盛岡のダートLoHみたいやな
南部杯みたいで吐きそう
>>880
あそこもクソコースでしたね…
おお
残像か?
ファル子系惑星
コレ海外でバズりそう
縦
陣
夜
戦
は
ナ
ナ
メ
引用元
https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1775292711/

電車ごっこ中
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あとスタミナ量で終盤入りのタイミング変わっても良いのに
芝より圧倒的にスリスト系出やすいけどそもそも追い抜きモードじゃない時に発動するので本当に
「このスキルいる?」って今なってる
スターダムは遊おし効果あるからまだマシだが
確かにゲーム的にもリアルなレース的にもナゾなんだよなぁ
そもそも追い越しモード禁止区間って何のために設けられてるんだろうね
逃げ有利にするためでしょ
位置取り争いで数馬身稼げるしな
結果ゲームバランス滅茶苦茶になって逃げのまともなサポカほとんど出なくなったのは皮肉
追い越し禁止区間て最初からあったんじゃないの?
先行3編成の序盤での挙動確認用に為練習でデルマー2000で試走したりするけど
ポジキ区間+追い越しモード禁止区間のシステム仕様のせいで
今回のコースコーナー入りまでの直線は速度スキル0の逃げモブ程度の相手でも
先行が例え同時に金スキル4つ出してもほぼ追い抜き出来ない。
区間中は何しても阻まれる1か0みたいな動作判定を辞めて
対象の速度差で挙動が変わったりするなどいい加減、何らかの是正してほしい所