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【ウマ娘】凱旋門チャンミ決勝!みんなの結果は?

チャンピオンズミーティング
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900: うまぴょい速報 26/10/04(日) 12:02:17 ID:sT.e4.L34
no title

黄金ならぬ白金の花束じゃああああああああああああああああああ

922: うまぴょい速報 26/10/04(日) 12:04:48 ID:1D.fc.L12
うおおおおお
no title

930: うまぴょい速報 26/10/04(日) 12:05:39 ID:V7.s6.L9
no title

心からの敬意と感謝を

931: うまぴょい速報 26/10/04(日) 12:05:57 ID:QH.fc.L36
はい。先行2人が全然前に行かなくて見所なし。
no title

933: うまぴょい速報 26/10/04(日) 12:06:07 ID:L8.ct.L53
グエー追い比べ無し
no title

938: うまぴょい速報 26/10/04(日) 12:06:46 ID:Lw.hu.L75
>>933
今回の後ろは前と比べると少ないからなぁ…

940: うまぴょい速報 26/10/04(日) 12:07:19 ID:L8.ct.L53
>>938
後ろ6だったんですよ

934: うまぴょい速報 26/10/04(日) 12:06:14 ID:HI.9e.L90
実況のせいでマジでつまらんくなるのやめろ
no title

944: うまぴょい速報 26/10/04(日) 12:07:54 ID:wf.dh.L35
はぁん…
no title

961: うまぴょい速報 26/10/04(日) 12:10:33 ID:aS.fc.L48
no title

デジたんバンザイ

964: うまぴょい速報 26/10/04(日) 12:10:41 ID:K9.bn.L34
全てにおいてる最悪な展開引かされた……
no title

no title

966: うまぴょい速報 26/10/04(日) 12:10:55 ID:ug.cb.L44
なんか負けてる部員多くね…?

977: うまぴょい速報 26/10/04(日) 12:12:05 ID:QZ.0y.L20
>>966
今回は仕上がりの差が小さいからなぁ
環境キャラで距離S引いてスキポそれなりにあれば誰でもワンチャン

35: うまぴょい速報 26/10/04(日) 12:18:51 ID:p3.bn.L37
no title

アースよくやった…

39: うまぴょい速報 26/10/04(日) 12:19:24 ID:Yg.cb.L24
no title

no title

no title

やったぜエル

51: うまぴょい速報 26/10/04(日) 12:20:53 ID:3g.cb.L58
有難うな、ブルボン
no title

no title

53: うまぴょい速報 26/10/04(日) 12:21:03 ID:ae.oc.L26
>>51
ほんまようやっとる

59: うまぴょい速報 26/10/04(日) 12:21:37 ID:ug.cb.L44
>>51
おめでとう、貴方が逃げのスペシャリストだ

60: うまぴょい速報 26/10/04(日) 12:21:37 ID:L8.ct.L53
>>51
相手も相手なのにようやっとる

65: うまぴょい速報 26/10/04(日) 12:22:05 ID:P2.ct.L56
ワイ「間違えて因果用ハヤヒデ入れたけど悪さするな悪さするな」
6番ワイのスティル
8番ハヤヒデ

no title

no title

no title

68: うまぴょい速報 26/10/04(日) 12:22:24 ID:ug.cb.L44
>>65
草

369: うまぴょい速報 26/10/04(日) 12:56:50 ID:45.9e.L32
no title

no title

しゃいっ
みんな頑張った!!!
二連勝嬉しい

374: うまぴょい速報 26/10/04(日) 12:57:10 ID:K9.bn.L34
>>369
BNWニキおめ

383: うまぴょい速報 26/10/04(日) 12:57:57 ID:nk.bo.L15
さすBNW
つええなあ

213: うまぴょい速報 26/10/04(日) 12:37:28 ID:kh.cb.L30
あれ?
決勝のBGMラークのアレやん

216: うまぴょい速報 26/10/04(日) 12:37:56 ID:K9.bn.L34
>>213
折角ならあれききたきったし助かる

221: うまぴょい速報 26/10/04(日) 12:38:18 ID:Lw.hu.L75
>>213
決勝だけBGM違うのドキドキした

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引用元
https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1791046142/
https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1791082985/

