【ウマ娘】幻惑のかく乱ってどうなの?⇐同格以下なら明らかに挙動変わるよ

ゲーム
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365: うまぴょい速報 2021/10/02(土) 10:55:55.74
デバフ(主にネイチャ)使ってる奴の気持ち分からんわ
明確にネイチャ使ってるから勝てたっていうレースがあるのか
デバフに1枠割いてるから勝ち筋を捨ててるイメージしかない

367: うまぴょい速報 2021/10/02(土) 10:56:41.80
>>365
幻惑のかくらん最強

376: うまぴょい速報 2021/10/02(土) 10:58:28.38
>>367
ええな
競合先行潰しも出来るデバフクリーク育てようかな

379: うまぴょい速報 2021/10/02(土) 10:59:22.64
>>365
エース3頭作れないなら強い選択肢やろ特に中長距離は刺さりやすい

脚質から列の調整ができるのもデカい

390: うまぴょい速報 2021/10/02(土) 11:01:31.03
幻惑って視野デバフだろ?いらないだろ

414: うまぴょい速報 2021/10/02(土) 11:05:47.94
>>390
同格とか格下に決まれば挙動があきらかに変わるぜ
格上にはステ差で押し切られるけど

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引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1633132885/

ツイッターの反応

幻惑のかく乱って弱いのか…
魔改造エアグルーヴの採用は無しだな…
幻惑かく乱で途中まで上がってこないタイシンをゴルシの壁で事故らせるべ
クリークは幻惑のかく乱が効いてるかしらんが幻惑するかかりね
幻惑のかく乱とかいう雰囲気スキルで頑張ってた過去があります。
タイシンを持たざるものの兵法
構成案①
マック(先行アンスキエース)
クリーク(先行デバフ、幻惑のかく乱で相手の後ろ脚質を加速妨害)
ゴルシ(追込エース)

この挙動は面白いな

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