9: うまぴょい速報 24/10/08(火)22:20:27
新タマがドンナの併走要員として凄く良い感じなのだ
17: うまぴょい速報 24/10/08(火)22:23:52
進化スキルの4秒化が結構無法なのだ…
大体固有と尻尾上がりも重なるせいでやべー速度で上がっていくのだ…
大体固有と尻尾上がりも重なるせいでやべー速度で上がっていくのだ…
18: うまぴょい速報 24/10/08(火)22:26:15
タマは流石に終盤力なさすぎないのだ?
41: うまぴょい速報 24/10/08(火)22:36:31
ドンナの追い比べ要員だからそこはどうでもいいのだ
58: うまぴょい速報 24/10/08(火)22:41:19
個人的に新タマはアホみたいな中盤力を生かして王手継承アンスキして継承チャージ完了バルカローレボードヴィルで押し切るのがベネだと思うのだポワワ…
244: うまぴょい速報 24/10/04(金)18:07:11
大逃げ出したいけどドンナ相手どうにかしないといけないとなって神タマにたどり着いたのだ
追加進化もあって中盤力だけなら大分無法な動きして笑うのだ
追加進化もあって中盤力だけなら大分無法な動きして笑うのだ
252: うまぴょい速報 24/10/04(金)18:08:34
実際神タマは中盤最強だからドンナの順位の計算はしやすいのだ
403: うまぴょい速報 24/10/07(月)13:17:34
そろそろタマちゃんさんが活躍できる仕様かレースが欲しいのだ
415: うまぴょい速報 24/10/07(月)13:20:35
まず目標レースを無視するシナリオを用意しますのだ
418: うまぴょい速報 24/10/07(月)13:21:10
タマは目標手動4レースが終わってるのだ
シニアも6戦あるし
シニアも6戦あるし
9: うまぴょい速報 24/10/03(木)13:11:49
ドンナアルダンの他に秋ロブロイラモーヌがそこそこやれてこそから一段下に神タマとヤエノぐらいなのだ
464: うまぴょい速報 24/10/07(月) 19:00:19 ID:2F.6f.L11
ワイのチャンミ編成、今のところ2割くらいしか勝ててない(それ以外ほとんど2着3着)んやけど、もしかして編成が悪いんか?
ドンナが主軸で、前に寄せるために大逃げのエースと、後方でアナボリゲーするためにドゥラを入れとる
ドンナが主軸で、前に寄せるために大逃げのエースと、後方でアナボリゲーするためにドゥラを入れとる
472: うまぴょい速報 24/10/07(月) 19:00:59 ID:9U.yk.L48
>>464
折角大逃げだしてるんなら先行増やして差しの王手邪魔したほうがいいと思うけど
折角大逃げだしてるんなら先行増やして差しの王手邪魔したほうがいいと思うけど
478: うまぴょい速報 24/10/07(月) 19:01:33 ID:2F.6f.L11
>>472
言うてもドンナ以外に強い先行を知らんのよな
ロブロイはおりゃんし
言うてもドンナ以外に強い先行を知らんのよな
ロブロイはおりゃんし
487: うまぴょい速報 24/10/07(月) 19:02:35 ID:Ta.si.L27
>>478
秋タマが新スキルのおかげで結構やれるという噂
秋タマが新スキルのおかげで結構やれるという噂
493: うまぴょい速報 24/10/07(月) 19:03:16 ID:2F.6f.L11
>>487
王道ファイン借りたらいけるかね
王道ファイン借りたらいけるかね
492: うまぴょい速報 24/10/07(月) 19:03:05 ID:8R.si.L55
ドンナ以外の先行もポッケやユニより強いんか?
495: うまぴょい速報 24/10/07(月) 19:03:25 ID:9U.yk.L48
>>492
王手ださせなきゃ勝てると思うわよ
王手ださせなきゃ勝てると思うわよ
496: うまぴょい速報 24/10/07(月) 19:03:28 ID:6A.nm.L20
ダンスアルダンの終盤力は先行とは思えん勝ち方するからいい
ルムマでもたまに見る
ルムマでもたまに見る
引用元
https://www.2chan.net/
https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1728287864/
タマはいつも目標レースで「あっ」ってなって敬遠しちゃう
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ジュニアとクラシックは野良レースを4回出走するだけでいいんだタマは
なお1+3回も!?ってなるのが実際の育成
アルダンはいいぞ 直線抜かされても抜かし返せるくらいには火力高い ジャンだって余裕で討伐できる
ハロデジ進化上がってきた→4秒(ダートのみ)
秋タマ進化上がってきた→4秒(無条件)
ええんかこれ?まあええんやろなぁバランスとか考えてないだろうし
緑野菜の時レース出る×4するだけだから言うほどしんどくもないよ
まあ体力管理はアドリブになるんやけどなブへへへ
推しが先行だから(ジェンティルではない)先行用の編成にしてたけどなんかみんな先行編成用意してくれるから残りは後ろ2でいいか……
秋タマと同じく中盤力だけで言えば先行ラモも高いよね。
固有が1位で出ない所がネックだけど。
毎週パートナー変わってんな
ぶっちゃけある程度性能のある先行だったら誰でもいいからな
王手潰せって言うけど本気で言ってるのか
逃げいないと600m時点で先行に水フラが混じってるとかよくあるぞ
なんなら上がりすぎて固有や進化を不発するのが一番不味い展開なのがポッケとフラッシュだから先行4〜5くらいなら逆に勝ちやすい
逃げ3先行3とかだとキツいけど
逃げ含めて前方5が敵味方含めた差しの勝敗ラインに感じる
4ならまだ差し勝てるけど5になると急にきつくなるね
逃げジェンティルデバフグラスが1番勝率いいかな
先行枠でドンナ以外に出すなら、中盤も進化スキルで終盤も固有で隙がない通常テイオーが大逃げとセットしておすすめ
あんまり話題にならないけど通常ヤエノは中盤力食い下がり金終盤力どれもあってかなり強い
凱旋門の追い比べ仲間やってもらった思い出