41: うまぴょい速報 22/05/01(日) 01:31:00
URA久々にやったら序盤の能力の伸び凄いな
でもこれで結果的に3シナリオで一番低いの出来るんだからわからないものだ
57: うまぴょい速報 22/05/01(日) 01:33:17
>>41
アオハルは踏まなくても練習レベル上がる、
メイクラは練習ターン以外もガンガンステ上がる、あたりかね
URAはマジで体力無いとなんもできん
68: うまぴょい速報 22/05/01(日) 01:34:28
>>57
やる気下がっても体力下がっても回復できなくて混乱した
メイクらになれすぎたわ…
79: うまぴょい速報 22/05/01(日) 01:35:57
URAやアオハルやると
あっホープフル負けた
くっそ目覚まし…は使えんのか…
ってなる
546: うまぴょい速報 22/05/01(日) 03:28:38
URAやっても評価Aしか作れんわ
あの時のワイどうやってA+行ってたんやろ
171: うまぴょい速報 2022/05/01(日) 10:07:39.58
鬼ゴルシモードクリアのために久々URAやったらステ盛れなさ過ぎて芝
179: うまぴょい速報 2022/05/01(日) 10:08:41.17
>>171
懐かしさがあるわこのステ
769: うまぴょい速報 2022/05/01(日) 11:46:39.66
久しぶりにURAやってるんだけどバッドイベめちゃめちゃ出るようになってない?
クラシック級満了までに5回もあったぞ
913: うまぴょい速報 2022/05/01(日) 12:08:46.53
みんなゴルシンやってるの?
労力の割に景品しょぼすぎてやる気起こらないわ🥺
921: うまぴょい速報 2022/05/01(日) 12:09:54.31
>>913
今はイベント中だからイベントポイント稼ぐついでにURA周回でもしてんじゃね
俺もイベント足りなそうならやると思う
引用元
https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1651335286/https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1651363080/
やる気ダウンと30回復もこんなに多かったっけ?ってなる
コメントをどうぞ
ゴルシモードのURAは最終ステ低くてクリア出来ないこと結構あって罠だなと感じだな
アオハルの方が安定する
URAがいかに早く終わるか思い知る
やはりシンプルイズベスト
たづなか賢さだけで回復すれば何も問題はないぞただのお休みは悪手だと後発シナリオで学んだやろ
アオハルは爆発で、メイクラはアイテムで回復出来るけどURAはなんもないからお休み踏まないってのは無理
ワイ氏クライマックスになれすぎた結果
周回してポイント稼ぎとついでに因子目的でアオハルに手を出すも
以前自分はどうやってあんなステータス盛れてたのか
疑問に感じるほど上手くできない下手になってる事に気が付く
周回時間と評価点のバランスから個人的にはアオハルがベストだと思った
初期ステ盛れるサポさえ入れとけば序盤のアオハル杯もそれなりに勝ちやすいし
アオハル因子引いても腐らないもんな
アオハルは運ゲー過ぎるのがなぁ、、、
URAの16000称号挑戦してるけど158ぐらいで低迷してるや
俺は根性育成で取ったよ、どうせスピパワ賢で育成してもスキルうんちで使えないし
根性4賢さ2タキオンで17000超えられるぞ
ゴルシモードのアオハルはリトココビタグラが強すぎたからか4連続でモブロック食らって温泉券無駄にしたから二度とやりたくない
温泉券当てたならアオハル決勝で負ければ良いのに……
やる気下げは新シナリオ追加されてから明らかに確率上がった。
でもメイクらはアイテムや頻繁なレース出走の中で上げたりできる。
でもアオハル・URAは…後はわかるな?
逆に、明らかにやる気下げイベントが減った気がする。
レースに連続出走で下げても、やる気アップイベントが多く発現して帳消しになってる。
体感だけと
やる気が下がって不調から絶不調になってる時の
おでかけでカラオケ引く率がめっちゃ上がった気がする
URAテコ入れしないかなあ
URA限定でトレーニングした時の消費量下げて
そんなに休まずできるようにしたら解決しそう
イベは逃げでURA回すからゴルシモードでもそこまで変化なくて助かってる
鬼だと出遅れ凄まじいらしいからちょっと考えたくないけども
ゴルシモード+イベポイント稼ぎで育てたことなかった娘をURAでイベント見ながら育ててるわ。マチタンとかフラワー可愛すぎるwww
担当の育成イベント楽しむなら間違いなく最良
メイクラ、福引だけはなくしてほしくなかった…バランスの問題でなくしたんならパラ上下無しで温泉判定だけさせてくれや
固有シナリオ無いのに温泉で話しだしたら違和感バリバリなんだ…
スキップで飛ばしてるからあんま実感無いかもしれんけど、クラマ特有ランダムイベでちょくちょくステ上がってるしな。
ゴルシモードにイベントボーナスで固めるとURAが普通に難しい
始めた頃を思い出したわ
URAにクライマックスのアイテム仕様持ち込む形のはアリなんだろうか?
現状、育成結果重視するとキャラ個別のストーリーと温泉回収向けのURAをやってる暇ないとかになってそう。
できりゃ育成とストーリー両立できる仕様の育成モード欲しいなあ。
URA・アオハルやってると賢さ回復量とか回復イベント多いサポカがすげえありがたく感じる
メイクラはどのみちレース出まくるせいで多少体力回復しても帳消し食らうこと多いから恩恵を感じづらい
レース20くらい出しても2箇所カンストのSがポンポン出来るしシナリオもそうだけどサポカが育ってるのもインフレの原因なんだろうね
URAは因子3の確率上げて因子専用にしてほしい。
今から因子3そろえるの大変なんだけど。