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【ウマ娘】40連敗は流石に無いやろwwと思っていた時期がワイにもありました…

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196: うまぴょい速報 25/06/25(水) 18:19:54 ID:br.zd.L19
no title

…………………………………………

199: うまぴょい速報 25/06/25(水) 18:20:21 ID:42.hd.L60
>>196
マ?

208: うまぴょい速報 25/06/25(水) 18:21:40 ID:b3.mv.L58
>>196
出忘れなのかマジモンの全廃なのか…

200: うまぴょい速報 25/06/25(水) 18:20:23 ID:KY.ws.L52
閉店民、存在したのか

203: うまぴょい速報 25/06/25(水) 18:20:34 ID:Z1.25.L9
久し振りに見たぞ

204: うまぴょい速報 25/06/25(水) 18:20:45 ID:cW.hq.L31
夜景の景色は譲らない

210: うまぴょい速報 25/06/25(水) 18:22:02 ID:br.zd.L19
40連敗は流石に無いやろwwと思っていた時期がワイにもありました…

217: うまぴょい速報 25/06/25(水) 18:23:06 ID:b3.mv.L58
>>210
20連敗の段階で相談くればよかったやんけ……

編成どんなん?

223: うまぴょい速報 25/06/25(水) 18:23:28 ID:br.zd.L19
>>217
逃げ3です…

228: うまぴょい速報 25/06/25(水) 18:24:34 ID:b3.mv.L58
>>223
逃げ3かぁ……
貫き通した己を誇れ

222: うまぴょい速報 25/06/25(水) 18:23:26 ID:R8.kg.L11
>>210
ニキの意思を継いでA決で頑張ってくる

220: うまぴょい速報 25/06/25(水) 18:23:19 ID:bw.sp.L44
ラウンド2で1勝しかできなかったこと2回ぐらいある
しかも2日目だったからマジで閉店覚悟したわ

227: うまぴょい速報 25/06/25(水) 18:24:16 ID:KY.ws.L52
ワイは今回ばかりは逃げから逃げた

130: うまぴょい速報 25/06/25(水) 18:04:14 ID:sE.zd.L74
ワイ、初プラチナを賭け16回目のA決へ
no title

135: うまぴょい速報 25/06/25(水) 18:04:42 ID:4I.mv.L26
>>130
クロノドンナおるなら今月無理でも来月は行ける

139: うまぴょい速報 25/06/25(水) 18:04:58 ID:cW.hq.L31
2年以上やって無ラチナはかわいそう

142: うまぴょい速報 25/06/25(水) 18:05:35 ID:bw.sp.L44
リリース日から欠かさず育成して無ラチナやけどなんかモンクある?

144: うまぴょい速報 25/06/25(水) 18:05:44 ID:Z1.25.L9
1年半くらい無ラチナです…

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引用元
https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1750837786/

ワイも1年半くらい無ラチナあった





コメントをどうぞ

  1. 逃げ3はよっぽどの完成度じゃないとね…

    • 推しが逃げだからいつも逃げ3でやってるけど、「よっぽどの完成度」にならないから今回勝てなくて困ったなあ
      ラスト5戦でようやく3勝できたけど運に恵まれた印象しかない

  2. 2年くらいやってるけどプラチナとってないよ
    ずっとオープンばかりやってる

  3. ラウンド1でヤバそうだったらBリーグに切り替えて…と思ったけど最初に3勝しちゃったらどうしようもないか

    • これだからうっかり3勝できないんだよ
      やっぱる2勝したらあとは全部リタイアするに限る

      • 無理してA行って3/40みたいな事態になるならB行って4勝した方が収支いいの理不尽だけど塞がれると困るのも事実というね

    • 1日目に1勝、1勝、0勝で次が2/4勝とかだったらリタイアすると思うが、3勝、0勝、1勝、1勝とかだったら2次ラウンドの事考えたら真っ青になるね

  4. チムレ流用でもA決逃したことはないわ

  5. メイクラ時代にラウンド2で1勝39敗やったことあるわ

  6. チャンミシステムの不備なんだよねこれ
    安易な格下狩り流入を防ぐ為なのはわかるんだけど、1Rをマッチング運だけで3勝してAグル行って全敗って状況が起こる
    1回目のチャンミからずっと言われてるのに行った施策は「リタイアが出来るようになりました」とあっさり告知のみ
    サイゲは暗に「諦めろ」と言ってるんだけど、勝つ為に走るというウマ娘の根本的なイメージと矛盾するから、正面切って「運だけでAグル行くと全敗する可能性あるから諦めろ」とは周知できない
    やり込んでる人はリタイアの存在知ってるし自キャラの実力も解ってるから出来るんだけど、ボタンの存在を知らないレベルの人やエンジョイ気味の人ってそのまま進んじゃうんだよね
    中にはトレーナーとして「リタイア」という選択を快く思わない人達もいる
    Aグル全敗でもB決行かせろとは言わないけど、40戦全敗なら称号無しでB決3位報酬の半額くらいあげるとかあってもいいんちゃうかなーと思う

    • みんな周知の事みたいに書いてるけど主観の1つで草
      あと長い

    • 自分も不快だし不健全だと感じながらうっかり3勝しないようにリタイアしてます。
      うっかりAブロック行ってしまったら決勝に行けない可能性が出てくるのでしょうがないです。(3勝したらB決勝確定してほしい)

    • 勝てる、活躍できるレースを見極めるのもウマ娘におけるトレーナーの仕事って考えると諦めるって選択自体は別におかしいとは思わんけどな
      それがゲームとして面白いか、ユーザーに受け入れられやすいかは別だけど、イメージの話持ち出すならそういう見方もできるのでは?って言いたかった

    • そもそも1次リーグで3連勝出来る実力や運があるなら少し知識入れたら2次リーグ1勝くらい出来るやろ
      今回の人の場合完全不利な逃げ使った側にも問題あるし、勝てないなら変なプライド持たずにオープン行けよ、で終わる話よ
      運営のせいにするな

      • 3勝でAブロック行けてもそこで0勝だったらB決勝にも行けないのはオープンでも同じでは?

