0: うまぴょい速報 25/09/15(月)21:43:11
4.5で復帰したけどわりとマジでこのタイミングで復帰できてよかったわ…
スティルとか2部後編とか高濃度のウマ娘あじを摂取できてすげぇ楽しい
スティルとか2部後編とか高濃度のウマ娘あじを摂取できてすげぇ楽しい
2: うまぴょい速報 25/09/15(月)21:45:24
容量以外はどんどん優しくなってる
3: うまぴょい速報 25/09/15(月)21:45:24
真面目に復帰するなら今がいいタイミングだシステム的にも…
4: うまぴょい速報 25/09/15(月)21:47:00
いつ頃に一度離れたの?
7: うまぴょい速報 25/09/15(月)21:48:23
2周年あたりかな
ターボは引いてグランドライブ回してた記憶がある
ターボは引いてグランドライブ回してた記憶がある
10: うまぴょい速報 25/09/15(月)21:56:08
ってかもう4年半やってんのか…
17: うまぴょい速報 25/09/15(月)22:00:56
ガッツリ育成ゲーは合わない人も居るし気軽に触れられるようにしようという意向を感じる
28: うまぴょい速報 25/09/15(月)22:09:09
最近始めた勢だけどちょっと前まで自動周回なかったと聞いて戦慄してる
毎日手動で育成シナリオ回してたの…?
毎日手動で育成シナリオ回してたの…?
30: うまぴょい速報 25/09/15(月)22:11:13
左様
俺はリリース当初から1日1育成するかしないかくらいだったけど因子周回やってた人凄いなと思う
UAFとか数値管理がちんぷんかんぷんだったわ
俺はリリース当初から1日1育成するかしないかくらいだったけど因子周回やってた人凄いなと思う
UAFとか数値管理がちんぷんかんぷんだったわ
34: うまぴょい速報 25/09/15(月)22:12:45
不具合からのイレギュラー調整ではあるけど島シナリオで比較的楽に強い子育成できるのもシンザンや復帰勢にとって良い効果だったね…
37: うまぴょい速報 25/09/15(月)22:13:39
まさに復帰して島シナリオやって2周年あたりの資産でも当時からしたらとんでもないステータスになってびっくりしたわ
38: うまぴょい速報 25/09/15(月)22:14:13
対人の本育成で切れ者ガチャやる層は今でも地獄だろうね
カジュアルにやる分には本当に楽になった
カジュアルにやる分には本当に楽になった
43: うまぴょい速報 25/09/15(月)22:15:26
俺も復帰勢だけど無人島シナリオで自動周回して出来た子チーム編成したら石ガッポガッポで助かる
短距離・マイル向けの自動周回シナリオ来ねえかなあ
短距離・マイル向けの自動周回シナリオ来ねえかなあ
52: うまぴょい速報 25/09/15(月)22:17:15
改めてめにしゅきとスティルシナリオが強すぎる
エスポもシナリオ高評価だし
エスポもシナリオ高評価だし
59: うまぴょい速報 25/09/15(月)22:18:40
めにしゅきとスティルが復帰の起点になったけど復帰して一番満足度与えてくれたのはメインストーリー第2部だったわ…
本当にこれ見れてよかった…
本当にこれ見れてよかった…
73: うまぴょい速報 25/09/15(月)22:22:56
>>59
他のも触れてなかったらそこにアニメ映画舞台キャラソン漫画舞台も浴びれるんだよな
もちろん他のシナリオのライブとかも浴びれるし層が本当に厚いわ
他のも触れてなかったらそこにアニメ映画舞台キャラソン漫画舞台も浴びれるんだよな
もちろん他のシナリオのライブとかも浴びれるし層が本当に厚いわ
75: うまぴょい速報 25/09/15(月)22:23:11
日課全部スキップできるの楽!
育成もなんか無人島でそこそこ強いの作れる!
育成もなんか無人島でそこそこ強いの作れる!
81: うまぴょい速報 25/09/15(月)22:24:28
しかし4.5は今までの周年に比べるとマジで復帰多い気がするけどやっぱめにしゅきとスティル効果なのか…?
