429: うまぴょい速報 2022/03/26(土) 12:43:00.15
このレベルでもB決勝送りになってるのか
438: うまぴょい速報 2022/03/26(土) 12:44:08.62
>>429
タマの頭が良ければ余裕だったのに…
タマの頭が良ければ余裕だったのに…
439: うまぴょい速報 2022/03/26(土) 12:44:08.72
>>429
そらこの賢さだとこうなるわな
そらこの賢さだとこうなるわな
447: うまぴょい速報 2022/03/26(土) 12:44:56.91
>>429
やっぱり賢さが大事なんだなと
やっぱり賢さが大事なんだなと
451: うまぴょい速報 2022/03/26(土) 12:45:07.92
>>429
中盤が長い長距離で賢さないのは厳しいよ
中盤が長い長距離で賢さないのは厳しいよ
460: うまぴょい速報 2022/03/26(土) 12:46:01.78
>>429
このレベルの人ラウンド2でよく見たけどみんな過去5戦で1勝とかだったな
距離Sと賢さ800さえあれば余裕でA決勝いけそう
このレベルの人ラウンド2でよく見たけどみんな過去5戦で1勝とかだったな
距離Sと賢さ800さえあれば余裕でA決勝いけそう
480: うまぴょい速報 2022/03/26(土) 12:47:58.25
>>429
キタサンが中盤いい乱数引いて先頭走り続けるくらいの薄い勝ち筋しかなさそう
キタサンが中盤いい乱数引いて先頭走り続けるくらいの薄い勝ち筋しかなさそう
575: うまぴょい速報 2022/03/26(土) 12:58:01.04
>>429
決勝で勝てるかどうかは別としてもR2で3勝もできないもんなんか
決勝で勝てるかどうかは別としてもR2で3勝もできないもんなんか
626: うまぴょい速報 2022/03/26(土) 13:04:44.39
>>575
賢さS以上の相手にあたったらワンチャンすらない。
賢さB以下でもワンチャンあるのはゴルシくらい。
勝てるのは同じくゴリラ型だけの相手2人に当たったときだけ。
賢さS以上の相手にあたったらワンチャンすらない。
賢さB以下でもワンチャンあるのはゴルシくらい。
勝てるのは同じくゴリラ型だけの相手2人に当たったときだけ。
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1648258662/

ゴリラはもうキツそうやね

コメントをどうぞ
ルムマ事前に回して、ゴリラにはワンチャンしかないって知ってた奴と知らない奴の差が出ましたわね…
ゴリラでも距離Sついてたり、スキル選別が良ければ格上相手に勝てない事も無いんだけどね。
昔からゴリラは差しと追い込限定だぞ
追い込みが距離S無しは論外
負けて当然
ゴリラで勝率8割強行けたからゴリラは健在
知ってたところで理想個体を用意できるかどうかは別問題でして……
インモーレンタルしただけじゃ結局半端にしかならんからなあ
距離S無いのもかなり痛い
追込タマにクリーク固有乗せてる所でお察し
ツッコミ所はホークアイと中距離コーナーだからw
元ツイ見に行ったらマジでついてて草
こりゃ勝てんわw
そこは読めるのに何故文頭の
「競技場メンバーを〜」は読めないのか
タマは明らかにそれだろ
競技場でも育成方針おかしいんだよなぁ、競技場こそ賢さ盛ってスキル発動率上げなきゃならんのに
3人ともゴリラやったし入れ替えもせんかったけど7割は勝ったで。
これって運よかっただけなんかな。
勝ち筋がキタサンしかないなこれ
逃げで賢さBでも賢さSSに勝つことあるけどそれを5戦中3回以上やるのはまあ無理
オイオイ、平和なB決勝に距離Sキタサンなんてチートぶち込まないでくれよ
人数合わせで無理に連れて来られた多彩なメンバーと距離妥協したエースの大会がB決よ
短距離マイルと続いてたから忘れてたけどやっぱり距離が長くなればなるほどスキルによるごまかしが効かなくなってくるからステ盛りや距離Sが重要になってくるんだなって
タマは賢さ以前の問題じゃね?
