315: うまぴょい速報 2021/12/09(木) 09:10:36.28
ウンスは意図的に壊したのか、実装してからあヤッベってなったのか
317: うまぴょい速報 2021/12/09(木) 09:11:05.49
>>315
後者やろな
後者やろな
324: うまぴょい速報 2021/12/09(木) 09:13:12.72
>>315
後者だろたまたま強かっただけ
後者だろたまたま強かっただけ
352: うまぴょい速報 2021/12/09(木) 09:20:42.28
>>315
運営はわかってやってると思うよ
明らかに逃げが死んでたし、あのままだったらハナとった脚質が勝つガチの運ゲーだった
運営はわかってやってると思うよ
明らかに逃げが死んでたし、あのままだったらハナとった脚質が勝つガチの運ゲーだった
339: うまぴょい速報 2021/12/09(木) 09:18:00.96
ウンスの頃は運営が加速スキルの強さ理解してなかったもんな
原作の動き再現するならこんな感じかなーくらいの意図しか無い
中盤からドーン上がっていけばええやん→抜錨
後方からドーン行ったらかっこええやん→アナボ
逃げて最終コーナー更にドーンええやん→アンスキ
原作の動き再現するならこんな感じかなーくらいの意図しか無い
中盤からドーン上がっていけばええやん→抜錨
後方からドーン行ったらかっこええやん→アナボ
逃げて最終コーナー更にドーンええやん→アンスキ
357: うまぴょい速報 2021/12/09(木) 09:22:19.10
まあウンス固有は必須だけど条件きついし許していいと思うよ
継承でもワンチャンあるし逃げほんと不遇だったしな
水マルは許さない
継承でもワンチャンあるし逃げほんと不遇だったしな
水マルは許さない
363: うまぴょい速報 2021/12/09(木) 09:23:49.84
水マルはほんといかんよね
しかも全レース対応型とか壊れすぎだ・・・
しかも全レース対応型とか壊れすぎだ・・・
367: うまぴょい速報 2021/12/09(木) 09:25:31.37
>>363
た、短距離とダートはきっと弱い・・・
た、短距離とダートはきっと弱い・・・
377: うまぴょい速報 2021/12/09(木) 09:29:09.15
>>367
ダートはマイルだからダート因子をAにする赤因子枠を消化しつつ
残り少ない枠でマイルSを引くこれまでの苦行にプラスアルファした作業が待っとるんやでw
ダートはマイルだからダート因子をAにする赤因子枠を消化しつつ
残り少ない枠でマイルSを引くこれまでの苦行にプラスアルファした作業が待っとるんやでw
386: うまぴょい速報 2021/12/09(木) 09:32:18.43
>>377
いうてマルおばダートDやしマイル9積めるから赤マル先行改造の1.5倍楽なのでセーフ
いうてマルおばダートDやしマイル9積めるから赤マル先行改造の1.5倍楽なのでセーフ
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1638977510/

逃げはアンスキないと勝ち筋ないからあれでいいとは思う。水おばは完全にやらかしやな

コメントをどうぞ
タウラス杯くらいまで初期は逃げが強いと言われてた気が
逃げ育成コツ要らないしな
あとウンスは贔屓されてる感じする
フラワーも強いんだろうなー
ウンスはいらない。バランス壊した
水マルはウンス継承あるからウンスゲーから水マルゲーになったけどまだ他の脚質が勝てるようになった
最近は差しとかも対人で強くなってきたし、ようやく運営が仕様を理解し始めたんだなって
逃げはまだキャラの残弾多いけど今来たら微妙性能にされそうで怖い
もう逃げにはどんな固有が来ようとこの2つに勝てる内容はあり得ないし、超えるとしたらバランス壊すしかないからあってはならない。逃げの過去と未来をまとめて潰してくれたよね。
正直おもんない。逃げしか勝たん。
先行差し追い込みが勝つ時はステ見て納得する場合のみ。同じくらいなら結局逃げが勝つ。
相当運がいい時は勝てるかもしれんけど。
そりゃ実装後やろ
そして大作出来ないまま放置
プリコネに前例がいるからな
水マルよりウンスがおかしいと思うけどな。水マルは中盤鬼のように強いが終盤逃げきる力は弱く割と差せる。ウンスは終盤最強の逃げ性能の癖に中盤も脱出術+尻尾上がりでめちゃ強い、逃げコツも地固めハードルを低くしてる。
でも今は終盤加速固有がかわいく見えるくらい強い複合型固有が台頭してきて今後はそっちのが恐い。
マイル以下はウンスによって本当に逃げ一強になったなとは思う
中距離はコース次第、長距離はマックやゴルシ、タイシンでどうにかできるレベルだから許されてる感出てるけど、これがTCGだったら一発で禁止カード認定されるのが水マルとウンス
次のマイルのチャンミは出禁キャラの枠を作った方が良いんじゃねえかな
先行もそうだけど、逃げはグッチュとアンスキ無いとマジで勝てないからな。
追い込みは元々強かったからまあいいとして、差しに何かテコ入れ欲しいとこかな。マイル以外で豪脚使えないのが弱い原因ぽいけども。
逃げしか勝たないは流石にエアプだろ
逃げが他と比べてどうじゃなくて、
逃げにアンスキ必須になったのがゲームとしてダメ
水着マルゼンスキーそこまで強くなくねぇ…?
ハナ取るために物凄く強く、1位でなくても発動する中盤速度固有に自前金回復、逃げに必須なスピード賢さの補正
継承アンスキになる所以外弱いところ無くねぇ?
逃げは強者が使うと強いけど、普通の人が使っても弱いピーキーな存在
こういう存在のバランス調整って死ぬほど難しいんだよな
ネット上は上澄みでしか比較しないから、現実の状況とはかけ離れがち
逃げはアンスキあってようやく対等に戦えてるのがわからんのかよ
アンスキ発動しなかった逃げはチャンミのどの距離でも須く後ろに差されてるやろ
間違いなくアンスキは意図した運営のテコ入れ、中盤速度固有に金回復とスリーセブン持たせた上にスピード賢さ補正の水マルはやりすぎ感はある
ゲームとしてもう幅が狭くなってるし
ネタ枠が確定してるパーマーとかターボが今更実装されても見向きもされないだろうなって
ウンスを弱体化させるか、チャンミの方向性変えるしかない、
水マルは酷いけど水マル不在でウンスだけ居るほうが遥かに酷いわ