6連勝じゃい!相手にLGいて激闘だった

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コメントをどうぞ

  1. 勝てたけど、こんなロクに準備期間の無いチャンミ二度とごめんだわ

    • 自分も何とかプラチナ取れたけど同意見
      それに20日からのエリ女チャンミの方もしっかり勝ちたい
      凱旋門賞チャンミ発表の時にも運営に意見を送ったけど、短い準備期間でのチャンミ開催や開催予定ロードマップにない抜き打ち開催は今後やめて欲しい旨の意見を運営に再度送った

      • こうやってやれることなくなっていくのか

      • ワイは石もらえるなら一向に構わんから、短い準備期間でのチャンミ開催や開催予定ロードマップにない抜き打ち開催も、否定意見に惑わされず遠慮なく開催してくれと運営に送っとくわ

      • 何か予定通り、一切のアクシデントも無く物事が進まないと異様にカリカリしちゃう特性無かったっけ

      • こんな自己中の意見にいちいち目を通さなければならないサイゲも災難だ
        そんなに嫌なら参加しなきゃいいし辞めりゃいい

    • いやならやめろよ

      • ゲーム自体が好きだから続けてるけど、嫌な運営方針を続けるなら誰に言われなくても辞める
        ここで文句つけるだけじゃなくてちゃんと苦情の意見も公式に送ってる
        このゲーム好きだからね

      • このスタンスでどんどん人が辞めてったゲームがありましてね…

    • 今後サイゲが海外レースとパートナー就任の発表がなければ、突発チャンミはないだろう
      凱旋門チャンミが来たのはこれが理由だからな

    • こういう害悪なヤツほどさっさと辞めてほしい

      • 運営方針に対する意見を害悪とまで言われるのはどうなの?
        今回の突発チャンミについて公式でアンケート集計して欲しいわ
        ウマ娘のプレイ時間と意見傾向についても併せて調査して欲しい
        少なくとも俺の周囲のやり込んでる人達で今回の突発チャンミに好意的な人はいない
        チャンミとかどうでもいいライト層はそりゃ何も文句ないでしょ、どうでもいいんだし

      • ちなみにワイはライト層ではなくガチ勢や
        石がもらえるイベントを減らそうとする害悪はさっさと消えろ

      • 運営方針への意見に見せかけた自分のプレイスタイルに運営が合わせてほしいという要求
        これが害悪なんだわ。実社会におけるクレーマーそのもの。
        身近な人の話とか知らねーわ

    • 無理だと思うなら無理に参加しなきゃ良いだけ
      人の可処分時間なんて限られてんだし、今回で言うならマイルチャンミは程々にして凱旋門に注力したら良い
      その逆でも良いじゃん

  2. LGの追い込み3人出しがいて終わったかと思ったが
    うちのフェスタが固有+追い比べ出して差し切り

  3. 一番勝率低いけど他にいないしで入れたままのクロノが勝ち拾ってくれて熱かった

  4. 逃げ3、推しのブルボン入りで勝てて嬉しい
    72/81で9割は勝てなかったけど逃げも思ったよりやれたわ

  5. 予選勝率60%で3位でもいいやと更新しなかったけど
    お相手55%と50%のポカポカマッチだったのだ
    マッチ運で勝利なのだ

  6. クロノちゃんでプラチナ
    相手の大逃げにタダ乗りさせてもらいましたわ

  7. ワイ含め全員80レースで勝率95%超えとか言う懲罰マッチくらったわ
    勝ったからいいけど2万超えは今年3度目やぞやめろやまじで
    とりあえず今んとこ1年くらい半プラチナ途切れてないけどいつか途切れそうですわ…

    • 半プラチナワロタ
      誤字なんだろうけど既にプラチナ途切れてるやんけ

    • なんか新手の慰め言葉かと思ったわ半プラチナ

    • >半プラチナ
      2位?