90: うまぴょい速報 25/09/15(月)22:25:59
明らかにめにしゅきとスティルで復帰したり新規参戦したって声が多いから間違いなくそうだと言える
そこでオート育成とかあるから楽やんけ!ってなってるし
そこでオート育成とかあるから楽やんけ!ってなってるし
100: うまぴょい速報 25/09/15(月)22:28:07
ちょうど1年前に触らなくなっちゃってスティルで復帰して石かき集めて天井した
107: うまぴょい速報 25/09/15(月)22:29:45
地味にTPを全国行脚で諸費出来るのが嬉しいんだ
TP溢れさせたくないけど仕事中は流石に育成させにくいってなるから朝にこっちでTP使うとかできてな…意外と精神的に気持ちいいんだ
TP溢れさせたくないけど仕事中は流石に育成させにくいってなるから朝にこっちでTP使うとかできてな…意外と精神的に気持ちいいんだ
120: うまぴょい速報 25/09/15(月)22:31:48
俺もこの一年くらいログボだけやってシナリオ類全スキしてたけどスティルとエスポで色々読みたいモチベが戻ってきたよ
ヴ三姉妹かわいいね…シオンちゃんも欲しい…
ヴ三姉妹かわいいね…シオンちゃんも欲しい…
135: うまぴょい速報 25/09/15(月)22:35:30
Steam版→水着シュヴァル→4.5とめちゃくちゃいい動線でまんまと復帰しちゃったわ
今はオグリで適当に因子周回してる
今はオグリで適当に因子周回してる
160: うまぴょい速報 25/09/15(月)22:41:36
復帰してデイリースキップ機能(トレーナー手帳)があることに気付くのめっちゃかかったわ
いや言われないとわからなくないあれ?
いや言われないとわからなくないあれ?
163: うまぴょい速報 25/09/15(月)22:42:21
毎日やってたらなんか増えてる!?って気付くけど
久し振りだとわからないかもな…
久し振りだとわからないかもな…
185: うまぴょい速報 25/09/15(月)22:46:27
海外版が流行ってるから初めてみた
ライスがかわいい
ライスがかわいい
引用元
https://www.2chan.net/

グローバル版がヒットして話題になったことも復帰要因にあったりするのかな

コメントをどうぞ
ウマネストで離れて3周年で戻ってきた
一年くらいで追いつけたといえる
ところでウマネストの何が気に食わなかったの?多分言われても「なんとなく」って意見しか出てこないんだろうけど
誰に聞いてもそうとしか言わないし
シナリオの内容よりも一人称ミスとかの方が話題だった気がするな(ウンスちゃん)
うまくは言えないんだけど
勝負服の作り込みがすごい!とかスタッフの愛を感じる!とかさんざんリリースで話題になったところにいきなり一発目の別衣装がなんの脈絡もないファンタジー衣装だったからね
勝負服をやっぱりソシャゲの弾としてしか見てないのかって反発も大きかったイメージ
リリース前から決まってだろうけどユーザーの動向を見るための犠牲になってしまった面が大きいと思う
とはいえ一発目の別衣装が花嫁ライスとかだったら当時でも誰も文句言わず回してたと思うからもうちょっとやりようはあったろと思わざるを得ない
2年目までは運営がエアプだったからしょうがないね
ウマネストが実装された時期知ってっか?
あれまだ最初のハフバよりも先に来たんだぜ…?
初年度の6月当りにいきなりあんなトンチキイベント出されれば大ブーイング已む無しだろ
勢いも今以上に乗りに乗ってるタイミングでだ
いまだと別衣装は普通だけど、当時(2021年5月)はまだアニメ終わってテイオーマックのアニメ衣装くらいで、当然未実装のキャラの方が多かった
なのにアプリ開始最初のダービー月で謎の花嫁イベントやって「は?」ってなってた時で、このトンチキ(アニメ含めて史実反映が評価されてた頃だから)は今回限りなのかどうかユーザーが疑心暗鬼になってたのもあって、さらにトンチキなウマネストは批判されたしネタにされたんだ…
ガチな話をするとウマネストというよりも水着衣装で一回離れた
競馬好きにも理解してもらえるように勝負服やストーリーにこだわりました!って言っておいて結局そういう売り方するのかよ…ってね
今となっては自分のほうが間違ってたなって思うけど
切れ者ガチャ勝負なんてルムマの話だから気にしなくてもいいだろ
やらん人のが圧倒的多数だしね
んなもんなくてもA決とか余裕だしあとはマッチングガチャ運に身を任せるのみでなんとかなる
オート育成やデイリー一括スキップとかほんとお手軽になった
4周年のおまかせ育成が神過ぎた
因子周回とか正気の沙汰じゃなかったし評価値育成しかしてなかったわ
ワイもウマ娘9:競馬1が競馬9:ウマ娘1になってまた競馬9:ウマ娘:9になったで
競馬で当ててウマ娘に課金する夢の生活やな
先月1年ぶりぐらいに復帰したけどオート育成が楽すぎてびっくりしたよ