784: うまぴょい速報 26/03/06(金) 22:52:13 ID:KJ.si.L82
新機能全開スパートのせいでやべぇよやべぇよしてるポストばっか流れてくるんだけどそんなにやべぇですの?
786: うまぴょい速報 26/03/06(金) 22:52:37 ID:CL.si.L45
全開スパートもそうだけど賢さの影響もかなりデカい
799: うまぴょい速報 26/03/06(金) 22:54:48 ID:EM.si.L45
ただでさえ終盤は走行速度の関係で中盤スキルより単純な効果量低かったのに全開スパートでさらに低くなった
さらに今回終盤にコーナー多くて中盤前居たやつが有利
序盤中盤スキルの価値が過去一高いと思う
さらに今回終盤にコーナー多くて中盤前居たやつが有利
序盤中盤スキルの価値が過去一高いと思う
806: うまぴょい速報 26/03/06(金) 22:55:46 ID:6z.si.L15
どっちにしろ今まで通り切れで全部取るので実質なにも変わってないな
822: うまぴょい速報 26/03/06(金) 22:57:41 ID:EM.si.L45
>>806
因果でなにを優先するかは変わるんやない
真髄体力とかの終盤よりも序中盤のスキル優先して因子化した方が良いかもしれない
因果でなにを優先するかは変わるんやない
真髄体力とかの終盤よりも序中盤のスキル優先して因子化した方が良いかもしれない
812: うまぴょい速報 26/03/06(金) 22:56:21 ID:8i.si.L4
新要素をなんも理解してないことに気づいた
818: うまぴょい速報 26/03/06(金) 22:57:05 ID:1U.si.L93
>>812
でも一つわかったじゃねーか
理解してない事を理解したって事に
でも一つわかったじゃねーか
理解してない事を理解したって事に
893: うまぴょい速報 26/03/06(金) 23:05:51 ID:Lf.si.L26
あんまよくわかってないけど、
全開スパートは全開スパート分の速度と加速があって、伸びが加速、速度が速度って解釈しとる
全開スパートは全開スパート分の速度と加速があって、伸びが加速、速度が速度って解釈しとる
899: うまぴょい速報 26/03/06(金) 23:06:26 ID:ji.si.L36
>>893
ワイもその認識
ワイもその認識
914: うまぴょい速報 26/03/06(金) 23:07:22 ID:EM.si.L45
>>893
そういうことやで
919: うまぴょい速報 26/03/06(金) 23:07:54 ID:Lf.si.L26
>>899
>>914
サイゲの書き方見るとそうよね
実際どの程度の影響になってるか試走してないから全然わかってないけど
>>914
サイゲの書き方見るとそうよね
実際どの程度の影響になってるか試走してないから全然わかってないけど
引用元
https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1772796141/

追い比べをもう1回してるようなもんとか見たんだけどそうなの?

コメントをどうぞ
エバヤンのもう一踏ん張りは加速効果という事なんか
真髄体と力の価値下がったんか
そもそもデルマーはスタミナキツイから真髄体は罠
終盤スキルの方が下がったとは言うけど終盤スキル少なめの個体が最終直線であっさりかわされることもかなりあるのでいつも通り全部取るつもりでいた方が良い
減らすんやないで?優先度が下がるだけで終盤は普通に取れるなら取る方が良い
ただデルマーは最終直線が短いのでただでさえ弱い終盤スキルはほぼ決着が付いた後なのでそもそも負けるならスキルじゃなく速度差で負けてるパターンが多い印象
終盤スキルの価値が低い理屈が分からん
速度スキルは最高速度の上昇なんだから、どんなに元が速くても発動で稼げる距離の絶対値は中盤と変わらんでしょ?
相対的な変化が小さいから目に見えないだけで
速度スキルは乗算ではなく加算であることと、レースの結果は稼いだ距離じゃなくて一定の距離を走り切るのにかかった時間で決まるってのがミソやね
極端な例を出すと100メートル走をするとして前半50mは毎秒1mのクソ鈍足、後半50mは毎秒10mのウサインボルトと化すとする
スキルなる謎の存在が無ければ、100mを走り切るのに前半50秒+後半5秒の合計55秒かかることになる
ここで1秒間で10m分の距離を稼げるスキルをどこかで発動するとする
前半に発動したら前半の50mは40秒で走り切れるようになって合計45秒になる
後半に発動したら後半の50mは4秒で走り切れるようになって合計54秒になる
稼げる距離自体は変わらなくてもスキルを発動した際の元の速度が遅いほどタイムは縮まる
ありがとう
お役に立てたなら何よりや
スキルで稼げる距離が変わらんのはそうだがタイムが変わる
例えば0.3バシン(約7m)縮められるスキルを1個好きな所に入れられるとして
秒速20m/sで走ってる中盤を7m縮めるのと秒速25m/sで走ってる終盤を7m縮めるの
どっちが得かという話
中盤を7m縮めたら縮めなかった終盤の7mを秒速25m/sで走る事になるしその逆なら?
って夜勤明けのおっさんが言ってたよ、寝ぼけたこと言ってたらゴメンな
序中盤固有の方が価値が高いってのは聞いてたんだけど、継承因子を作り直すかどうか悩みどころなんだよな。
シンパシー入れ直してた所で、また一からはちょっと辛い。
ふいんきでやってたわ
スキルで縮まる距離は同じでも、残りの距離を走る基準速度の違いから計算されるタイムが変わるのね
スタミナが激減するからここでデバフを使える
なので今までバルカヴォード鼓動スカーレットだった場所は基本バルカかヴォードだけ取って持久力回復するオペcacao取った方が良いパターンが多い
特に今月来月はスタデバフが大量に出てくるだろうから中盤強化も兼ねてかなり有効
皆が全開スパート使ってくるんだから結局終盤速度スキルも重要なのは変わらない
ただ一つ言えることはスキポ盛れた所で温泉ではもう歯が立たないってことだな
思ったより影響大きくて、技能試験すら放り投げて総入れ替えしてる真っ最中
お試しで育成した個体を同評価の無人島温泉組と併せてみたら平均4~5馬身くらい差がつく
同じUBだとしても質がぜんぜん違う
スピード2000まで届かないから、自分には関係ないな・・・(泣