      • 1年半くらい?

    • やめろもなにも君がそういったマッチングを引いてるだけの話

      • それはみんなわかってるでしょ…

  8. ハナ差2位😭

  9. 俺も6連勝
    管理人さんと俺どっちが先に力尽きるかな?

  10. エースウマ娘が先行Sで賢さ1800なのに地固め不発からの差しポジで終わた

    • これがあるから先行任期の時に自前で先行握るの怖いんだよな

  11. 上位独占や!と思ったらブエナに負けました
    中距離連敗記録更新!つれぇ!

  12. ララアイブーケで1.2.3フィニッシュ
    相手にLGいてやばいかと思ったけど、中盤の前半あたりから終始1.2.3独占しててそのまま前で追い比べして圧勝できたわ
    前回も1.2.3独占できたし、最高や

  13. 凱旋門賞の日にオルフェで勝ててうれC

  14. ナカヤマが勝ってくれたぜ
    デバフなしチャンミ大好き

  15. ノーアビでチャンミ2連勝目アビリティなんか無くても余裕!

  16. US後半しか居なかったが無事勝利
    個体見るとステが高いだけだったからボーナスマッチに感謝

  17. 2人とも距離S無いし、右回りや秋無いしな相手だったんで勝てたわ
    自分はスキル数70行かないし合計勝率50%未満だったけど、マッチング運ね

  18. 勝率9割近いアイちゃんと当たってうへえとなったけどギャル師匠が一着取ってくれて満足です

  19. 出遅れないアモアイが終始7位という100回に一回のク◯ムーブして無事終了
    やべえアモアイで戴冠一回もしたことねえ。これは呪われてる

  20. ハナ差でアルヴがブエナを制して1位
    LG3で相手US7なのにここまで迫られたのはちょっと焦ったし、今後も切れ者で厳選していく

  21. 並んでたLGアモアイに4角で突き放されたのに何でか分からんが差し返して勝ったわ

  22. エースのアモアイが出遅れもなかったのに最序盤からずっとオルフェーヴルと競い合って固有すら発動せずの未発動スキル20以上で惨敗だった。

    • 見てないから知らんけどそれたぶん表示ギリギリ出ないくらいの出遅れ引いてるぞ

    • 出遅れって0.08〜0.1秒の間しか表示されんのよ
      つまり0.07秒以下の出遅れは表示は無いけど出遅れてる

  23. 育成舐め舐めエル、何か通常とドレスのラヴズがそれぞれ相手チームにいてUS後半だったけど阿吽連綿レース体すらも何もないハリボテもハリボテな人達と当たれて勝利!

    ブエナが出遅れた時は…追込だしバフか?いや普通にヤバいか???とちょっと混乱したが無事に進化スキル不発で内に入って囲まれたけど何か全員薙ぎ倒して一着になったぜ…。

  24. チャンミ決勝5連続2着の中、決勝は圧倒的格下マッチで歯茎全開
    出遅れからの最後方走行でスキル条件が満たせずに固有含む13個のスキルが不発して2着
    あーーーーーーーーーーー

  25. 逃げキセキ通常アイネスの牽引役として投入した大逃げ覚醒7スズカさんが終盤入り前にキセキを差し返してそのまま一人旅でプラチナゲットしてくれました
    相手にスキポ1万超えのエピファが居てビビったけどアモアイが同じレベルの仕上がりじゃなかったのにも助けられたかなと

  26. 「強い!強すぎる!もはや独走状態!」で余裕の勝利♪
    気持ちいいいいいいい~~~~!!

