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【ウマ娘】クラシック凱旋門に勝つにはどのくらいスピードが欲しい?

プロジェクトL'Arc
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367: うまぴょい速報 2023/09/23(土) 17:28:19.90
no title

no title

1年目の凱旋門、全然安定しない
何が足りないの(´・ω・`)

376: うまぴょい速報 2023/09/23(土) 17:29:08.18
>>367
スピード

402: うまぴょい速報 2023/09/23(土) 17:33:10.81
>>376
したら今度スタミナ足りなくなっちゃわないか
長距離で使いたいのにスピ3スタ1賢1メイで最終的に1200ちょっとにしかならない😥

461: うまぴょい速報 2023/09/23(土) 17:43:37.41
>>402
クラ凱旋門まではスピ優先しないと安定は難しいんじゃないか🥺

437: うまぴょい速報 2023/09/24(日) 17:17:42.91
俺が数多の育成から導き出した結論

・デビューまでにSS一回以上
・12月までにSS4回もしくはSS3回+5人以上
・12月の交流戦までに海外ポイント300以上
・4月までにスピード450以上
・6月の交流戦までにSSポイント35000以上
・6月の段階でスピードが550以上

これを満たしていない場合クラシック凱旋門はかなり厳しい
まぐれで勝てるかもしれんが時計はかなり減る

439: うまぴょい速報 2023/09/24(日) 17:18:25.08
>>437
スピードは遠征トレ次第じゃねーか?

445: うまぴょい速報 2023/09/24(日) 17:19:33.78
>>439
550の時点でかなり下振れてるから本育成なら論外やで

449: うまぴょい速報 2023/09/24(日) 17:20:27.96
クラシック遠征前でスピ800ぐらいないと
もうだめだってなる
ステ上振れ=スキポ上振れみたいなもんだし

452: うまぴょい速報 2023/09/24(日) 17:21:03.44
クラシックの海外いった時点でスピ700位無いと大体負けてる

455: うまぴょい速報 2023/09/24(日) 17:21:11.55
7月前半時点でALLB以上ならスピード600ぐらいでも上振れの可能性残してる

466: うまぴょい速報 2023/09/24(日) 17:23:47.75
うまくいく時なんて遠征前にスピード800以上あるし

624: うまぴょい速報 23/09/25(月) 23:03:29
アカン
ネオユニでクラシック凱旋門勝てんくなった
何やれば勝てるんやこれ

630: うまぴょい速報 23/09/25(月) 23:04:02
>>624
スピ上げるか加速積むんや

639: うまぴょい速報 23/09/25(月) 23:05:11
>>624
スピ1000くらいか セイリオスで

627: うまぴょい速報 23/09/25(月) 23:03:48
ケェシンのイッポ取れ

634: うまぴょい速報 23/09/25(月) 23:04:34
>>627
王手持ってて素のスピとパワが800超えてても負けるんすよ・・・
なんなんこれ

640: うまぴょい速報 23/09/25(月) 23:05:18
>>634
スピはもっと無いと安定は厳しいやろ

642: うまぴょい速報 23/09/25(月) 23:05:31
体感だけど根性高いとそこそこ安定して勝てる気がする

650: うまぴょい速報 23/09/25(月) 23:06:25
賢さ課題放置よりはアウェー感放置の方が勝てるというのが最近のワイのトレンドだ

653: うまぴょい速報 23/09/25(月) 23:06:40
もっとスピ盛らなあかんかー
他のキャラは1000未満でも勝てたんやけどなあ
脚質も変えてみるかサンガツ

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引用元
https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1695640904/
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/iPhone/1695449442/
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/iPhone/1695538272/

減少込みで800くらいあると結構勝てるような気がする 後ろ脚質は





コメントをどうぞ

  1. まとめ内にも書いてあるが、ある一定以上のスピードがあればあとは根性が高い方が勝てるな
    逆にスピードが高くても根性が極端に低いと勝てなかったりする
    ただ前脚質はそもそも競る相手がいないから根性よりもスピードとスキルが重要だね
    脚質とキャラの固有スキルによって安定するステータスと獲得スキルは変わってくるよ

  2. スキルなしで勝ちたいならスピ1100~1200はいる
    速度・加速スキル4~5個取るなら800台でも勝てる(コンティニューは覚悟)

  3. 1200以上あっても負ける時は負ける・・

  4. 逃げで安定して突破したいなら1200ぐらいないとコンテ覚悟になるからゴリゴリ目覚まし減る・・・

  5. 有利な後方脚質でもモブロック的事故の可能性は排除できんからね
    外枠引いてもどんどん内ラチ沿いに寄っていくのが見ていて辛い
    もちろん相手のパークちゃんも粘ってると事故ることが稀に多々ある

  6. 加速を積んだり固有が向いていたりすると敷居は下がるんだけれども
    モブロックな事故は多発するし、地味にパークが強い

  7. スピード以外の能力はCくらいでもけっこう勝てる
    スピードはAでようやく勝ち目が見えてS以上で安定するイメージ

  8. 固有の向き不向きや脚質にもよるけど前脚質ほどスピードは最低でも1000は必要やで

  9. モブケツの機嫌次第

    • それはちゃんとステ盛れてる前提な
      そもそも負けイベなんだから

  10. スズカやってるけど減衰して800でも勝てるな
    逃亡者が強いんだとは思ってるが

  11. アウェー感?取りたくないから1100欲しいね

  12. 437は因子周回の基準でも載せてんのか?

    • 凱旋門賞時点でのステが全てなのに妙な事を書いてますよなぁ437は…

  13. 素のスピード550の白スキルふたつでも凱旋門勝つだけならできるからパワーと根性で補えるんたと思う

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