38: うまぴょい速報 26/02/16(月)12:13:13No.1402549243
シルバー帯のマッチングだけ強くなったらしいから初日に4枚(ヒーロースキル→外枠パフェ)使うのが正解だったと思うのだ
104: うまぴょい速報 26/02/16(月)12:44:27No.1402560284
打ち枠とか外枠のアイテムってどう使うのだ?
105: うまぴょい速報 26/02/16(月)12:45:26No.1402560637
先行いるなら試行停止で外枠ボール1日3回使うのだ
インサイドヒーローは罠だからアイテム自動仕様のチェック外してスルーなのだ
インサイドヒーローは罠だからアイテム自動仕様のチェック外してスルーなのだ
116: うまぴょい速報 26/02/16(月)12:52:17No.1402562820
インサイドヒーローは罠だからアイテム自動仕様のチェック外してスルーなのだ
昨日は内枠3回使ってたのだ
早めに知れて良かったのだ
昨日は内枠3回使ってたのだ
早めに知れて良かったのだ
121: うまぴょい速報 26/02/16(月)12:53:52No.1402563318
内枠が地雷で外枠安定とか初めて知ったのだ…
やっぱり情報収集は大事なのだ…
やっぱり情報収集は大事なのだ…
130: うまぴょい速報 26/02/16(月)12:55:27No.1402563858
先行内枠はモブに引っかかるリスクが高くて…
132: うまぴょい速報 26/02/16(月)12:55:38No.1402563915
外の奴らが内に来てケツブロもろに食らうのだ
140: うまぴょい速報 26/02/16(月)12:56:51No.1402564291
昔は逃げで危険回避出した時の効果が一番強いから逃げ3なら内枠はありみたいな感じだったのだ
今はウマ番1番に配置された子が外からのモブにブロックされたりする危険性やウマ好み出難すぎる方が問題視されて地雷扱いになったのだ
今はウマ番1番に配置された子が外からのモブにブロックされたりする危険性やウマ好み出難すぎる方が問題視されて地雷扱いになったのだ
139: うまぴょい速報 26/02/16(月)12:56:40No.1402564249
はー終わったのだこれやっぱり冷遇アカウントは勝てないようになってるのだなパフェ外枠スパートヒーロー噛ませて720とかゴミなのだ
142: うまぴょい速報 26/02/16(月)12:57:15No.1402564412
>>139
アルミホイル噛むのだ
アルミホイル噛むのだ
146: うまぴょい速報 26/02/16(月)12:57:59No.1402564657
逃げ3は内ボール2回使ってもいいのだ
今回逃げ3ムリ目で先行1含むから内ボールはポイなのだ
今回逃げ3ムリ目で先行1含むから内ボールはポイなのだ
151: うまぴょい速報 26/02/16(月)12:59:05No.1402564983
逃げ2以上なら内枠じゃあないのだ?
158: うまぴょい速報 26/02/16(月)13:00:07No.1402565300
あえて内枠ボールを投げるとするなら敵チームとモブが後方脚質ばかり…みたいな条件くらいなのだ
逆に前脚質がどっさりいる時に内枠ボールを投げると尻ブロックで死ぬのだ…
逆に前脚質がどっさりいる時に内枠ボールを投げると尻ブロックで死ぬのだ…
167: うまぴょい速報 26/02/16(月)13:06:17No.1402566916
先行が内枠取ってる時にモブ逃げが内に移動してきたら死が見えてくるのだ…
190: うまぴょい速報 26/02/16(月)13:13:02No.1402568590
パフェはまあ強いのはすぐ分かるけど外枠ボールこんなに強いのはリグヒ本気でやらないと知らなかったのだ
197: うまぴょい速報 26/02/16(月)13:17:16No.1402569700
外パフェ使って3着…?今日までで630欠損…??
終わりなのだ…
終わりなのだ…
引用元
https://www.2chan.net/

ヒーロースキル以外大抵いつもパフェしか使わない人 ワイです

コメントをどうぞ
さっきインサイドで740で、怒りのパフェ外枠で900台だったからタイキまみれマッチは脳死パフェ外枠にする。
ヒーロースキル使ってそんなに欠損するとか魔境じゃないか…
外枠ボール自分も使うように作戦変えるか
上位の人はアオハル・賢積んでるから意味あったりするのかな?あといろんな攻略サイトに書いてた遮二無二が強いとかいうやつ全く外れてたな
結局序盤上振れで姉御肌発動して1〜4位キープしないと意味ないわ
先行は基本椅子取りゲームだからなぁ…
特に序盤でモブロック食らったら詰む
基本的に序盤の順位そのままにレースは進むからね
アオ賢は単純に効果時間が長い。速度上昇の補助効果の恩恵が大きい
タイミングが強い赤ヘリ固有積むのが良い
ブロックにテコ入れせずにモブ強化したら無駄にしんどくなるのは目に見えてたオチなのが何とも言えない
これならさっさと下がってくれてる今までの仕様でよかったよ
相変わらず道中弱いのに、先行使って抜かせない方が悪い
そうなんですよねー。
確かにモブは強くなってますが先行3でもポイントは大して変わらない。
ライバルも同じ条件ですしね。
チャンミと何とか差別化する為にモブウマ娘出したがこの要素がリグヒをどうしようもなくしてるよな本当
メンツにもよるけどヒーロー以外は外外パフェパフェ外+パフェなのだ
道悪も使えるけど今回はタイキがいるから道悪は封印なのだ
新潟千直以外は基本外枠有利だったと思う。
内枠ボール君使わないからめっちゃ溜まってきた
逃げ2先行1だと外枠は難しいところ
相手の逃げ2に内に入られる可能性が高い
インサイドヒーロー引いたけど、大欠損したのはそのターンじゃなかったからセーフだな!(?)
内枠使って700台連発やつww
ワイのことです
インサイドで内枠使ってモブより前に出てればいいんでしょ?
地固めと序盤スキル積んどけば解決じゃん
今回コンセ持ちモブ結構な確率で出てくるけど大丈夫そ?
モブにハナ負けしてる雑魚乙
先行以下はインサイドヒーローがほんま罠やね
差し追いはあんまり関係ないがな
ダメな時はダメなだけで、加速手段増えるだけマシやで
今回に限らず雑に外枠使っていいのだ