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【ウマ娘】ナカヤマフェスタの性能が判明!運ゲー枠かな?

キャラ
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733: うまぴょい速報 2022/11/09(水) 11:31:36.47
[死中求活]ナカヤマフェスタ
■ステータス
バ場適性 芝A ダートG
距離適性 短距離G マイルC 中距離A 長距離B
脚質適性 逃げG 先行A 差しA 追込D
成長率 スピ10% スタ10% パワ10% 根性0% 賢さ0%

■固有スキル
剣ヶ峰より、狂気に嗤え
スキルpt 0 評価値 340
最終コーナー以降に追い抜こうとすると残り400m以降に好位置で速度が上がる人気が低い場合はすごく上がる
発動1
前条件 is_finalcorner==1&is_overtake==1
条件 remain_distance<=400&order_rate>=30&order_rate<=50&popularity>=4(3~5位)
持続時間 5.00s クールダウン 500.00s
目標速度 0.45m/s
発動2
前条件 is_finalcorner==1&is_overtake==1
条件 remain_distance<=400&order_rate>=30&order_rate<=50&popularity<4(3~5位)
持続時間 5.00s クールダウン 500.00s
目標速度 0.35m/s

■通常スキル
やまっけ 180pt レースでごくまれにさらなる力を発揮しスピード、パワー、根性が少し上がる人気が低いと力を発揮しやすくなる
あやしげな作戦 120pt レース後半に速度が少し上がるがすごく疲れてしまうことがある
ありったけ 160pt ラストスパートの直線で好位置にいると速度がわずかに上がる<中距離>
差し直線○ 130pt 直線で速度がわずかに上がる<作戦・差し>
博打うち 120pt レース後半に速度がすごく上がるがすごく疲れてしまうことがある
中距離直線○ 100pt 直線で速度がわずかに上がる<中距離>
勝負師 180pt レースでたまにさらなる力を発揮しスピード、パワー、根性がすごく上がる人気が低いと力を発揮しやすくなる

■育成イベント
5分間のスリル
物語からリアルへ
ダイスを転がすのは

743: うまぴょい速報 2022/11/09(水) 11:32:14.67
>>733
たまにスピード、パワー、根性がすごく上がる
お、おう・・

746: うまぴょい速報 2022/11/09(水) 11:32:24.99
>>733
これはマイル向けか

751: うまぴょい速報 2022/11/09(水) 11:32:37.61
>>733
なんか思ったよりまともだな

758: うまぴょい速報 2022/11/09(水) 11:32:57.48
>>733
差し追込だとガバくでそうだけど人気下げてなきゃただの終盤固有か

766: うまぴょい速報 2022/11/09(水) 11:33:09.72
>>733
うーん、この…

767: うまぴょい速報 2022/11/09(水) 11:33:09.83
>>733
人気低いとフル発動やん😨

770: うまぴょい速報 2022/11/09(水) 11:33:19.03
>>733
微妙だな、覚醒にマエストロとワニくらいあったら使えるレベル

776: うまぴょい速報 2022/11/09(水) 11:33:37.98
>>733
運ゲー特化かよって思ったが元々運ゲーだったわ

740: うまぴょい速報 2022/11/09(水) 11:32:07.55
人気無いと強くなるのは草

742: うまぴょい速報 2022/11/09(水) 11:32:10.48
剣ヶ峰より、狂気に嗤え(継承)
スキルpt 200 評価値 180
最終コーナー以降に追い抜こうとすると残り400m以降に好位置で速度がわずかに上がる、人気が低い場合は少し上がる
発動1
前条件 is_finalcorner==1&is_overtake==1
条件 remain_distance<=400&order_rate>=30&order_rate<=50&popularity>=4
持続時間 3.00s クールダウン 500.00s
目標速度 0.25m/s
発動2
前条件 is_finalcorner==1&is_overtake==1
条件 remain_distance<=400&order_rate>=30&order_rate<=50&popularity<4
持続時間 3.00s クールダウン 500.00s
目標速度 0.15m/s

757: うまぴょい速報 2022/11/09(水) 11:32:53.87
勝負師
スキルpt 180 評価値 508
レースでたまにさらなる力を発揮しスピード、パワー、根性がすごく上がる人気が低いと力を発揮しやすくなる
発動1
条件 popularity<=3&random_lot==30
スピ 80 パワ 80 根性 80
発動2
条件 popularity>=4&random_lot==60
スピ 80 パワ 80 根性 80

