110: うまぴょい速報 26/02/23(月) 00:09:16 ID:Pg.ag.L69
アアイが正直そこまで強くなかったと思うわ
いや無茶苦茶強いよ、強いんだけどオルフェやスティルの時みたいな「うわぁ…」感がなかった
いや無茶苦茶強いよ、強いんだけどオルフェやスティルの時みたいな「うわぁ…」感がなかった

114: うまぴょい速報 26/02/23(月) 00:09:40 ID:vM.qm.L72
>>110
固有の新しいサイゲ構文がどういう効果次第やね
固有の新しいサイゲ構文がどういう効果次第やね
137: うまぴょい速報 26/02/23(月) 00:11:00 ID:Pg.ag.L69
>>114
これが弱いとサイゲの事だから強くなるように調整してきそう(不信)
これが弱いとサイゲの事だから強くなるように調整してきそう(不信)
140: うまぴょい速報 26/02/23(月) 00:11:10 ID:8G.54.L8
>>110
とてつもなく
これにヤバさを感じたのワイだけ?
とてつもなく
これにヤバさを感じたのワイだけ?
144: うまぴょい速報 26/02/23(月) 00:11:39 ID:Pg.ag.L69
>>140
とてつもなく自体はライトオがあるしなぁ
とてつもなく自体はライトオがあるしなぁ
128: うまぴょい速報 26/02/23(月) 00:10:31 ID:f9.ei.L36
アアイはまあ強めの恒常キャラって感じの性能やな
どこでも無法加速とか継承進化で必須スキルって訳でもないし
どこでも無法加速とか継承進化で必須スキルって訳でもないし
203: うまぴょい速報 26/02/23(月) 00:15:21 ID:hR.hr.L45
アーモンドアイの評価は「伸び」の強さ次第やろ
オルフェーヴルやスティルほどじゃないって感じる原因が無法加速ないことだろうし
あの伸びが最速加速固有以上なら普通にぶっ壊れる
オルフェーヴルやスティルほどじゃないって感じる原因が無法加速ないことだろうし
あの伸びが最速加速固有以上なら普通にぶっ壊れる
221: うまぴょい速報 26/02/23(月) 00:16:31 ID:vM.qm.L72
231: うまぴょい速報 26/02/23(月) 00:17:05 ID:kO.me.L32
>>221
これが賢さ上げると効果あるアレなんかな
これが賢さ上げると効果あるアレなんかな
引用元
https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1771772280/