      • 正直ものが馬鹿を見る仕様なんだから運営のせいでは?
        真面目に戦って上位ブロックに行けば報酬なしの可能性があるが、わざとサレンダーして下位ブロックに行くように調整すれば確実に報酬が手に入る構造そのものが問題

      • 2A進出した時点でB決勝を最低限保証すべきと意見出してるけど変わらないんだよね
        Aで負け越すのに怯えるよりノーリスクでB行く方が報酬多いのはやっぱり違和感ある

      • B決勝の方が報酬多いってどう言うこと?

      • 勝てない人の理由探しって感じの擁護やな
        チャンミで必要なスキルやオススメキャラ選出してるのにそこまで運ちゃんに当たれるキミらの熱意が凄いわ、その時間を因果に使えばもう少し勝てるかもね?

      • 3勝でAブロック行けてもそこで0勝だったらB決勝にも行けないのはオープンでも同じでは?

        オープン民だけどそんなガチ勢いないよUG以下とか普通にいるしUF後半に調整して加速さえつければ誰でも決勝余裕だよ

      • その時間を因果に使えばもう少し勝てるかもね?

        スレ主みたいに特定の脚質に特化して因果してたら別脚質の親因子作ってたら間に合わないでしょ

      • (記事の人のようにAで全敗した場合はB決勝分すら貰えないから)B決勝の方が報酬多いというだけの話
        B3位だろうと進出決定した時点でその分の報酬は確定してるからね

      • >スレ主みたいに特定の脚質に特化して因果してたら別脚質の親因子作ってたら間に合わないでしょ

        サークルにサポのファル子もダスカも持ってないのに逃げ3で35勝A決の人いるけど因果の仕方間違ってるんじゃないかな?
        メンバーは白キタ、ダンスウンス、大逃げスズカでUBランクは一人もいなかった

      • ↑書き忘れたけど完全無課金だし1日3育成だから因果ガチ勢って訳でもないからな

      • > 1次リーグで3連勝出来る実力や運があるなら
        微課金キャラ専で毎回B決勝で参加賞だけ取ってるようなのでも
        初戦で偶然5戦全勝しちゃうような場合があるんだなこれが

        今回の俺だよ
        5連勝以外は1次全戦の合計で2~3勝くらいしかしてないよ

        まあ2次で普段やらないジュエル割って1戦ずつ時間帯バラして7戦目でなんとか1勝もぎとれたけどさ

  7. ちょいちょい居るけどやたらオカルティックな理論に縋ってでも勝ちたがるんやなぁ

  8. ワイリリース初日民、いまだにCLASSIC無ラチナです…
    今回は勝ちたい!

  9. プラチナ逃したチャンミ自体星座時代に6個.距離時代に2個で連敗したの1回だけだからそこまで真剣にやらなくても勝てるキャラ使えば行ける

  10. メイクラ時代に逃げ3で1次ラウンド40戦8勝だったが一度だけ3勝して2次ラウンドに行けた
    そしたら2次ラウンドを39連敗、苦し紛れに投入したデジたんがギリギリで勝ちをもぎ取ってくれたわ
    そこからチャンミは差し信者になったわ

  11. 構造上の不備をそんな状況に陥るはずがないからオッケーって済ますのは違うんじゃない?
    現にスレ主みたいな状況に陥っている人もいるし

    • なのでオープンをUEまで解放したんですよね
      結局変なプライド出して2勝止めやオープンに行く事もしてないんだから
      模試の結果悪いのに目標だけ高い浪人生みたいな話よFランでも良いから目標下げろ定期

      • それじゃあ正々堂々遊んだ人が損をしてわざと敗北して下位グループに調整する卑怯な遊び方した人が損をするんじゃ?
        他のゲームだったら勝率調整のためにわざと敗北するのは不正プレイにならない?

      • > 模試の結果悪いのに目標だけ高い浪人生みたいな話よFランでも良いから目標下げろ定期
        その例えで言うならば
        偶然山が当たって良い点が取れそうになっても最後まで真面目に試験を受け続けた人間よりも
        山が当たった時点で途中退席した人間の方が最終的には相対的に良い所に入れてしまう可能性が有る
        というのが問題なんだと

  12. チャンミって決勝に参加できる条件的に
    ラウンド1で3勝してAグループ→ラウンド2で0勝よりも
    ラウンド1不参加でBグループ→ラウンド2で1勝の方が確実に価値あるからしょうがないね

  13. 因果因果より大前提として必須サポカは全部完凸に近い形がないとダメなんよな。サポカ揃ってないのに負けるのはしゃーないが揃ってるのに0勝は多分根っこの考えから見直したほうがええ

    • 違うんだよ
      勝とうと思って勝ててないんじゃなくて
      適度に負けて何十ジュエルか貰おうとしてるだけなのに偶然連勝しちゃうんだよ

    • それはない2年目から始めたキャラ引く専のサブ垢(無課金)で育成してるけど普通に勝てるUC作れるぞ、ちなサポカは
      キタサン、クリーク、ウオッカ、3凸賢さルドルフ、1凸体現者にレンタルアモアイだから
      サポ貧だから負けるんじゃなくて知識が足りてないのをゲームの仕様のせいにしてるのがダサいのよホント

      • 誰も最初から負けること自体には文句言ってないでしょ

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