  27. フォルスストレート時点でブエナビスタが先頭走ってて差し返されるかもってドキドキしたけどギリギリ耐えてくれた。ブエナのVictoriaは可愛い系でこれはこれで良き

  28. ラークの凱旋門bgm流れて急に負けられない戦いになったわ
    凄い良い演出だった
    勝てて良かった

  29. 前が先行2人だけで後ろが勝つ展開かと思ったら先行がたった2人で追い比べしてうちのアモアイが逃げ切ってて草
    やっぱチャンミのプラチナ獲るの気持ちええな

  30. 無事最後に予選を通ったチャンミから数えて2年連続で夜景を見ることに成功
    必須サポートはもうひっくり返ってもどうにもならんし新シナリオではせめて自前の入場券を確保したいかな……

  31. 予選の勝率15%のナカヤマが掛かりつつもアタマ差で1着取って脳汁がすごい

  32. ブーケちゃんで初優勝
    水着ウンスカタパルトが見事に機能したけど、すぐ後ろにいたアモアイに乗られてたら……怖い怖い
    準備期間はともかく、総じていいチャンミでしたわ
    凱旋門BGMも嬉しかった
    もっと旧シナリオBGMも掘り起こしていけ!とくにグラマス!

  33. 勝率9割超えなのにまた3位
    いい加減にしろ

    • 勝率なんて飾りどころか勝率高いと高い連中の所に放り込まれるぞ

      勝率9割の人が3人集まっても必ずそのうち2人は負けるんだ
      運が無かっただけやな

      • 別にそんなこともないけどな
        毎回9割超えてるけど分母高い時もあれば低い時もある
        自分の勝率高いから多少分母も高めにはなるんだろうけどだいたいは15000〜17000くらいで済んでるしな
        今年はなんかひでーからふざきんな!ってなってるけど

      • マッチングはランダムでしょ
        同じく毎度チャンミ予選勝率9割くらいだけど、決勝の相手がトータル勝率4割程度しかいないときもあれば全員8割超えみたいなときもある
        そもそも運営が手間をかけてまでヘイトためそうな調整マッチングするようにも思えない
        同格でしかマッチしないって、要は強いウマ作っても勝率変わらないってことでしょ?
        課金してほしくてPvPやってるのに、そんな設計は流石に合理性がなさすぎる

      • 完全ランダムではないよ
        少なくても順位の母数があるからグループ分けされてそこから振り分けられてる
        勝率高い人は上のコメントであるように15000~17000、
        Xの報告だと20000台になった人もいる
        勝率五分五分とかの人は10000~12000ぐらいまで下がったりするし
        ある程度似たようなマッチングになるんだよ
        一応は一方的なゲームにならないように調整は配慮されてる模様
        だから自分よりめっちゃ評価が低いトレーナー達3人で戦ってプラチナ取った!ってのを見たときには!?!?ってなるんよ
        あれまじでずるいわ。マッチング変わって欲しい

      • 丁度今回予選80戦73勝で周り2人が勝率5割切ってて母数10,500とかだったよ
        まぁ完全ランダムかどうかは断定できないまでも、そっちの言うグループ分けは少なくとも間違っているのは確定じゃないかねぇ
        単純に本人の予選勝率が高ければ分母が上がるから分母と勝率の相関は多少出るってだけで、確率は低くてもそういう格差あるマッチング引いている人はたくさんいると思うよ
        (というかこの記事のコメントでもそういう報告ありますし)
        逆に予選勝率五分五分くらいの人が96傑レベルの人を相手に引くケースだってあるし、流石に無理がある仮説だと思う

      • 葉2だけど、だいたい15000〜17000ってだけで20000もあったし12000とかもあったよ
        完全かは知らんけどある程度ランダムじゃね?
        少なくとも明らかに同格マッチになるとは思ってない

      • 本当に勝率が組み合わせに関わるなら予選で3勝してリタイア→弱い個体並べて残り全敗を繰り返して決勝までの戦績80戦6勝のヒソカみたいな派閥がもっとイキってると思うよ

