199: うまぴょい速報 2023/01/22(日) 02:14:19.95
アオハルで久々に代理つかうとハローの強さがよく分かるわ
シナリオリンクないけどハロー使った方がいいまであるなこれ
シナリオリンクないけどハロー使った方がいいまであるなこれ
203: うまぴょい速報 2023/01/22(日) 02:16:37.36
>>199
ハローに慣れると代理の回復量ショボってなるよな
代理だとお出かけした翌週にお休みしたりすることもある
ハローに慣れると代理の回復量ショボってなるよな
代理だとお出かけした翌週にお休みしたりすることもある
206: うまぴょい速報 2023/01/22(日) 02:18:46.21
>>203
代理はマジで回復弱すぎて友人枠としては最弱だわ
ぶっちゃけ便座も個人的にはクラマですら使いにくい時ある
代理はマジで回復弱すぎて友人枠としては最弱だわ
ぶっちゃけ便座も個人的にはクラマですら使いにくい時ある
209: うまぴょい速報 2023/01/22(日) 02:19:50.55
代理はレスボ10が割とデカい クラマスキル用カード入れようとすると50切りやすいんよね
スピフク王座代理でレスボ30と序盤負けないステータス+脳死周回約束されるのは見逃せない利点
スピフク王座代理でレスボ30と序盤負けないステータス+脳死周回約束されるのは見逃せない利点
212: うまぴょい速報 2023/01/22(日) 02:23:20.74
>>209
それステSS狙えんの?狙えないなら微妙じゃね
それステSS狙えんの?狙えないなら微妙じゃね
227: うまぴょい速報 2023/01/22(日) 02:30:55.12
>>212
クラマならSS余裕だよ その為のレスボやし
トレーニングなんて合宿とURA中くらいしかせんでしょ
クラマならSS余裕だよ その為のレスボやし
トレーニングなんて合宿とURA中くらいしかせんでしょ
230: うまぴょい速報 2023/01/22(日) 02:33:21.69
>>227
いやある程度は3連戦の合間に薬漬けにして練習するでしょ
総合評価じゃなくてステだぞ?
いやある程度は3連戦の合間に薬漬けにして練習するでしょ
総合評価じゃなくてステだぞ?
242: うまぴょい速報 2023/01/22(日) 02:37:37.27
>>230
2個くらいは安定するよ
ステSSの数欲張るなら代理切って根性育成にする でも安定しないから根性育成はやりたくないな
2個くらいは安定するよ
ステSSの数欲張るなら代理切って根性育成にする でも安定しないから根性育成はやりたくないな
247: うまぴょい速報 2023/01/22(日) 02:40:44.12
>>242
ぶっちゃけ今1番必要なの根性因子だし根性育成以外あんま意味なくね?
練習で盛れないくせに重要度高いし因子でどうにかしないといけないし
ぶっちゃけ今1番必要なの根性因子だし根性育成以外あんま意味なくね?
練習で盛れないくせに重要度高いし因子でどうにかしないといけないし
213: うまぴょい速報 2023/01/22(日) 02:23:40.42
代理がお先だったら使ってたやろ一陣の風は酷過ぎる
214: うまぴょい速報 2023/01/22(日) 02:24:12.18
回復量も優秀でバステを治せる友人サポカをお忘れか?
226: うまぴょい速報 2023/01/22(日) 02:30:52.05
>>214
ぶっちゃけステ盛りではなく回復薬としてなら代理よりたづなさんのが優秀だと思うよ
足りなくなりがちなスタ根盛れたから強いって言われてたけど代理はマジでお出かけしてもリターン少なすぎる
ぶっちゃけステ盛りではなく回復薬としてなら代理よりたづなさんのが優秀だと思うよ
足りなくなりがちなスタ根盛れたから強いって言われてたけど代理はマジでお出かけしてもリターン少なすぎる
220: うまぴょい速報 2023/01/22(日) 02:27:42.83
でも代理いないとやる気ダウンイベントのリカバリーがな
223: うまぴょい速報 2023/01/22(日) 02:29:38.69
>>220
それライトハローで出来るよ
それライトハローで出来るよ
233: うまぴょい速報 2023/01/22(日) 02:34:25.66
代理は丁度2戦分回復するからクラマが一番合ってるまである
王座は回復ショボいからジュニアで使い切るか5か20回復と合わせて使う感じ
王座は回復ショボいからジュニアで使い切るか5か20回復と合わせて使う感じ
引用元
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1674312412/

ハローが色々と便利すぎる

コメントをどうぞ
ハローが強いんじゃなくて代理が弱いんだ
代理入れると雑にスタ根盛れるから最適じゃなくてもやっぱ便利よ
代理はレスボとステアップが本体だし
たづなと代理はさすがに調整入りそう
TP半減期間終わったら用済みだから関係ないし
代理は実質スタサポなんだよなぁ
1枚入れとくだけで長距離以外スタ因子もスタサポもいらんくらい伸びてくれる
アオハル・クラマでスタサポ死んでたのはそれが理由
現役の頃は回復量が目当てじゃなかったしな
スタトレ踏まなくてもある程度のスタ根は確保してくれてレスボも10%ある、おまけで消費体力の割引って感じだったし
賢さサポてんこ盛りにするとスタ根性が600行くかいかないかになりがちだから、賢さサポ一人除いて代理入れると安定するのは確か
評価は下がるけど、因子周回なら関係ないし
代理ライスでスタ盛るのがアオハルのときの常套手段だったよな
一陣の風は今からでもハヤテ一文字に変更して、どうぞ
あんときはライスと合わせてスタミナ盛るのが当たり前だったし、根性がさほど重視されてない時期じゃなかったか?
今じゃパワー積むと根性下がるから入れたくないけど
代理が弱いとか勘違してる奴おるけどインフレ+シナリオ強化に付いてこれなくなっただけやぞ?
約1年半前のサポカで使えるのとか精々4~5枚やろ
追い比べだの位置取り争いだの全くない時期の根性なんてマジで400が500、レース場補正で601あれば充分だったからな、そりゃ代理めちゃくちゃ便利だったわって感じの記憶
つうかハローは体力回復もインフレしたけどお疲れ様です優遇され過ぎなんだよ、他のお疲れ様ですも
代理:チーム全体パラメータアップとかアオハルゲージ二人分くらいアップ
パルクール:パラメータアップとかスキポアップ
くらい付けろ
ハローは金スキルも優秀だからなぁ