伸びを見せるってのがどういうものか次第かのお


コメントをどうぞ
強いのは違いないんだけど、9冠馬だから強いだろ!と過大に期待しちゃった感
あと個人的にはサポカでお世話になったんで見慣れちゃった感
管理人さんの言う通り、伸びを見せるがどういう物か次第だよな〜マジで
確かにわかりやすーいインパクトは薄いから言いたいことは解るけど、これで(強いけど)強さ感じないって本当に同じゲームやってるのかと疑いたくなる
伸び見せ抜きにカタログスペックだけで方向性は解るし、全開スパートの説明からだと条件次第で最速発動可能な終盤速度+加速効果と推察できる
それがどういうことか、クリオグリアレルギー患者達はもう忘れたのかと
クリオグリは確定接続の速度+加速だから全然違うと思うけど…
全カスパートは最高速度到達してからだし進化スキル2つは最速加速はあるけど確定接続ではないよ
どこ見てそんなこと言ってるんだろう…
強さは確かに感じるけど、それをダシにして周り見下す必要あんの?
見下されたくなきゃ同じ高さに登ればいいよ、相手に降りてくる事を要求するのは足手まといだから自重するように
普段できないことができる数少ない場なのだろう
ウマ娘で足手まといw
偉そうに…
キャラ可愛いので取り敢えず引く
その後スタメン用にコスト掛けるかは別の話だな
ウマ娘の主戦場とも言えるマイル・中距離で常に選択肢上位に入ってくるであろう時点で相当な優等生でしょ
マイルは入らないでしょ
マイルで選択肢に入る理由教えて
マイルはバレタイキ・正月バブルどころかたぶんシングレオグリより弱いよ
固有と進化片方の順位1-5位が無理
しかも中盤後半だから序盤に前につけられずにレーン移動禁止で順位固定されて先行の前目条件のスキル出ないで先行勢には追い付けずグランスティルの踏み台になって終わる
マイルの方の分岐進化は神速と同じでゴール前に出る可能性もある不安定だし
なんとなくでやってるから強いんやろなあとしかわからん
で強いんやろどうせ
加速が微妙すぎるから2000m以上どのコースでも最強のオルフェと比べたら明らかに性能面では落ちるよ
マイルに関して言えばタイキの後だから弱く見えるしTier1の3番手に常にいる感じになると思う
オルフェは中距離ヤバ過ぎ扱いで相応に安定はする…ようで終盤接続に全力だと大外吹っ飛びが基本だから言われてるほど半端ない暴れっぷりはしてなかったなダービーも宝塚記念のチャンミでも
ダービーは微妙だったが宝塚は普通に勝率9割行けたぞ?相方はデバデバだったけど
オルフェは明確に加速が多いコースになると最速の旨味が無くなるという欠点はあるね、↑の言うように王手早めの2400mはキツいけど2200mなら下り坂引かれない限りは先行差しに負ける要素は無かった
次のデルマーはそれもあって今Tier1単独判定してる配信者が多い
マイルだとそこまで脅威じゃなさそうに見えるし、芝中しか実質使えないならワンチャンスルーありなんだよな。
府中人権その他のレース場なら好みでって性能を期待してた
加速は?みたいには思うが今のサイゲが弱いな趣味じゃんでお出しするとは思えん
強いか弱いかで言ったら強いし、伸びの性能次第では化け物なのかもしれないけど、先行環境が充実してる今前方条件はなあ
まあ中距離は逃げ強くはないけど……
中盤力高い先行多いと埋まりそうではある
先行で順位条件あると分布次第で何もしなくなるのがな
固有と進化片方の1-5位条件は明確に弱点だね
先行はけん引の逃げや大逃げと一緒に出すこと多いし対面が同じ構成だと普通に中盤6位はあり得る
順位不問の進化が終盤迫った時だから固有やもう一つの進化の順位満たせないことも多そう
実際去年の宝塚で全スキル順位不問のクロノと固有1-5位のジェンティルで安定感に大きな差がでたからね
マイルは特に無理でしょ
序盤に前につくタイキと正月バブルとけん引逃げに追いやられて中盤で5位以内が相当厳しい
性能が気に入らずスルーした奴がやっぱり強いじゃん!って慌てるまでがセット
レース走らせてすらないのに弱い扱いはアホすぎるんよね
伸びを見せる次第では普通に最強の可能性あるのに今の段階で微妙扱いは可哀想
自前の強い加速の上に新しいシステムまで乗っけると、運営が想定してなかったぶっ壊れが起きた時にもう収集つかんだろうしね
言う程今の環境運営の想定内か?
性能じゃなくてアイちゃん欲しいで引く人多そうだしチャンミで出してくる相手多いだろうね
ぶっちゃけ言うと本体が弱い方がサポカのアーモンドアイを使い続けやすくてラッキー説がある
ゲームバランス考えられるようになって偉い
クリオグリで反省してそう
水マルチョコボンクリオグリのチャンミ三銃士の後クリオグリデバテバとかいう地獄みたいな時期だったからなぁ…
あの時は新キャラ出しても全くと言っていいほど歯が立たなかったからサイゲも相当も反省してるだろうなw
伸びの部分も発動タイミングがゴール直前とかはやめてくれよマジで
ゲームバランスに関しては、去年限定でもないグランクロノで壊して限定のスティルで更にぶち壊しておいて今更日和るなよしか
去年の強キャラ追加で並以下のキャラ死滅してんのに今更バランス取る振りしてもおせーんだわ
引かないなら引かなくていいよ
後で強いことが分かって後悔してもしらんけどな
中盤コーナーで前に出るが糞邪魔かな
現在速度↑は速度↑と違ってボジキ解除が出来ないから中盤入って即コーナーみたいなコースだと固有としては弱過ぎるやろ
とりあえず「芝」条件だから、ダート中距離魔改造が板にならないだけ調整的に良かったなと安堵してしまう
こういうネガ系のまとめは載せて欲しくないなあ
荒れる元だし絶対欲しいって思ってる人は気分悪くなる
マイナス部分の意見も汲んでこそのまとめサイトだと自分は思う
実際カタログスペックだけ見たら「終盤最速!」とか「ダートなら最強!」みたいなキャラでもないから一見そこまで強くなさそうには見える、あとは実装されたあとの練習パートナーや実際使ってみてアプデすればいい
現時点での疑問を規制する方が問題よ
「終盤最速!」はスティル「ダートなら最強!」はマーチファル子の事ね
疑問…?
カタログスペックというより固定観念でそうだと決めつけて話してるか、またはそうすることで引かない理由探しをしてる人ばかりにしか見えないけど…
そうでもなくね?→いや実はこの可能性あるぞ という流れの記事なら理解できるんだけどね
レスやコメみてると気付いてる人はごく少数って感じだし、まぁしょうがないのかもね
議論は活性化してほしいのでネガまとめも載せてほしいけど、だいたいどこのまとめでも煽りあいが発生するんだよね
どっちの理屈が正しい間違ってるとかじゃなくて表現にも気を付けてほしいわ
結局温泉切れ者で作った人や練習個体で試してる人もいるけど「正直微妙…」って評価になったみたいね
テイオーから金加速取る分で結局終盤はドンナ、中盤はクロノより弱いという
王手有効コースなら評価が変わるのかな?