773: うまぴょい速報 2022/11/09(水) 11:33:33.72
>>757
3ステ80は壊れだろ

781: うまぴょい速報 2022/11/09(水) 11:33:48.86
>>757
3割か6割かあ
どうなんだろうか

797: うまぴょい速報 2022/11/09(水) 11:34:38.35
>>757
発動しなかったら悲しすぎるだろ

861: うまぴょい速報 2022/11/09(水) 11:36:43.75
>>757
これ発動率次第じゃぶっ壊れだろwww

762: うまぴょい速報 2022/11/09(水) 11:33:03.96
4番人気より低いって結構発動するやん

763: うまぴょい速報 2022/11/09(水) 11:33:05.66
確定発動じゃない緑とかいらね

777: うまぴょい速報 2022/11/09(水) 11:33:41.71
人気ってちゃんと数値化されてないっぽいから強めに作っても低くなることあるし
このスキル結構いいぞ

779: うまぴょい速報 2022/11/09(水) 11:33:44.45
補正はいいなナカヤマ
人気低い条件チャンミだも微妙何だよな

821: うまぴょい速報 2022/11/09(水) 11:35:30.95
どうやって意図的に人気下げるんですか?

825: うまぴょい速報 2022/11/09(水) 11:35:35.11
すまん
伏兵でよくね

828: うまぴょい速報 2022/11/09(水) 11:35:38.46
デバフ特化が一番人気もよくあるし人気の仕様いまだに良く分からん

37: うまぴょい速報 2022/11/09(水) 11:45:16.88
ナカヤマ育成して上振れてUF3やUF4作ったら逆に弱くなるんだろ?
悲しいやん

68: うまぴょい速報 2022/11/09(水) 11:46:25.33
>>37
他の2人をUF5にすればなんとかなる

60: うまぴょい速報 2022/11/09(水) 11:46:05.68
ナカヤマ強いのか?

88: うまぴょい速報 2022/11/09(水) 11:47:40.60
>>60
うーん運ゲー枠だから趣味キャラかな
全部ハマったら普通に強いくらいでそんなぶっ壊れでもない

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引用元
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1667951950/
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1667961566/

ナカヤマらしい

コメントをどうぞ

  1. 補正はいいけど弱いな

  2. ステとか評価点1位でも人気って下がらんか?

  3. 人気を考えず強く育成すればちょっと成長率が良いだけで後は普通の終盤固有持ちでしかない
    かといって人気を低くしようとして弱く育成すればすごく固有や勝負師が発動しても勝てないほど他ウマ娘と差が広がる可能性がある

    うーん何とも…リスクの割にリターンが少なくて育成しづらいな
    趣味で使う分にはジャイキリ狙えるから良いかもしれん

  4. チャンミも蟲毒進んでるから毎回自分のウマだけで1~3人気独占なんてまずあり得ないしデバフ2で手抜き編成しないプレイヤーなら勝負師の恩恵受けられるかもな

  5. ギャンブルやって勝てるトレーナーは城之内だけだから…

    人気よくわからんよね、なんか傾向として賢さの比率高いんじゃねーのとはちょっと思ってるけど

  6. あれや
    自分で使うと発動しないのに
    対戦相手に発動してボコボコにされるやつや

  7. サポカ富豪でUFとか普通に作れる人からすれば微妙だけど、無微課金の一般層からしたらかなりありなキャラな気がするけどな。

  8. チャンミでスーパーラッキーセブンを入れているヤツがいる?そういう事よ。
    適正を見るに中長距離向けのキャラなのにスタミナを削る金スキルを入れてどうするんだよ。

    • 手堅いスキルと手堅い固有のナカヤマフェスタ見たいか?
      生粋のギャンブラーなのにギャンブルスキル無しは逆におかしいだろ

  9. 趣味枠として3人目に出すのはロマンあって楽しそう

  10. チャンミ育成に困ったときや時間が取れなかったときのギャンブル枠に・・・
    いっそのこと勝負師とスーパーラッキーセブンでロマンを・・・

    色々考えると結構楽しいキャラじゃね?

  11. 意図的に大したデメリットなしに人気を下げれる方法が確立されればワンチャン?

    • ナカヤマフェスタよりも強いウマ娘で周りを固めれば相対的に人気を下げられるで

      ナカヤマフェスタの枠も強いウマ娘にすれば良いのでは?って言うのはやめてな

      • その強いウマの指標が曖昧なんよ
        他のコメントにもあるけどデバフ役が高い人気出してたりするし

  12. 味方にいると頼りないけど対面にいたら嫌なやつ


 
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