    • 勝率9割近くあったからか母数16000後半だった。前回は予選負け2回だけやったから母数19000後半
      勝率高いとこうなるんじゃない

      • 勝率60%台で母数6000後半、マッチングも同レベルだった
        勝率高い=強く育てるとより魔境になりやすいというか、リスクもあるんだろうなと思う

  34. ローズキングダムにハナ差で負けたわ
    ここ最近のチャンミ全部2位で勝ちきれねぇ
    最後にチャンミ取ったの数ヶ月前だわ

  35. Bで1位だった。まあ定位置って感じ。

  36. アイちゃんで優勝でした
    発表された時からマイルチャンミ捨てて準備した甲斐があったわ

  37. 自分含めてアモアイエピが居る勝率俺より高いマッチで9番人気だったアイちゃんが1.2位走ってたエピを差し切ってプラチナゲット
    本当に心臓に悪い…でもかっこいい称号取れて大満足

  38. 相手のナカヤマフェスタに差されたぜ。これに負けるならしゃーない

  39. 勝つには勝ったが相手練習に呼び出すとボコされるわね
    相手の練習でもウチのチームがボコされてると思うと悲しいY

  40. 相手2人とも推し3だったわ
    俺はアイエピブエナで当然123フィニッシュ、3位と4位は6馬身差
    なんだこの試合に勝って勝負に負けた感は

  41. 楽しいお祭りチャンミだった。
    準備期間2週間とかの短期開催を定期的に頼むぜサイゲ

    • 毎回ちゃんと前の月から逆算して準備してるから勘弁してくれ

    • 特急仕事は勘弁して下さい。

    • 久しぶりの凱旋門賞で楽しかったけどそれ以上に短期間で仕上げなきゃいけなくて疲れた
      通常の準備期間で開催してくれたらもっと楽しめたと思うから残念
      もっとも、そうだったら全体のレベルが上がってもっと激戦になってた可能性があるけど

    • 月2回はあってもいいんだ
      予告しろ予告をと

      • したやん3週間くらいの余裕もって

      • じゃああんなスケジュール表二度と出すなボケ!

      • じゃあもう出さないね、ってなったらバチ切れするくせに

  42. B決落ちだったけど、123フィニッシュで久々にMs.VICTORIAが流れた
    プラチナまだ未所持なので、次頑張ろう

  43. アイクロノラヴズの先行2差し1でクロノちゃんでA決勝1位ゲット
    予選でやられまくったブエナ含む追い込み勢が0、差しも0のマッチで
    追い比べ用に根1500近くまで盛ったクロノが競り勝ち。
    ライブはお相手のダブルエル共演と今後見る機会なさそうなレアな光景だった。
    クロノとエルの声質とか波長似通ってて歌唱パートの振り分けが無かったら
    どっちの声か判らないなと新たな気づきを得ました

  44. LG2のアイと当たって詰んだかと思いきや俺のブエナが差しきった
    あまりブエナで勝てなかったんでクロノと交代しようかと迷ったが信じて良かった

  45. 水着フサパンブエナシーザリオで123フィニッシュ
    最高だった

  46. 予選中にできた水着パンドラが1位取ってきました

  47. A組とB組の格差が凄いね
    予選A組でサンドバッグされてて、なんとかB決滑り込み
    B決はマッチ運にも恵まれて、割とあっさり優勝出来ました

  48. 勝ったは勝ったけど、オルフェで勝ちたかったな。早めに抜け出して、後ろから併せたアモアイにかわされるとか、まんまソレミアやんけ。外から栗毛の馬体が来たぞー思い出して頭が痛い。
    豊タバルの勝利を信じて、夜まで寝るわ!

  49. ブエナがハナ差でアアイ差して心の底から追込信者でよかったと思った
    脳汁ドパドパや!

