104: うまぴょい速報 2022/04/19(火) 11:30:52.63
[四白流星の襲]ヤエノムテキ
■ステータス
バ場適性 芝A ダートE
距離適性 短距離G マイルB 中距離A 長距離E
脚質適性 逃げF 先行A 差しA 追込G
成長率 スピ0% スタ0% パワ20% 根性10% 賢さ0%
■固有スキル
烈火繚乱、無敵之舞
スキルpt 0 評価値 340
最終コーナー以降に追い抜いていた場合残り300mを切って先団にいるとき烈火の如き闘争心で速度が上がる
発動1
前条件 is_finalcorner==1&change_order_onetime<0
条件 remain_distance<=300&order_rate<=40
持続時間 5.00s クールダウン 500.00s
目標速度 0.35m/s
■通常スキル
ペースアップ 170pt レース中盤に追い抜くと速度がわずかに上がる
食い下がり 160pt 最終コーナーで追い抜かれるとわずかに差し返しやすくなる<中距離>
先行コーナー○ 130pt コーナーで速度がわずかに上がる<作戦・先行>
闘争心 160pt レース中盤に中団で競り合うと持久力がちょっと回復しさらに速度がわずかに上がる<中距離>
アガッてきた! 170pt レース中盤に追い抜くと速度が上がる
コーナー加速○ 180pt 華麗なコーナーワークで加速力がわずかに上がる
勝利への執念 160pt 最終コーナーで追い抜かれると差し返しやすくなる<中距離>
■育成イベント
“允許”の重み
ただ、成すべきを成すのみ
成るか成らぬか“不動心”
■ステータス
バ場適性 芝A ダートE
距離適性 短距離G マイルB 中距離A 長距離E
脚質適性 逃げF 先行A 差しA 追込G
成長率 スピ0% スタ0% パワ20% 根性10% 賢さ0%
■固有スキル
烈火繚乱、無敵之舞
スキルpt 0 評価値 340
最終コーナー以降に追い抜いていた場合残り300mを切って先団にいるとき烈火の如き闘争心で速度が上がる
発動1
前条件 is_finalcorner==1&change_order_onetime<0
条件 remain_distance<=300&order_rate<=40
持続時間 5.00s クールダウン 500.00s
目標速度 0.35m/s
■通常スキル
ペースアップ 170pt レース中盤に追い抜くと速度がわずかに上がる
食い下がり 160pt 最終コーナーで追い抜かれるとわずかに差し返しやすくなる<中距離>
先行コーナー○ 130pt コーナーで速度がわずかに上がる<作戦・先行>
闘争心 160pt レース中盤に中団で競り合うと持久力がちょっと回復しさらに速度がわずかに上がる<中距離>
アガッてきた! 170pt レース中盤に追い抜くと速度が上がる
コーナー加速○ 180pt 華麗なコーナーワークで加速力がわずかに上がる
勝利への執念 160pt 最終コーナーで追い抜かれると差し返しやすくなる<中距離>
■育成イベント
“允許”の重み
ただ、成すべきを成すのみ
成るか成らぬか“不動心”
115: うまぴょい速報 2022/04/19(火) 11:31:28.83
>>104
アガってきた持ってんじゃん
アガってきた持ってんじゃん
119: うまぴょい速報 2022/04/19(火) 11:31:40.03
うーん
131: うまぴょい速報 2022/04/19(火) 11:32:08.59
釈迦金持ち

135: うまぴょい速報 2022/04/19(火) 11:32:27.63
ダートEはええな
136: うまぴょい速報 2022/04/19(火) 11:32:28.31
また無駄に差しAにするー
143: うまぴょい速報 2022/04/19(火) 11:32:52.86
めっちゃ普通
というか弱い寄り
というか弱い寄り
146: うまぴょい速報 2022/04/19(火) 11:32:55.21
また300m速度族か
そして勝利への執念…w
そして勝利への執念…w
154: うまぴょい速報 2022/04/19(火) 11:33:08.21
勝利への執念系って抜かれた時点で速度負けしてんのにスキルで速度上げて意味あるんか?って思うけど実際どーなんよこれ
168: うまぴょい速報 2022/04/19(火) 11:33:40.49
>>154
出たら負け確だな
出たら負け確だな
187: うまぴょい速報 2022/04/19(火) 11:34:32.64
>>168
よなー、速度永続アップならともかく最終コーナーで抜かれた時点でだもんな…
よなー、速度永続アップならともかく最終コーナーで抜かれた時点でだもんな…
177: うまぴょい速報 2022/04/19(火) 11:34:11.25
