642: うまぴょい速報 25/12/06(土) 16:49:15 ID:Wx.ku.L123
644: うまぴょい速報 25/12/06(土) 16:50:00 ID:kY.m3.L33
>>642
え、踏んだらあかんの?
え、踏んだらあかんの?
665: うまぴょい速報 25/12/06(土) 16:55:10 ID:GG.d8.L21
ホイホイやるのがよくないってわけじゃないけど>>642みたいなことになるなら1月に岩ドリルに補正かけておけばほぼ必ず残るようになるんじゃね?って思っただけや
646: うまぴょい速報 25/12/06(土) 16:50:07 ID:RO.m3.L54
目標で69以上削れるっけ
647: うまぴょい速報 25/12/06(土) 16:50:18 ID:Wx.ku.L123
>>646
この後の宝塚が70だった
この後の宝塚が70だった
649: うまぴょい速報 25/12/06(土) 16:50:26 ID:RO.m3.L54
>>647
終わりやね
終わりやね
650: うまぴょい速報 25/12/06(土) 16:50:34 ID:Wx.ku.L123
だから安田に出ました、はい
651: うまぴょい速報 25/12/06(土) 16:50:47 ID:xl.iv.L20
余る分はまだいいって言ったじゃない!
652: うまぴょい速報 25/12/06(土) 16:51:01 ID:Qb.z0.L42
上振れすぎても良くない謎のシナリオ
653: うまぴょい速報 25/12/06(土) 16:51:04 ID:Vt.rg.L45
9月前半は別や
655: うまぴょい速報 25/12/06(土) 16:51:13 ID:iC.0f.L29
シニアは別だ…
658: うまぴょい速報 25/12/06(土) 16:52:17 ID:GG.d8.L21
上ぶれで掘りすぎる場合があるなら1月のドリル何にするかで調整聞くんじゃねえか?
662: うまぴょい速報 25/12/06(土) 16:53:17 ID:OR.z0.L30
>>658
ホイホイ掘削道具のレベル上げするとかえって良くないってこと?
ホイホイ掘削道具のレベル上げするとかえって良くないってこと?
659: うまぴょい速報 25/12/06(土) 16:52:45 ID:RO.m3.L54
下振れで掘れなさすぎる場合は?
660: うまぴょい速報 25/12/06(土) 16:53:04 ID:Oq.1r.L41
>>659
あきらめろ
あきらめろ
引用元
https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1764989185/

たまにいつもより1ターン早くね?って時ある


コメントをどうぞ
正直はやくアニバと新シナリオ来てくれと思ってる
このシナリオより楽なのなんてそうそう来ないぞ
まじか。おれは無人島のほうがよっぽど楽だったわ
無人島はステはそりゃそれっぽくなるけどそれだけなんよなぁ
スキルの取得機会考えると俺は温泉のが好み
UAFの方が楽
楽かもしれないが楽しさも少ないな
数ターン先を見越して練習の種類、レース、おでかけ、料理(下位料理含む)と選択肢が常にたくさんあって考えがいのあった、同じ積み上げ式(総掘削量≒緑スタンプ継続量)の育成シナリオでも豊食祭のが好きだったよ。あれに比べれば温泉は自由度が低くて運の要素が大きい
無人島は楽というよりまさに「サルでも出来るウマ娘」みたいな沢山光ったらチケット使うだけで何が楽しかったか分からんかったわ、多少は思考が必要じゃないと育成してる感が無くて流石に飽きる
そもそも温泉でまだチャンミ1回も開いてないのに文句が早すぎるだろ
まぁ誰にでも合う・合わないはあるから仕方ない
超回復引けないと終わり
練習上振れないと終わり
堀り終えるタイミングがずれると終わり
なにがおもろいねんこのシナリオ
って思ってる奴の個体に勝つのが快感なんだよね
的外れな返信過ぎる
超回復は運絡み
練習上振れはどんなシナリオもそう
掘り切りタイミングはある程度コントロール出来るから
超回復は妥協するにしても上振れで詰むのはガチで頭悪い
ステ伸ばされるのが悔しかったんだろうなっていう
そこまで突き詰めてやってないし
そんな事態に陥ったこともないからなー
>超回復引けないと終わり
練習上振れないと終わり
堀り終えるタイミングがずれると終わり
そこまで突き詰めるほどハマってるって事ですね?自分は適当にUAサポカ完走距離Sのスキポ7300超えたら完成だから熱意があるのがうらやましいね😉👍
ライブ感に生きるんじゃないよ、ちゃんと考えて育成しろよって言うシナリオ
合宿明けPR踏んだらええやん
それだけは絶対にありえない
あり得るやろ
っていうかそうするしかないやん
スレ画見たら合宿明け1枚余るんやからPR踏んだら
極楽掘り切るまでの4ターン温泉効果持続できるやん
そんな事するならレース出る
PRでチケ1枚を無理やり補充したとしても足りなくなったチケット1枚分、つまり2ターン分を温泉バフ無しで過ごすのヤバいよシニア後半で
踏んだら育成失敗なんだからそれに気付けただけ才能あるよ
実装1ヶ月経っていよいよみんなクソさに気づいてきたの笑えない
ここだけの秘密だけど、ジュニア時期に3つ目の温泉選ぶ時に、あえてデフォじゃない温泉レベルを上げるとこう言う事故おこらないぞ
お前達ナイショだぞ
普通に起こるが…
なら君が下手くそなんでしょ
俺はならないのに
上振れたことなさそう
じゃあそれでもダメなら2つ目選ぶ時にもデフォじゃない温泉レベル選べばええやん
マジで下手くそしかおらんのかよ
自分は上振れ狙わず安定択取るからシニア9月で最後のお出かけするし合宿までにチケット切れた事ないからこのパターンを見たことないわ
当然スキポ8000は行かんけど温泉は1か所以外掘りきれるし問題ないやろ(平均7400程度)
なんだったらUSマヤとか作ってた人はコッチの作り方だったし上振れ下振れ関係なく安定育成するなら9月お出かけはアリだろ
マヤとか言う切れ者前提娘で言われても何ともなんだよなぁ
シニア9月前半に合わせる時はゆこま掘削完了した時の掘削機のレベル上げ先を調整すると良い
例えば駿閃か堅忍の関係ない掘削レベル上げる
ただ注意なのが残り掘削量がシニア9月前半まで足りてるか確認が必要
結構、綱渡りなシナリオだよなあ。
練習失敗、怠け癖、太り気味で即終了だし。
妖怪1足りないも1多すぎるも致命傷になる可能性がある、そんなシナリオ
正直このシナリオ突き詰めるとシニアの行動ほぼ固定化される。適当なやってる奴沢山いるんだなって思うよここ見てると 多すぎるって..これクラシックの12月の時点でわかる話だからな
前回のLoh96傑だったりする?
こんなやつがおるから温泉なり伝説なりクソシナリオが終わらず出続ける
だからクラシック後半に野良レース出て調整する必要があったんですね(n敗)
シニア時の堅忍駿閃みて掘り切りできるかある程度予想できるけどこのレベルのが連続したら泣くしかないな