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【エリ女LOH】『弧線のプロフェッサー』と『怜悧清澄』、進化させるならどっち?

リーグオブヒーローズ
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345: うまぴょい速報 24/11/06(水)18:01:52
LOHでプロフェッサー進化と怜悧進化ならどっち取る?
358: うまぴょい速報 24/11/06(水)18:06:42
効果時間が長いから怜悧

359: うまぴょい速報 24/11/06(水)18:07:05
両方全身全霊は通常版でいい

367: うまぴょい速報 24/11/06(水)18:10:51
もしかしてエル必須?

372: うまぴょい速報 24/11/06(水)18:12:52
シャカが最後くれるだろ

379: うまぴょい速報 24/11/06(水)18:15:32
博士からキラーチューンもらってる

374: うまぴょい速報 24/11/06(水)18:14:07
プロフェッサーはコーナースキルってだけで進化させるのやめる
長距離なら2回発動で強いけど中距離じゃいらんわ

384: うまぴょい速報 24/11/06(水)18:18:33
ぶっちゃけ長距離でもプロフェ2回発動はかなり分の悪い運ゲーだし全身全霊に進化割り振ってもいいと思う

388: うまぴょい速報 24/11/06(水)18:22:07
練習回したが全身全霊を進化させても勝敗に関係しない
終盤突入時の位置を覆すほどのさはノーマルと進化版にない

380: うまぴょい速報 24/11/06(水)18:15:55
今回もだが中盤でどれだけ前に行くかで勝敗が決まる

382: うまぴょい速報 24/11/06(水)18:17:29
それならなおさら無効区間のあるスキル進化させる意味ないのでは

385: うまぴょい速報 24/11/06(水)18:19:00
追い越し禁止区間は最初のコーナーの前200mの区間だぞ

389: うまぴょい速報 24/11/06(水)18:22:16
中距離のプロフェッサーは最終コーナーで加速中にも出るからなあ
俺なら無駄打ちしない全身全霊のほうを強化するね
392: うまぴょい速報 24/11/06(水)18:24:16
終盤接続する可能性もあるんで

397: うまぴょい速報 24/11/06(水)18:29:56
そもそも中距離のコーナースキルは発動位置が良くないから全体的に優先度が低いのに
わざわざプロフェッサー強化なんてせんわな
基本直線>コーナー

398: うまぴょい速報 24/11/06(水)18:30:21
そこまで突き詰めるならプロフェッサー取ること自体がリスクなんでは

400: うまぴょい速報 24/11/06(水)18:31:59
なのでLoHはキラーチューンを貰っておいた方がいいという話につながるわけよ

405: うまぴょい速報 24/11/06(水)18:33:21
エルちゃんから貰えるしSP余るのでプロフェッサー取るけど進化はさせんかな

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引用元
https://www.2chan.net/

ワイは雰囲気で怜悧と全身全霊にした





コメントをどうぞ

  1. 普通に全身全霊進化と怜悧進化一択でしょ
    ただし逃げは効果量と発動位置に優れるトプラン進化があるので終盤を妥協するか怜悧進化を諦めるかで諸説ある

    • リカバリーシーケンスも選択肢にあるけど1500速度が2500速度になるだけで脚質直コ以下の性能だからな、恩恵が少な過ぎる

      • 回復効果込みの進化だからなのかもしれんが白◎以下の効果量には流石に笑っちゃうんですよね
        後半無効込みでも接続ワンチャンのプロフェに軍配上がる最大の理由がコレ

  2. シナリオからはキラチュ取るしエル使わんしでそもそもプロフェ取らんわ

    • エル使って両方取るのが前脚質ならベストでは?

      ウィンディちゃんは訝しんだ

      • スピ2でブライアンスティル編成なのでは?自分はエルからテンポアップと下り坂巧者と先行コーナーヒントが欲しいからエルスティル派だわ

  3. プロフェッサーは加速中の無効あるけど
    逆に接続による上振れもあるし
    何より先行は最初のコーナーの挙動が生死を分けるから
    過小評価されすぎだとは思う
    いやまあ自分も進化させるのは怜悧と全身全霊だけど

  4. 全身全霊が強かった試しがない

    • タイミングの調整入ってからは普通に使えるよ、ただサポじゃなくてシナリオでしか取らないから皆積んでて優位性に繋がらなかっただけで

  5. 進化させることで稼げるバ身の期待値は(U-toolsより)

    怜悧清澄→+0.43
    プロフェ→+0.21
    全身全霊→+0.18
    連鎖反応→+0.26

    らしいから怜悧と連鎖にするわ

    • 連鎖とかいうコスパの神取るのか

  6. 獲得バ身の期待値で語る奴と体感で語る奴の話は噛み合わないね

    • そもそも獲得バ身自体がスキルの強さの評価としては尺度の一つでしかないのがなあ
      アガってきたとかトプラン、スリスト、尻尾上がりみたいな発動タイミングが理由で強いスキルが全く考慮されてないし

      • 発動タイミング関係なく
        発動ガバの3秒スキルだから強いんやで?

  7. 加速区間コーナーじゃなかったけ?違ったらごめんやけど
    無効になる可能性があるコーナー速度系スキルは安定が命のlohでは優先順位低いと思われ

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