>>154
なんと加速もオマケでついてくる
なんと加速もオマケでついてくる
190: うまぴょい速報 2022/04/19(火) 11:34:39.48
>>154
確か東京2000なら強いから原作通りかもしれん
確か東京2000なら強いから原作通りかもしれん
204: うまぴょい速報 2022/04/19(火) 11:35:15.27
>>154
同じ脚質なら意味があることもあるけど中距離の最終コーナーの場所が限定的すぎる
同じ脚質なら意味があることもあるけど中距離の最終コーナーの場所が限定的すぎる
214: うまぴょい速報 2022/04/19(火) 11:35:47.70
>>154
中距離限定じゃきゃ最終コーナーはまだ中盤のマイルとかで使えるんだが
中距離だと無理
中距離限定じゃきゃ最終コーナーはまだ中盤のマイルとかで使えるんだが
中距離だと無理
231: うまぴょい速報 2022/04/19(火) 11:36:43.09
>>214
ほんとこれ
マイルとかなら赤テイオーに積んで飛べそうなのに
ほんとこれ
マイルとかなら赤テイオーに積んで飛べそうなのに
184: うまぴょい速報 2022/04/19(火) 11:34:30.57
無難な先行
つまり強くはない
普通も普通やね・・・
つまり強くはない
普通も普通やね・・・
258: うまぴょい速報 2022/04/19(火) 11:38:36.07
チヨノオーと同じく劣化オグリ固有か
291: うまぴょい速報 2022/04/19(火) 11:40:20.69
ヤエノ凡性能やなあ
アガッテキタと先行コーナーは嬉しいが固有が普通過ぎる
アガッテキタと先行コーナーは嬉しいが固有が普通過ぎる
296: うまぴょい速報 2022/04/19(火) 11:40:43.48
気炎万丈も鍔迫り合いも持ってないなんてお前本当に武道家か
315: うまぴょい速報 2022/04/19(火) 11:41:50.94
>>296
気炎万丈は持っててほしかったわ
完全に字面だけだけど
気炎万丈は持っててほしかったわ
完全に字面だけだけど
470: うまぴょい速報 2022/04/19(火) 11:53:08.96
ヤエノムテキは優等生枠
飛び抜けて強くも無いけど弱くも無い
飛び抜けて強くも無いけど弱くも無い
499: うまぴょい速報 2022/04/19(火) 11:55:27.17
ヤエノムテキちゃん固有はかなり良い
マイル以上なら加速しきって出るしオグリ積めばやれる
マイル以上なら加速しきって出るしオグリ積めばやれる
520: うまぴょい速報 2022/04/19(火) 11:56:52.82
>>499
継承分で積む分には安定感あるわな
継承分で積む分には安定感あるわな
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1650332132/

うん、普通
コメントをどうぞ
腋と勝利ポーズ人権だから取ったけどね
最近、露骨にスパッツ見せてくるキャラ多くない?
サイゲの癖やぞ
安心して1凸のフウジンを引きに行った、百連で一枚出た
なおターボは完凸した(もとから2凸だったけど)
千里の道も一歩からや
うーん強すぎず弱すぎず
推しキャラ勢もまぁ戦えそうな極々普通のキャラって感じ
アルダンといいチヨノオーといいシングレ勢はオグリを優遇してる分無難な性能で抑える方針なのか?
でもツリ目ぺったん美人だぞ
キャラに文句はまったくねンだよなぁ
パワ20もスピ1根3型と相性好さそうとは思うけど残りの10がな、と思いつつまぁヤエノは根あるよなと思った
発動条件が滅茶苦茶緩いからウォッカの活躍できそうなとこなら大体使えるってのが利点か
好きな人は引いてねって感じの性能か
無難オブ無難
終盤に出るただの速度固有は弱いから強化したんじゃないの?
スペちゃんやナリブからランク落ちる競走馬だからこれでいいやみたいな扱いなの?
わからん……
「終盤以降」かつそれ以外の場面が限定されていないスキルは狙って出せないから、特に速度スキルだと使い難いだけだ
スペ固有は終盤入り直後に発動することが多かったから、加速が追加されてそっちがメインになった感じ
スキル「全身全霊」は期待値で語ると弱い
最近賢さ成長補正ないキャラは強く育てられないし、固有が加速じゃないからスルー
なぁに、運命力があればいつか引けるさ
食い下がりはコーナーで外から抜きにいっても出るので(内外差で順位が入れ替わる)実は結構ガバガバ
うーん、同期なだけあってチヨちゃんとほぼ似たような性能かぁ…
前回天井まで連れて行かれたし、今回はお休みだな。
キャラとしての魅力は自分の中で上位だから凄く欲しいんだけど、今年天井6回もしてるから泣く泣く見送りします
脇役感は否めない