下手すりゃ滝登り発動しないだろ、これ
オペはスタミナきついしタマはスキルが変だしキタサンはスキルが変なの混ざってるのと賢さが不足気味…競技場流用でこれならあとちょっとでA決勝に行ける育成力ある気がするんだけどなぁ。
さすがに一陣とか入れてるのは最初から勝つ気ないし手抜きが余裕で勝てるよりはいいでしょ
賢さ900以上で揃えたけど後ろだったぞ。
因みにスキルも充実したほぼSS+だけどBでっす。
デイリーレースでもSSウンスが連続3着だったしなにか未知の不具合でもあるのかもね。
SSごときみんな作れるから、ちゃんと距離Sとかスキル狙ってないと今後は無理よ。
システムのせいやない。
距離Sの春ウマよ。
ウマ好みとか噂の強スキルは拾ったんだけど2勝止まりだった。
お前が賢さ900で揃えても相手がそれ以上の強さなら厳しいだろそりゃ。自分のウマばっか見てないでちゃんと相手も見ないと。
根性賢さ600台ばっかやったやろ。
チャンミAなら否が応でも見とるはずやぞ
とりあえず全ステ教えてよ。
スピードスタミナはカンスト、パワーはS、根性B以上で賢さ900以上?
そうじゃなかったら、賢さ900でもステータスで勝てるわけない。
あと適切に中盤スキルがあるかもわからないし
スタミナとパワーBで愚痴ってそう
デイリーで必要なのは安定感
コンセ・地固め/先駆け系・アンスキ(継承)にある程度の中盤速度スキルが最低限やぞ
長距離Sつけて直線一気つけて中距離スキルマシマシにして賢さ1100くらいまで上げてスピードカンストさせて他のステータスそれなりに上げるだけでA決勝いけたやろ…
ホークアイと中距離コーナーだけでは足りないと申すか
なんで中距離スキル増やすねん…
中距離スキルなんぞ要らん。
中距離じゃなくて、長距離
やはりキラーチューンや独占力を積んでないのが負け筋だったか
オペラオー その程度で中盤逃げまで迫れるほど先行で上がれない、終盤ガチャの時点でクリオグリでもない限り雑魚
キタサン 逃げなのに賢さ低いとか中盤舐めすぎ
タマモ ガチャで一発はあるけどそもそも中距離は舐めすぎ論外
このレベルで決勝Bじゃなくてどれも脚質に合った構成じゃない時点で土俵に立ってすらいない。
ゴリラタイプの賢さBタマ出したけどさっくり3勝してA決もぎ取ってくれた
時間帯とスキルと距離Sのおかげかもしれんが
結局の所賢さはサイコロにしか効果ないしな
全ての能力が順当に低くて順当負けするくらいなら
スピスタパワ1200作って事故らせに行くのが弱者の戦略としては正しい
スキルが強化されたから自然と賢さの価値が上がる。力こそパワーだったゴリマッチョウマ娘達にスキルと賢さの時代が到来したのだった…
両立が大切なんであってね
競技場用なのに賢さ低いのはおかしい
ただの言い訳やろ
基本的に2600しか走らないんだから
根性賢さ育成で作ったほうが遥かに点数稼いでくれるやろ
どうしてこうなった感
スキルのとり方もムダがあるやろ
これで負けても別に不思議じゃないんだよな
俺も賢さ伸ばしてないからステータスだけ見ると別に悪くないけど
さすがにスキルが悪いのもあるし距離Sじゃない時点で長距離な分、終盤に差が出るよ
ってか加速要素ないと無理や。
タマの場合完全上位互換のタマに勝てんかった。お祈りしたけど2勝止まり
まぐれ勝ちしてたのはS+のタイシンでしたね。
B決勝もタイシンが刺して勝ちました。
タマは強いけどまぐれ勝ちは無理な印象。
ンマー、スキル打つゲームだからな
昔の有能スキル無礼てた辺りならゴリ押しも通用してたが、今となっては隙のない構成相手だと雑な格上は勝てないんじゃなかろか