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【ウマ娘】加速スキルをパワー換算するとどのくらいの数値になるの?

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467: うまぴょい速報 22/01/24(月)01:53:12
ステータスのパワーってスキルと比べて加速に与える影響低いらしいけど実際加速スキルをパワー換算するとどれくらいなんや?

479: うまぴょい速報 22/01/24(月)01:54:14
>>467
ここで聞き齧った話だと一般的な金加速で4000らしい
そら加速はスキルに任せればええとなるわ

480: うまぴょい速報 22/01/24(月)01:54:16
>>467
終盤の加速だけ見るとパワー換算4桁台の影響あったと思う

502: うまぴょい速報 22/01/24(月)01:57:32
>>479
>>480
ファッ!?パワーとかもうBくらいでええやんけこれ
…と思ったけど対人で加速なんて全員積むし差をつけるならパワーステもやっぱ上げないとダメか

487: うまぴょい速報 22/01/24(月)01:55:28
>>467
例えば春天チャンミのときの直線一気は発動中パワー1200から実質+2000、迫る影なら+5000や

509: うまぴょい速報 22/01/24(月)01:58:21
今回の場合やとパワー1200から複合継承で+570、白加速で+1250、複合固有で+2000、金加速で+3000ぐらいやね

496: うまぴょい速報 22/01/24(月)01:56:23
実際は序盤中盤の位置取りと坂の減速軽減あるからもうちょい差縮まるけど強すぎなんだよな

80: うまぴょい速報 22/01/24(月)01:14:24
【急募】ソムリエが有効加速になる世界中のレース

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引用元:https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1642953221/

今回は登山家が脚光を浴びたけど、ソムリエが輝くコースってあるんだろうか





コメントをどうぞ

  1. 正直加速スキルは2割くらい効果落としても十分強い部類だと思う。加速スキルの発動が勝敗における重要度が大きすぎるんよ

    • その代わり有効な位置で発動しないと完全に無意味だからバランス取れてるよ

      • 運ゲーに拍車かかってるだけだろ

      • 今回のチャンミから運ゲー連呼する奴大量に沸いてるけど、そんなに分からせゲーばっかやりてぇんか?

      • お前さんのバランス感覚おかしいよ

    • 中盤速度技能:効果量が固定
      終盤接続するかも知れない速度技能:効果量が増大or終盤加速区間に飲まれたら効果量ゼロ
      加速技能:終盤加速内なら効果量が莫大or有効区間以外なら効果量ゼロ
       .
      直線一気やウンス固有などがおかしいだけ
      一定値 = 持続時間 x 競り合いor1位以外の順位条件(難易度)x 位置(直線・曲角・坂・序盤・中盤・終盤)

      • そもそも元が競馬だから運ゲーなのは当然だろ

  2. パワーの有用性は終盤加速じゃなくて、序盤中盤のポジション争いを優位に進められる事にあるんだよ。

    • パワーより賢さが大事やろ
      あと中盤速度スキルやな
      パワーSS+でもブロックされるからな…

      • どっちも大事やぞ

  3. スキル以外の要素の加速に対する効果が低すぎ
    加速スキルの効果高すぎ
    終盤突入直後の加速スキルの効果が高すぎ
    終盤以外の加速スキルの効果が低すぎ
    調整がガバガバなんよな
    このゲーム世に出すには早かったんだよ

  4. 普通に考えると走る速度が少し上がるだけで
    重力が爆発的に掛かるから
    パワーや加速力を上げて楔を断ち切るようなイメージあるけど

    やってる事は皆で制限速度80キロの高速道路を車で走ってるだけ
    今はスキル効果時間中で85キロまで出せるから今の内に目の前のトラック抜いとこか

    おっラスト1/3は制限速度100km区間やな!
    飛ばすでー!速度スキルも乗ってワシだけ制限速度105kmやおさきー

    加速スキルも発動したから普段はエンジン回転数3k縛りあるけど今だけ回転数5kで回せるわ勝ったながはは

    前傾姿勢になって見た目頑張ってるけど
    解析進めた裏側はこんな感じ
    翻訳すると必死感皆無すぎてなんだこれってなる

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