  50. アモアイ3人が同じサポカとほぼ同じステほぼ同じスキルの争いだった
    差し追込出してるの自分だけで厳しかった

    • ウチも差し追込出してるの自分だけだったわ
      さらにダメ押しで逃げが2人いて後方キツそうな分布だったわ
      ただ、幸運なことに相手は仕上がり不足だったから中盤に垂れた先行捕まえて123フィニッシュだった

  51. ブライアンは良く走った
    ブエナビスタがいなきゃ勝ててた

  52. 4バ身突き抜けからの後ろのナカヤマに脚色は〜で負けたわ
    先頭立ったら負けるチャンミでしたね…
    勝敗72/81

  53. 先行開幕ルミネネオユニで、例のパワー下げた垂れウマ爆弾作ったけど、決勝でブエナに刺さったわ。

    やってる側から見てもデバフウマより極悪非道だな…て感じた

  54. エースのアモアイが7番人気だったのでハイハイ負け負け!で飛ばしたら勝ってた
    リプレイ見たら相手が事故ってたのと大逃げ牽引にただ乗りしてたわ

  55. 7,8,9だった
    なんというか、スキル不発が全員に多すぎた
    強さ的には一歩リードしてる感じがあったんだけど、まぁ下振れしすぎたわ

    • 発動スキルみるとたまにびっくりするくらい未発動が多いときあるよね
      上の賢さによる不発が多発して順位が上がらずに
      下の条件による不発も多発する

  56. アイブエナ眼鏡ユニでアモアイで勝ち
    贅沢言えばブエナに勝って欲しかったけど
    早々に先頭に立ったブエナが追い比べ相手不在で
    アモアイがエルと追い比べてたからしゃーないんだけども

  57. みんなウマ娘上手くね?
    1/3以上勝ってるように見える

    • まとめサイトやSNSやってる人は実際上手い
      そして負けた時は書き込まない事が多いってもんよ

    • ピュアやなぁ

  58. 推し3で出してクリオグリが優勝
    勝つだけなら推しで充分対応できる

  59. B決1位だったけどUS、UA、UBとかいう超格差マッチいい加減なんとかならんのかね
    いや勝てて報酬多い分うれしいですけども
    チャンミ終了後即次のチャンミの登録って具合の期間の短さじゃ仕上がりませんでした

  60. 勝率70%のうちの半分を稼いでいたアイがどんどん沈んでいってあかんと思って発狂して服脱ごうとしてたら勝率が最も低かったエピが最後に爆発してくれました
    まあよくあるパターンすね

  61. 格上マッチの中ナカヤマフェスタがハナ差で抜け出して勝利
    マイル終わってから情報収集&育成で実質5日の速仕上げだったが、完成度勝負になる先行は時間がないときは握るべきではないという読みは間違ってなかった。

  62. いつも通りの強いトレーナーが勝つチャンミだったな
    アイブエナ騒いでたけど数が多かっただけ

  63. アイちゃん品評会って聞いてたのに679着で笑ったのだ
    ありがとうナカヤマフェスタ
    ありがとう覚醒追加

  64. アイちゃんで1位貰った
    最終コーナーでブエナに先頭に立たれた時は負けたかと思ったけど
    そのブエナと追い比べして差し返してアタマ差で勝ったのには驚いた

  65. Bグループですがアイちゃんで優勝できました
    キャリさんありがとう

  66. アイエピブエナで挑戦してアイエピが出遅れ&地固め不発で終始後方のまま。
    最終直線でも3位までしか上がれなくてもうだめかと思ったが
    最後にブエナが相手のアイを差しってくれた。
    推しが最大限に輝ける舞台で花束を持たせることができてよかった。
    ありがとうブエナ。

  67. 1-2-3フィニッシュ。エルコンドルパサーがプラチナをもぎ取ってくれました。
    回復と王手自前は強かった。

  68. 久々のプラチナ😭ありがとうエル😭😭😭
    サポカ未完走なのに勝ってくれた最高のウマ娘😭

    ところでヘイト企業サイゲはサポカ完走率をなんとかしろ!

