固有出なさすぎるから固有前提のスタミナ量は無理
無駄な吸収効果いらないから発動率もう少し高ければステ盛れたがこれは無理だわ
ライスサポカ使えないのも痛すぎてマエストロのためにはクリーク入れるしかないが今の環境スタミナサポカがゴミなんだよなあ
クリークは自前マエストロ持ってたんだからライスも余裕綽々とかいうゴミじゃなくマエストロにしとけよ
追い抜かれ判定中だから先行じゃまず無理
差しでゴルシに抜かれるか逃げ先行でパワーかスタミナ低くして垂れるように調整するか
まぁ固有出た時点で本人がその抜かれ判定中の相手に勝てる率ほぼ無いがな
賢さ高めの視界デバフで相手が引っ掛かってくれりゃワンちゃんか
なんか固有全然発動しないんだけど…
差しでやってるとかじゃなければ賢さが相対的に高くて追いつかれない
中盤スキル多くて追いつかれない
俺も試してたけど追いつかれるってのが難しい
1体作って競技場回してるが中々勝たないわ
固有発動難しいタイプか
引用元
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1632935910/
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1632957737/
ツイッターの反応
運営ちゃんとテストプレイしてる???
レース中間付近で好位置で詰め寄られるって結構条件厳しい
まぁ発動しないし発動してもねぇ()

デバフ効果もオマケ程度だし中々厳しそうやな





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リツイ
お気に






コメントをどうぞ
俺のハロウィンライスめっちゃ固有発動するんだが、
うしろに追いつかれる雑魚ほど発動する
そんな状況で発動したところで回復するだけじゃそのまま負けるけどな
個人的には発動が皆無という訳じゃないけど発動したからって強い訳でもない。中盤で回復とか速度が上がるとか入れない方が発動しやすい気がするけど入れないと育成はともかくチームレースで厳しい。仕方なく後半で発動するとか最終で発動するとかのスキル編成だと不発で終わったりするという感じかな
育成だと発動すれば一人は一気にガクッと速度が落ちるけど他に影響しない