スポンサーリンク
スポンサーリンク
スポンサーリンク

【UAF】全勝が安定しないトレーナーのお悩み【ウマ娘】

U.A.F.
U.A.F.
スポンサーリンク
スポンサーリンク
477: うまぴょい速報 24/03/05(火) 12:43:35 ID:Mt.pr.L53
新シナリオ結構全勝するのキツすぎない?5回中3回くらい満遍なく踏んでも偏りで足りなくなるんやが

484: うまぴょい速報 24/03/05(火) 12:44:08 ID:PD.nz.L73
>>477
なんのために相談あると思っとるんや

488: うまぴょい速報 24/03/05(火) 12:44:25 ID:Mt.pr.L53
>>484
相談であげても結局こないやつはこねえ

493: うまぴょい速報 24/03/05(火) 12:45:02 ID:PD.nz.L73
>>488
えぇ…

500: うまぴょい速報 24/03/05(火) 12:45:29 ID:Mt.pr.L53
>>493
2個足りないとかあって変えられるの一個だけとか頻発するでな

506: うまぴょい速報 24/03/05(火) 12:46:02 ID:PD.nz.L73
>>500
それやっぱり変えるタイミング間違えてるのでは

512: うまぴょい速報 24/03/05(火) 12:46:47 ID:Mt.pr.L53
>>506
休み後にいっぱい上がるのは2時間前に気づいたけどそれでも3回連続足りなくてイライラしたていうか妥協しても下振れしてもUE2から5の範囲で面白くない

515: うまぴょい速報 24/03/05(火) 12:47:19 ID:rE.du.L29
>>512
ちなみにツルギいれてる?

523: うまぴょい速報 24/03/05(火) 12:48:06 ID:Mt.pr.L53
>>515
スタミナが毎回1200割るからレンタルしてたけど自前の1凸入れてエルキタサンオルフェラモーヌレンタルあのスタミナ

530: うまぴょい速報 24/03/05(火) 12:49:36 ID:PD.nz.L73
>>512
足りないって事はやっぱりタイミング間違えてるでしょ
休むタイミングも重要よ

540: うまぴょい速報 24/03/05(火) 12:50:45 ID:Mt.pr.L53
>>530
基本赤発動してから合宿入るようにしてるから上手く行くようなら休む6月後半赤に染めて赤発動 試合で回復でほぼマックス合宿初手青染めでダブルってやってるけど

550: うまぴょい速報 24/03/05(火) 12:52:11 ID:PD.nz.L73
>>540
それが原因なのでは…

551: うまぴょい速報 24/03/05(火) 12:52:24 ID:Mt.pr.L53
>>550
これが正解って見たけどなんか悪い?

554: うまぴょい速報 24/03/05(火) 12:52:37 ID:PD.nz.L73
>>551
足りないなら無理に染めるな

556: うまぴょい速報 24/03/05(火) 12:52:56 ID:Mt.pr.L53
>>554
足りたらの話よ足りなかったらリセットやろどうせ

508: うまぴょい速報 24/03/05(火) 12:46:12 ID:rE.du.L29
>>500
それはみんな同じだと思うんけどなあ
ワイも一度理解してからは全勝ミスることまずなくなったで

485: うまぴょい速報 24/03/05(火) 12:44:19 ID:s8.cf.L52
>>477
休憩とかレース後とかのトレレベル上がりやすくなるターンで
相談とか上手く使うんやで

522: うまぴょい速報 24/03/05(火) 12:48:04 ID:lH.du.L27
序盤はお休み後相談徹底でなんとかなるようになった
ステ上げなんか合宿からでいいんだよ

545: うまぴょい速報 24/03/05(火) 12:51:32 ID:nX.yw.L20
そんなに練習レベル足りないのが頻発してるってことは221の時も練習ばっかしてるんちゃうの?
レースやお休みで1ターンチャージして4のやつ踏むとかすればええんやで

546: うまぴょい速報 24/03/05(火) 12:51:51 ID:Mt.pr.L53
>>545
体力マックスで休むんか?4に染めてるけど序盤は

552: うまぴょい速報 24/03/05(火) 12:52:25 ID:nX.yw.L20
>>546
体力多いならレースじゃい!

559: うまぴょい速報 24/03/05(火) 12:53:56 ID:s8.cf.L52
ジュニア期、体力ほぼMAX やる気絶好調
トレ2-2-1の時ってどうしてる、

トレ踏む?休む?OPでもいいからレース出る?

562: うまぴょい速報 24/03/05(火) 12:54:24 ID:22.xy.L49
>>559
人数集まってるとこふむ

565: うまぴょい速報 24/03/05(火) 12:54:42 ID:s8.cf.L52
>>562
人もバラバラなら?

