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【Dreams】初手のDP振り分け 113か311か

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549: うまぴょい速報 26/02/27(金) 01:25:42 ID:Xn.ze.L23

2/25時点のやがウマ娘50人分くらいランキング参加者収集しとるのおったわ
今は結構違うやろうけどはえ~ってなった

567: うまぴょい速報 26/02/27(金) 01:38:30 ID:Mu.uv.L8
>>549
その人のほかのリプ見てたら初手の参考になるやつ出てきたわ
574: うまぴょい速報 26/02/27(金) 01:41:34 ID:Pi.5j.L29
>>567
ワイもこれ最初思ってたけど初手メンタルの方が絆ゲージ爆速で上がって友情トレすぐできるから結果的にそっちの方がステsp上がることに気付いた

584: うまぴょい速報 26/02/27(金) 01:43:09 ID:yG.5j.L25
>>574
結局コレも2/25時点の情報やし
この段階は数時間でひっくり返るからなあ

576: うまぴょい速報 26/02/27(金) 01:41:45 ID:jK.di.L30
311はサポカの凸がちゃんとしてて絆が高かくて諦め上等な人はいいと思う
ただ113より絶対的にあきらめ回数は増えるよ

582: うまぴょい速報 26/02/27(金) 01:43:03 ID:WS.5j.L15
デビュー前に友情でドリトレ踏むのが重要な部分でどっち3にするかは好みの域出ない感じするわ

196: うまぴょい速報 26/02/28(土) 07:54:25 ID:cF.gl.L69
上振れも何もあったもんじゃない夢トレ
初手113か311か、最終型588か858か位しか派閥のないDP割り振り
無茶苦茶シンプルなシナリオって感じやね
だからこそシンプルにサポカ性能で決まる、特にスキポ

199: うまぴょい速報 26/02/28(土) 07:56:08 ID:IN.ul.L93
>>196
初手113は確定やろ感

200: うまぴょい速報 26/02/28(土) 07:57:34 ID:cF.gl.L69
>>199
わいは311で攻める派になったわ
こんなシナリオで安定取ってもしゃーない

206: うまぴょい速報 26/02/28(土) 07:58:35 ID:U5.fa.L11
>>196
全てはヤン子さんのご機嫌で決まるシナリオかもしれん

205: うまぴょい速報 26/02/28(土) 07:58:07 ID:IN.ul.L93
安定も何も友情来ないと始まらんから

208: うまぴょい速報 26/02/28(土) 07:59:10 ID:cF.gl.L69
>>205
サポカイベ序盤に走らなかったらリセ?

201: うまぴょい速報 26/02/28(土) 07:57:38 ID:mC.ka.L12
サポカで殴って強い練習を祈る

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引用元
https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1772115854/
https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1772208803/

こういうのは安定派のワイ





コメントをどうぞ

  1. 113で少しでも絆含め安定度高める方がしんどくなくて好きかもしれない

  2. 中間の212派だからダメなんやろうなぁ

  3. 両方試してるけど仕上がりに差がない(´・ω・`)

  4. ドリトレを絆に使う人はメンタル3
    ドリトレを友情練習に使う人はフィジカル3
    14回しかないドリトレを絆に上げに使うのが弱いと思ってるのでフィジカル3派

    元々メンタル3でやってたけどフィジカル3の方がSP200〜300盛れた

    • 1回の「盛れた」を切り取って「こっちのがいいンゴー!!」って思って周回することを苦とも何とも思わないならそれでいんじゃないかな
      その「盛れた」が100回に1回じゃ話になんねーんだから100回の安定性の方が重要だわっていう派閥の話をしてるんですよ
      実際どっちのが良いのかは数百回くらい統計取らないと大雑把な傾向は見えないけどね

      • 勝手に1回の話と妄想するのは勝手だけど数十回やって平均的にそのぐらい差が出たからフィジカル3で良いと判断した
        同じこと言うけどドリトレを絆上げ用に使うのがとても弱い
        上のまとめの画像の友情の比較は1回分の練習の差だけでしかなくフィジカル3は2回分友情ドレトレを狙うからその差かなり大きい

        賢エバヤンはメンバーずっと付いてるから2人3人にもなりやすいので結果友情ドレトレを2回やりやすい

      • 絶対平均取ってない言い方なの草る
        多分噛みつかれたと被害妄想してムキって言いだしたんだろうけど、枝主は君の話をしてる訳ではなく、そういう認知バイアスもあるし、統計が出てないから現状は好みの域を出ないって言ってるんだと思うぞ

        因みに、個人的には「フィジカル3は2回分友情ドレトレを狙うからその差かなり大きい」という君の根拠だけど、サブ上昇が上限叩いて15しか差がない訳で、どうやったら”2回分の友情ドリトレ” で “数十回やって平均的に200~300くらいの差が出た” のか興味ある

      • この1行目の書き方で噛み付いていないは流石に無理がある
        あとサブ上昇の話なんて誰もしていなくて友情ボーナスから来るSPの差のことだと思う
        平均200~300は大分盛ってると思うけど割と無視できない程度の差は出るよ

      • 数学が得意でない人ほど数値を出してしまうのはなぜなのかね
        ウマ娘は育成の仕様上、同じ育成方針でもスキポは1000近く上下する
        つまり上と下の外れ値が大きい
        意見を書くならA案だと平均的に大体これくらいで外れ値は少ない
        B案だと平均的に低めだが外れ値が大きく当たればデカい
        とかの方がわかりやすいと思うわ

  5. メンタル派だけど初手愛嬌の時はフィジカルにしてる

  6. 気のせいだと思うけど切れ者率いつもより高くなってたりしない?

    • 数日で上がってるの実感できるくらい上がってるならとっくに話題になってるっていうマジレス

    • 切れ者の確率は上がってないけど、切れ者が貰えるイベントの発生率は上がってるかもね

    • 育成イベントの発生確率自体が上昇してるからトータルで切れ者イベントが当たる可能性も上がってるので、そういう意味では気のせいではない
      ただ、育成イベントのアルゴリズムがブラックボックスなので一概には言えないけど、例えば5%が6%になっても体感できるほどではない

    • 切れ者付与率は変わってないと思う
      ただ無駄なイベントが起きにくくなってるのは感じるから汎用イベが発生しやすくなってる分の影響かなと

  7. 基本安定取りたい派だけど一度3/1/1でメイクデビュー前にうまく立ち回れて盛れた時の快感を味わってしまったらもう1/1/3には戻れないんや…

  8. 311は最初の5ターンくらいで「あ、こりゃだめだな」とすぐやり直しを出来るかどうかだよね
    やり直しをガンガンやる人なら311で良いと思うよ
    1日1育成とかなら安全策の113が良いんじゃないかな
    まぁ組むサポカの種類と凸次第でもあると思う
    そこら辺を無視して「絶対に311が正解!」って話しても意図が伝わらないんじゃないかな

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