163: うまぴょい速報 2022/06/22(水) 01:46:00.76
ファン数少し稼いであとは消化試合できるからじゃないか?
詳しいことはしらん
詳しいことはしらん
ちな同じように他のウマでメイクラのクラシック期に何もしないムーブを取った場合、ブースト使っても半分の250%しか溜まりません
— ぅくゃにんこ (@hmygke) June 21, 2022
1ターンしか違わないのに不思議
169: うまぴょい速報 2022/06/22(水) 01:48:30.30
>>163
(これやっても大丈夫なやつ?)
(これやっても大丈夫なやつ?)
176: うまぴょい速報 2022/06/22(水) 01:50:25.28
>>169
むしろなんでダメなんや?
バグでもなんでもなかろう
むしろなんでダメなんや?
バグでもなんでもなかろう
183: うまぴょい速報 2022/06/22(水) 01:53:34.17
>>163
面白いなあ
ブーストかつレベル5で500%ってことは、タマの場合は目標1つ達成で50%になるってことか
面白いなあ
ブーストかつレベル5で500%ってことは、タマの場合は目標1つ達成で50%になるってことか
193: うまぴょい速報 2022/06/22(水) 01:57:31.40
>>163
これマジかよ
メイクラで真面目にウンス育成して稼いでたけど、これめっちゃ楽やん……
これマジかよ
メイクラで真面目にウンス育成して稼いでたけど、これめっちゃ楽やん……
195: うまぴょい速報 2022/06/22(水) 01:58:57.28
>>163
起きてて良かった明日終わらせられるわ
起きてて良かった明日終わらせられるわ
218: うまぴょい速報 2022/06/22(水) 02:06:56.73
うーん目標達成数の割合なのか未達終了したタイミング(○○期○月、三連戦)が関係するのか
>>163のツイートのリプライにあったけど、タマの件はこれでシニア1月での未達終了になるのね
>>163のツイートのリプライにあったけど、タマの件はこれでシニア1月での未達終了になるのね
221: うまぴょい速報 2022/06/22(水) 02:07:34.03
>>163
これマヤノじゃ駄目なん?
これマヤノじゃ駄目なん?
236: うまぴょい速報 2022/06/22(水) 02:10:20.94
>>221
多分マヤだと未達成までにターン数がかかる
もしかしたらゲージ600%とかなるのかもしれんけど
多分マヤだと未達成までにターン数がかかる
もしかしたらゲージ600%とかなるのかもしれんけど
243: うまぴょい速報 2022/06/22(水) 02:12:12.19
>>236
ああ、なるほどな
持ってないから分からんがタマだからこそって感じなのか
ああ、なるほどな
持ってないから分からんがタマだからこそって感じなのか
270: うまぴょい速報 2022/06/22(水) 02:23:48.11
277: うまぴょい速報 2022/06/22(水) 02:28:20.81
1日1回ぶーすとURA20分で終わるぞ🥦
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1655824990/

石割り気にしないとかそういう人向けかな
コメントをどうぞ
そしてサークルのランキングが下がるやつ
サークルのランキングで競ってるような面子は普通の育成で完走出来るからこんなことしないし時短を用いる人らのランキングなんて元々ドングリの背比べだから大差ないさ。
対人コンテンツがある今サークルランキング真面目にやってるやつってどんだけ人生無駄にしてんの?w
7月チャンミ中距離決め打ちしてURAで因子周回してる
スキルガンガン取れば負けないし何より育成が快適
そもそも時短が必要なイベントになり下がってるのを何とかしてくれい
育成の本来の目的とライバルの強さを上げるのが致命的に噛み合ってない
Lvに応じて評価値目標を高くするとかで難易度表現して欲しい
それな。道中負けることが多くなってステータスアップやアイテムドロップが減り、また道中レースで勝てなくなる、と悪循環。結果、育成失敗の死に個体が生まれるだけ。特別移籍に使えるからいいかもしれんけどさ
一応終わらせたけど言うほど変わらんけどなぁ
育成なんて負け=事故なわけで
次のチャンミ発表されるまで育成0でログボだけのつもりだったけど、これで終わるならやるわ
チャンミの情報発表すれば何の問題も無いのよ
中旬に繰り上げといて情報出すのはこれまで通りとかやめてくれよ
6月の育成期間少ないのは仕方ないと割り切ったのにまさかこれからずっと2週間で因子から始めろと
やってみたけどバクシンでURAフルでやったほうが効率いい気がする
副産物とか考えたら完走した方が良いのはその通りよ
あくまで時間効率に拘るときの選択肢
タマ無し民なので普通にプレイします…
時計欲しい奴はマジでチャンスじゃねこれ
というかわざわざチャンミ開始を中旬まで繰り上げて育成期間を2週間縮めてまでぶっ込んできたのがショータイムとかいうクソイベだけってどういうことやねんアホか
言うてチャンミなんて一部の廃課金以外
適当に作ったのだしてるだけのエンジョイ勢は長くても短くてもどうでもいいんやで
そんな事よりもっと普通にフルボイスのイベントとかやっと話楽しむのメインにした方が人は集まると思う
目覚まし時計貯金イベント
育成とそこで育成されたキャラで何かするのがメインコンテンツのくせに
報酬ぶら下げて周回と手抜き育成求める様な作りにするの本当に止めてくれ
なんで育成難度上がってバフの一つもつかんのやチャンミや競技場で使えるショータイムスキル
みたいなの1つ用意するだけでも期間中に育成する価値出るだろうに
アオハルブーストで、○○のプロフェッショナル、美食家、開眼者、大器晩成、のスキルの組み合わせが微妙な称号取るの目当てで周回したわ。