17: うまぴょい速報 25/02/07(金)21:38:24
LOHプラチナ4狙いならこれくらいのでいいかなあ…
UCにもなってないけどもうこれ以上のを作れる気がしない
UCにもなってないけどもうこれ以上のを作れる気がしない

20: うまぴょい速報 25/02/07(金)21:44:59
行けるだろうけどシナリオ金はハヤテで良かったんじゃ?
21: うまぴょい速報 25/02/07(金)21:47:14
どっちがいいか良く分かってないしせっかくボーノだから取っちゃった
23: うまぴょい速報 25/02/07(金)21:50:21
LOHで直線スキルゴミなの?
24: うまぴょい速報 25/02/07(金)21:50:35
ハヤテが終盤にしか出ないから中盤力選んだんじゃね?
25: うまぴょい速報 25/02/07(金)21:51:39
ハヤテ取るぐらいなら白スキル取ったほうがマシ
直線巧者もいらん
直線巧者もいらん
28: うまぴょい速報 25/02/07(金)21:52:32
ハヤテ沢山加速成功させないと加速中に出る確率が上がるって聞いた
まあ取るんだが
まあ取るんだが
32: うまぴょい速報 25/02/07(金)21:55:01
そもそも加速は3秒くらいで終わらせるようにスキルを組むもんだ
直線は4秒後くらいだからちゃんとスキル取り切ってれば無駄撃ちにはならんよ取り切ってれば
取り切ってれば…
直線は4秒後くらいだからちゃんとスキル取り切ってれば無駄撃ちにはならんよ取り切ってれば
取り切ってれば…
29: うまぴょい速報 25/02/07(金)21:53:11
脚質距離直線も優先度低めな感じか?
31: うまぴょい速報 25/02/07(金)21:53:46
距離直線はこの中で一番安いから有りだと思う
34: うまぴょい速報 25/02/07(金)21:55:57
コースのコーナーの割合が大きいから◎にはしないくらいの位置付けかな
35: うまぴょい速報 25/02/07(金)21:56:08
他に取れるスキルがあるならそっちを優先するってだけで別に取っちゃダメってコトはないですわよ
41: うまぴょい速報 25/02/07(金)22:03:54
ワイも今回はボーノ出す
引用元
https://www.2chan.net/

短距離ってとれるスキル少ないし結局取っちゃう うまく発動して勝ちに繋がることもあるしね
コメントをどうぞ
基本中の基本だけど大前提として序盤スキルや終盤加速がちゃんと取れてる上でなら、複数逃げで馬群が伸びる展開でもなければまず中盤で差がつかず終盤勝負になるので、今回いくら損が出やすいからといって終盤確定発動するスキルを手抜くのは流石に無い
3秒スキルが有効率的に実質2.4秒スキル以下の期待値になろうともそこで差が付く(というか現代サポカなら畑育成でも5000ポイント近くまで盛れるから結局ほぼ全部取り切る事になるし
画像のボーノ、ハヤテどうこう以前に加速足りてなくないか?
自前スキルにランダム加速すらないキャラは丁々発止くらいないと加速追いつかないような
どうしてもコンセ入れたいにしても少なくとも火花散らしては必要じゃない?
他2人も同じくらいの仕上げなら普通に32000まで行けると思う
96目指さないならガッチガチに仕上げる必要ないしな
自分は普通にハヤテ取ってるけどボーノならシナリオ金でいい気がする
先行ならアルダン、逃げならミラクル使ってるからハヤテは自前キャラ以外では取ってないな
パワ2にしてもよかったんだけど根2やスピ2の方がある程度以上に仕上げるの楽だからやめた
ただ、ハヤテないと優先度低い金とかもある程度完走してないとスキポ余るんよな…
切れ者ついて5200稼いだのに1000くらい余った時は泣いた
>>短距離ってとれるスキル少ないし結局取っちゃう
ほんとこれなんだよな、今回因子ガチってないのでそこそこの汎用に手を出さないとスキポが余る
つぼみビクショ前提で鍔迫り合いドンピシャで当てても加速7秒はかかると思うが
スレの3秒で加速終わらす民はどんなスキル組んでるんだ
火花散らして、垂れウマ、スプリントターボ、嫁カレン継承辺りかな?
因みに自分は全部付けてるから現実的だとは思うけどね
前回中距離の雪アヤベでさえ4-5秒はかかったはずだからね
短距離のスキル時間の短さで3秒加速はどうやっても無理だと思う
君臨の白、ギア、 固有全部出たら4秒も
掛からないぞ?もしかして固有だけで加速足りるってのに騙されたクチかな?
↑比較対象として確定で最速すごく加速のアヤベ固有を挙げただけでしょ
なんでそんな意味のないマウント取るのか
加速のこと勉強しよっか
あれって結局バルカローレまでに加速が
「足りる」だから加速って過剰は存在しないんよな、対面後方ばかりなら当然固有不発もありえるし最速で3つ出たら爆速で上がって行ったし
加速は重ねるほど効率落ちるから速度スキル取るより効率悪いなら過剰だよ
上で言ってるアヤベの例も渾身の足取りまで取るより速度スキルに回した方が良い
その速度スキルが加速中に発動する可能性のあるものならただの博打でしかないわな
計算したらスピ1700Sパワ1500右冬○ビクショつぼみ前提で
鍔迫り合いスプリントターボ火花垂れウマを残り400mドンピシャで当てたら3秒切るな
その場合は60mちょいで加速が終わるから嫁カレンチャン固有の加速部分はほとんど意味ないね
実際はそこまでドンピシャで発動することはまれだから意味はあると思うけど
逃げ先行の加速手段増えたから当初よりは直線スキルの有効性上がったよねとは聞くな
効率だけでスキルを選別してる余裕なんて短距離にはないんだよな。とにかくいいタイミングでいいスキルが出ることをお祈りするしかない
ホントにそう
どれが最適か考える頭も必要だが、弾数多く抱えてどれか刺されの感覚でやった方が良い
無効の可能性あるならイラネってなら
じゃあスプリントギアとか取らないの?って話でね
ツイッターでもバ身収益ウンタラで
あれだめこれだめみたいに言ってるのが流れてきたけど
これは短距離LOHエアプだと思う
有効なら強いやつは全部取るのが短距離LOH
先行の急発進は弱い?地固め不発した時のために取るんだよ!ってやつ