしてほしい
リアルでも逆噴射レベルで下がる戦術ないだろ

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引用元:https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1641574707/

長距離以外じゃ逆噴射した時点で負け確だもんなぁ





コメントをどうぞ

  1. ポジションキープとかいうクソシステムほんと害悪

    • 今のポジキへの仕様変更は10万バリキスタートダッシュを潰すにしたって巻き添えが多すぎたよね

      そのせいで単逃げ芝Gウララなんて戦法まで出てきてしまう有様だし

  2. この逆噴射で同じ脚質の集団の後方に押しやられるの納得いかないんだよなぁ
    かからずに前取ったんだから先頭にしてくれよ

  3. 前に行き過ぎないように壁があるのは解るが、そこから下がるのは意味が解らんなw

  4. 稀に逆噴射を逆ブロックされて、追い込み・差しが先頭集団に居続けることもあるきがする

  5. 逆噴射なんとかならんのか
    育成もガン逃げ安定でつまらん

  6. 育成で負ける原因もコレ

    • 育成ではスキルなんて取らないから逆噴射しようがなくないか?壁になってるだけ

      • ちゃんとレース見ればわかるが
        パワー差で上がり過ぎてかなりの数のレースで逆噴射してるぞ
        シニア級で勝てるのは逆噴射程度に屈しない化け物じみたスピードでゴリ押ししてるだけ

  7. 追い込みって差しになら追い付いても逆噴射しないのか
    そりゃ差し弱いって言われるわけだ

    ここらへんのシステム周りもうちょっとどうにかならなかったのかね

  8. 先行逃げなくしろったって逃げ0なら先行がレースの展開作るから仕方ない
    実馬でもある話だし逃げる気なかったのに集団から押し出されてケツ掘られて逃げた結果スタミナ切れで爆死して騎手めちゃくちゃ怒られたエピソードとかあるしな

  9. ポジキは最低でも急減速じゃなくて上限値で停止するとかもうちょいマイルドには出来んもんかね…?

    • 赤字の言ってることデタラメだから気をつけろよ
      ポジキの基準は先頭ウマ娘(脚質によって離す距離○○mが異なる)だけで前の集団がどうとか全く関係ないし、正確にはレースの5/12まで

  10. 逆噴射した馬に引っかかってもっと不利受ける事象もあって
    もうちょいなんとかなんねえかなってのは思う

  11. エルやマヤノみたいな、先行でありながら終盤直前に逃げ位置に追い付くことで固有発揮して勝ちにいくタイプがこれで沈むの多いから勘弁してほしい。

  12. 逆噴射とかゲームシステムとしてゴミでゴミスキルも沢山あるのになんでこのゲームは評価が高いのだろう。

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