575: うまぴょい速報 24/03/05(火) 12:56:33 ID:22.xy.L49
>>565
諦める

566: うまぴょい速報 24/03/05(火) 12:55:08 ID:rj.dh.L33
>>559
絆優先・バラバラならレースわね個人的には

563: うまぴょい速報 24/03/05(火) 12:54:29 ID:0H.du.L23
序盤は絆大事だぞ

スポンサーリンク
引用元
https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1709605734/

序盤の絆まじ大事





コメントをどうぞ

  1. 染めるなんて上級技は安定してからやるもんだ

  2. 上昇する数値見てないで、足りてない練習場所だけしか意識していないように思える。

    青のスピ練がたりない(Lv6)→ 相談で色替え → 上昇量+3だから次に必要なLv10に届かない事に気が付かない

    うまく言語化できないがこんな感じ

  3. 1週間弱がっつりやって査定盛り無しでUD1~3は安定してきたけど足りるか足りないかギリギリな人とオール400近くで溢れるかどうかで調整してる人の差ってすごいんだなって思った。

  4. 最初のメイクデビューまでに友情2人発生させるくらい絆優先だし偏らせていいのが分かってないんだよな 

    今までのシナリオだとこのやり方はスピ光ってかつまだオレンジじゃないサポが重なるみたいな諦める前提の上振れムーブだったけど今回はスピが単独で光ってスタ練に3人いるみたいなパターンも同じ色ならスタ踏んでスピの競技レベルも大きく上がるってのを繰り返して全勝するんだぞ

    • どこか光った時に光ってない所踏んでも、同色なら御利益があるってのが、今までのシナリオと違うのでなかなか違和感があるんだよね。その違和感を乗り越えられるかどうかが鍵かな。

    • グラライ→友情orハロー優先
      グラマス→友情or三女神優先(色による)
      ラーク→友情orゲージが稼げる練習優先
      UAF→パネルの配色を見つつ競技レベルを稼げる色のトレーニングを踏む
      これくらいシナリオによってギミックの対応が変わるからね、覚えるの大変よ

  5. 練習以外した翌週は相談チャンスと知ってからだいぶ安定するようになったけどなぁ
    それでも10回に1回はクラシック12月でミスっちゃう事はあるけど

  6. 221で休み→相談で競技レベルは上げやすくなったけど絆がその分遅くなりスタ賢さが盛りにくくなってバランスが難しい

  7. 前半は友情踏んでも対して伸びないので友情友情より絆上げとレベル上げ重視でいい
    友情が発動しない競技枠(スピパワ根ならスタミナ枠とか)を意識して上げておく
    クラシック前半までに貯金出来てれば合宿ぶっぱが可能になるので元は取れる

  8. 今回は人によって序盤の色がわかれるから
    いろんな意見あっていいね

  9. よくてUF後半、いまだに仕組みが理解できてないわ

  10. 今回のシナリオの特攻サポカであるはずの友人がよえーよな
    三女神までとは言わんが、せめて前回のメスガキくらいは強くしてくれんと話にならんわ

    • 挨拶が強力であるが故に挨拶を強要される悲しみを味わうロリおば

    • 都留岐は三女神と同様3凸からトレ効果つくけど、三女神ほど踏まないからな
      1凸でも十分やれると思う

  11. 実は絆は今までほど重要じゃない(大事は大事だがあくまで相対的に)
    友情で競技レベル上昇量は上がるけど序盤の競技レベル稼ぎに慣れてくればそこまで急がなくても余裕だし、そもそも競技レベル凹みやすいのってサポカ入れてない部分なので

    • それは入れてないサポトレだから光らずに凹んでるんだ
      そもそも友情が重要になるのはヒートの回転数を上げる為に必要だからや
      友情が発動してるトレが同じ色なら全部まるっと横取り40万

    • まあ、友情が早すぎるとレベルが上がりすぎて困るってのはあるな
      運が良すぎるとクラシック合宿で70超えたりするからな

  12. 全勝安定は当たり前で合宿中とURA中にヒートと色揃えられるかの方が運要素強すぎてサポカ貧民には辛い。

  13. 15勝のために相談使う時点で下振れてるから
    根本的に間違ってる可能性が高いよね
    相談はヒート時に色合わせするために使うもの

コメント欄を利用するにあたっての注意

以下に該当する場合は、管理人の判断でコメントの削除や投稿の規制対象になることがございます。

・著しく公序良俗に反するコメント
・過度な中傷や煽り行為
・宣伝やスパム
・同じような内容の投稿を繰り返すなどのいわゆる荒らし行為

また、コメントにはいくつかのNGワードが設定されております。その場合、投稿は反映されませんので、そのワードを使いたい場合は伏字になどして投稿をしてください。

IPアドレスについて

当サイトでは、スパム・荒らしへの対応として、コメントの際に使用されたIPアドレスを記録しています。これはブログの標準機能としてサポートされている機能で、スパム・荒らしへの対応以外にこのIPアドレスを使用することはありません。法令に基づく開示など正当な理由がある場合を除いて第三者に開示することはありません。