  69. ライスちゃんがプラチナ取った
    カレンチャンは2着
    中距離で有効加速多いから推しで戦いやすかった

  70. 一位から三位独占の完全勝利でプラチナだったわ!
    やっぱり今回はみんな準備出来なかった感じかな、簡単だった印象

  71. しかしうちはエルが最強だったな
    全員US9ぐらいの完成度でエル、アイ、エピを出陣させたけどエルの勝率が5割近くあってプラチナも取ってくれた

  72. ハロウィンエアグルーヴがやってくれたぜ
    来月もよろしく頼む

  73. アイちゃんとスティルのワンツーフィニッシュで勝利
    前半アイちゃん沈んで終わったと思ったが一気に巻き返してくれた
    BGMも凱旋門賞仕様だったので緊張感がいつも以上に増してよかった
    マジ名曲だわ

  74. 9番人気の新会長で勝利
    ロンシャンは中央だった
    王手最強

  75. 勝率9割だったけど作りたてホヤホヤの未出走カレンドールブーケに負けてワロタ… 

  76. 勇気と王手がダブル不発だったけどおかげで追い比べがすぐに出て勝利

  77. おかげで凱旋門賞に向けていい感じに温まりました
    3周年前に始めたからロンシャン2400の対人戦に取り組んだの今回が初めてですけど、こんだけ走ればさすがにコースの形状は少しは覚えてきましたね
    今晩が楽しみっす

  78. ラークの曲、フォルスストレートでずーんってなるの本当すき

  79. 1〜3位Aさん、4〜6位自分、7〜9位Bさんと綺麗に順位分かれて2位報酬ゲット出来ました。無課金エンジョイ勢的には充分過ぎる結果で大満足。

  80. おなじみ3着ぅ!
    ララ出遅れでスイープヴィブちも前偏重で展開に恵まれずにどうにもならなかったっすね

  81. 緑スキルと終盤速度積みまくったアモアイで勝利!中盤速度も大事だけど、終盤速度も重要だね(^^)

  82. 安定のA決で終了。
    サポカそこそこ資産あれば金スキルイベント全走破するだけで簡単
    そこを着地点にして楽しんだ方がウマ娘は面白い!負け惜しみじゃないぞ!

    • 勉強家使うだけでプラチナ取れるから育成ハードルはかなり下がったよ

  83. ブエナが前に出てこず、オルフェが頑張ってたけどお相手さんに追い比べされて届かなかったわ…。
    前回の凱旋門はプラチナ取れたけど今回はダメだったかぁ…

  84. 競技場用のLG6アモアイと真面目に作ったエルエピで行ったけどアモアイが勝った
    デバフとか564とか積みまくってたけどラッキー

  85. 出遅れにも関わらずピサが差し切ってくれた。ありがとう!
    自前のピサ、アモアイ、ブエナで1着〜3着まで独占。完全勝利でした。

  86. 相手2人が勝率40%と45%の逆接待マッチで123フィニッシュ
    超久々に分母9000代だったわ

  87. LGアイちゃんで凱旋門賞プラチナゲット
    他二人はスピ3育成だったけど
    アイちゃんはスピ2スタ2編成で勝率一番高かった

  88. アホみたいに強いオルフェがいたけどエルで逃げ切って1位ゲット
    育成ギリギリで危なかった

  89. 帝王、エル、ブエナで挑んで
    走る前に先行5追込4の分布を見て勝てたな、と
    道中4~5番手の帝王が直線抜け出して
    ブエナと相手の追込勢を封じてゴールイン
    逃げ先行過多で6番手以下になるのが一番怖かった

