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【ウマ娘】相性上げるために長距離走らせたいんだけど適性はどのくらいあればいい?

育成
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355: うまぴょい速報 23/07/16(日) 10:56:49
長距離ってCでも走れるもんなん?Bでも菊花とか春天とか割とコケるのだが
本音言うとデジたんに長距離走らせたい
あいつ元のキャラ相性値が高すぎるんよ

359: うまぴょい速報 23/07/16(日) 10:57:20
>>355
菊天は余裕クラ有馬は怪しい

361: うまぴょい速報 23/07/16(日) 10:57:29
>>355
スタ盛ればcでも余裕
有馬はシニアでスピある時に走ろう
クラシックは普通に負ける

363: うまぴょい速報 23/07/16(日) 10:57:47
>>355
Bで菊春天負けるのはスタミナ足りてない

368: うまぴょい速報 23/07/16(日) 10:58:16
>>355
Cでも全部勝てるやろ後方脚質は知らん

362: うまぴょい速報 23/07/16(日) 10:57:32
Cで普通に勝てるな

365: うまぴょい速報 23/07/16(日) 10:57:55
ダートだって実はCでもあれば割と良い所まではいけるんやで?

370: うまぴょい速報 23/07/16(日) 10:58:19
>>365
Dでも余裕で勝てるらしい

366: うまぴょい速報 23/07/16(日) 10:58:02
みんなありがとう ワイのやり方悪いんやな…
もしかしてスタサポ2とか必須か?

376: うまぴょい速報 23/07/16(日) 10:59:02
スタ2すると逆にスピが足らんくなるから他で
しばかれるで 
必要スタミナライン設けて足りないようなら回復とか取るんや それでも負ける時は負けるが
>>366

382: うまぴょい速報 23/07/16(日) 11:00:50
>>376
なるほどね
菊花で500春天600だっけ
金回復白回復でいくばくかチョロまかせた気がするけど忘れた

403: うまぴょい速報 23/07/16(日) 11:04:47
>>382
菊花400+金回復(ヘイトココンおるから)
春天600+白回復2?がワイの安定ラインかな

差しならもうちょい無礼てもいいけど
先行逃げならそれくらいは欲しい

回復にスキポ割きたくないけど負けたら本末転倒が
WAIの見解だからあくまで参考程度に

415: うまぴょい速報 23/07/16(日) 11:06:10
>>403
ありがとうほんま
まあ安定はクリーク一枚差しになるんかな
デジたんなら差しだから無礼てもよさそうやな

447: うまぴょい速報 23/07/16(日) 11:10:31
>>415
せやな 
コーナー回復なら因子としても使えるし
ママは偉大や 


466: うまぴょい速報 23/07/16(日) 11:12:44
>>447
ペースアップも末脚も馬場もあるし
これでヒント効果ついてたらとんでもないことになってた

367: うまぴょい速報 23/07/16(日) 10:58:10
長距離はすたみーのが重要やな
さすがに2500辺りの距離は少し微妙やけど

369: うまぴょい速報 23/07/16(日) 10:58:17
菊花春天はスタミナあれば勝てる
なければ絶対勝てない

390: うまぴょい速報 23/07/16(日) 11:01:43
ワイの経験から言えば長距離Dはクッソ負けるからやめとけ、せめてCいる
ドーベルで長距離Dでやった時に菊花賞負けまくってキレたわ

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引用元
https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1689460034/

育成レースの長距離は基本スタミナ勝負よね





コメントをどうぞ

  1. クラマをユキノで長距離CダートA三冠路線してるけど有馬だけシニアで行けばほとんど負けることはないね
    因子ガチャは負けっぱなしだけどな

    +1
  2. 菊花はスリセを取ってもいい
    スタ不足時の終盤目標速度に到達する辺りが下り坂かつスリセ発動するのでスパート速度の再計算が起きて序中盤切り替わりの遅れ地固めや登山家みたいな動きをすることがある

    +1
  3. ユキノまたはデジたんの芝ダートマイル~長距離想定では>>403くらい確保安定
    スタ因子6~9か青スキル安く取って推奨スタ確保出来そうならスタサポ無しでいける
    他キャラ想定ではダートDや長距離Dで行くと笹針成功位の勝率(掲示板には入る
    一応、長距離CダートCあれば相性上げルート踏めたがB以上あった方が望ましい
    可能ならレンタル親の戦績を参考に自前エルオグリでクラ三冠シニア春秋三冠軸にした芝ダートマイル~長距離勝利親を作っておけるとなお良し
    マイル4以上xダートと長距離4以上xダートの祖にするエルオグリがいると他キャラで同じルートやる際に割と楽が出来る

    +1
  4. ちょうどこの前のタキオンイベントでデジたん周回してたけど長距離Cで負けた記憶が無いな
    適正Aでもマイルの方がよっぽど事故る

    +1
  5. 今の環境だと長距離Cあれば大体勝てる印象だな
    有馬とかノリで放り込めるよね

    0
  6. シナリオにも寄るけど因子やサポカ資産の積み重ねで勝ちやすくなった

    0
  7. 春天有馬勝ったしスタ余裕だと思ってたらラストレースが3600になって死んだ事ならある

    0
  8. 俺、菊花賞だけ取って春天捨ててるんだけどこれヤバい?

    0
    • だいたいみんな出してるから実質重賞ボーナス-1戦分なのに加えて春ウマ因子が付く可能性もある春天に因子周回で出せる適性のキャラを出さない意味は分からんけど別にやばくはないでしょ

      0
    • 勇気ある撤退という見方をするがキャラと適正によってはシニア継承時のスタと回復数次第
      白複数か金・固有回復が十分にあれば菊花賞から後スタ踏んでなくても獲れるっちゃ獲れる

      0
  9. 正確に測定してなくて感覚的なんだけど・・・
    適正Aなら、菊は450以上+回復1とか有れば。
    良バ場以外なら550以上+回復1とか、スタミナが少ないなら回復を増やす。
    春天は600以上と回復1とかやな。
    良馬場以外なら回復を2~3か、金1を持つ。
    まぁ、白回復でも2つ3つ持ってたら楽勝やろ。

    0
    • 菊はそこまで高くなくても差しにすれば大体勝てるイメージ。
      ただ差しGとかなら展開がやや不安定になるっぽい。

      0
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