  90. スキル不発祭りで3位。ここ最近いつもこれで負ける。
    予選ほとんど不発していないのになぜ決勝だけこうも不発するのか。

    • 悪い事は印象残りやすいってアレ

  91. アイ、エピ、エルの完全ミラーマッチで2人とも格上だったけど勝った
    ドトウから金回復取ってたのと相手が秋持ってなかったのが勝因かなあ

  92. ブエナでB決1位
    というか事情あって第一予選参加できずに第二予選からの参加だったから
    Bにしか行けなかったんだけど 予選全勝無敗 決勝123フィニッシュという無双状態だった
    A帯とB帯 ガチと一般の格差が予想以上に開いてんじゃないかな
    A帯とB帯でこんなに違うと思わなかった なにしろ予選で通常エアシャカールでも勝てたくらい

    • ラウンド1のBより更にレベル低いからなラウンド2のBは
      一度だけB決落ちした事あるけど短距離なのにワンツースリーフィニッシュで後に5バ身差ついてた、それくらい差が有るね

  93. ライス最強!

  94. アイちゃん”確約された”勝利不発、終盤継承不発でクビ差で2着。
    もう、サプライズチャンミは2度とごめん。マスターズチャレンジでモンジューが登場ぐらいで良かったのに。運営はチャンミにトレーナーがどれだけ時間を要しているのかわかっているのだろうかという疑念がわいた(因子研究の開催頻度込みで)。できれば補填も希望する。

    • 笑うわ

    • どれだけ時間を要するのか決めてるのお前やん
      しかも勝手に決めてるだけなのに補填???

  95. 攻略サイトのティア表外でも十分強かった。

    ローズがチャンミと企業ティアに勝利した。

  96. ギリ滑り込みA決なフルボッコ勢だけど、5番人気のアイちゃんが格上潰してくれた。
    後ろ脚質は自前の2人しか居なくて前に出れなかった。

  97. ラークシナリオの凱旋門BGMは無いのかと思ってたから決勝はテンション上がりました。
    スイープ、ブエナ、アルブでアルブさんで久しぶりにプラチナ取ること出来た。
    ラークシナリオの時の凱旋門チャンミからグレードリーグに移り、ボコボコにされたのが懐かしい。勝ててスッキリした。

  98. ナカヤマ・フラッシュ・ドレスゴルシでフラッシュナカヤマワンツーでフラッシュ連覇。
    フラッシュの未発動スキルゼロにビビった。
    ゴルシ? 気分乗らなかったみたいね。

  99. B2位だった
    なんでBにLGとかいるんだよ

  100. シナリオが無人島、温泉、ビヨンド、ラーメンになるにつれ、ガチってる人が格段に少なくなってる印象

    ユーチューブで適当に使えるキャラとスキル調べて、
    1キャラあたり1、2回くらい育成
    (因子はこだわってない、妙な新システムのスキルpt増えるヤツ?とかも一切使ってない、切れ者も距離Sも頑張ってない、ルムマも触れてない、ルムマ練習もしてない、デバフOKなら使う)して出すだけで何の問題もなくAグループいけて、プラチナ(ここ5、6回連続)もとれてしまってるからなぁ・・・

    予選で化け物に当たって負けることは普通にあれど、そういう化け物と決勝で当たらなければ何の問題もない。
    (当たってないからプラチナとれてるのであって運と言えば運だが・・・、数年前と比べ強い奴との遭遇率が段違い。)

    自分位の緩さでも相対的にガチ勢になってしまってるんだなぁと言う印象

  101. B決でブエナに負けました
    妥協でそれっぽいの1体作っただけとはいえ、ビルド失敗したなあ

  102. 予選はアイが勝ちまくってたけど、本戦はクロノが勝ち申した

  103. サポカ理想編成で追込3体出せる楽しいチャンミだった、しばらくこんなチャンス無いだろう

  104. ナカヤマ(先行)で勝てたので大満足
    先行7差し2マッチで、アイちゃんが途中7位になってからずっとそのあたり走ってたし、ナカヤマ2位でセイリオス不発だったから
    先行3はアカンかったか?と思ったがなんかそのまま相手のアイちゃん振り切ってくれた
    (なお後で見たらウチのアイちゃん金3つも賢さによる不発してた…)

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