689: うまぴょい速報 26/10/02(金) 11:48:40 ID:4E.mm.L21
スキル75前後なら当たり前に当たるからビビるわ
701: うまぴょい速報 26/10/02(金) 11:51:23 ID:a4.bd.L14
実際ワイが75のラインだからなあ
最近はもうルムマほどではないにせよ、ルムマレベルと当たらずにすむこともまずないくらいの感覚になってる
最近はもうルムマほどではないにせよ、ルムマレベルと当たらずにすむこともまずないくらいの感覚になってる
703: うまぴょい速報 26/10/02(金) 11:53:23 ID:4E.mm.L21
>>701
勉強家のスキポ1万が75前後だからその辺のライン超えてるやつはゴロゴロいるってことなんだよね
すごくない?
勉強家のスキポ1万が75前後だからその辺のライン超えてるやつはゴロゴロいるってことなんだよね
すごくない?
707: うまぴょい速報 26/10/02(金) 11:55:28 ID:a4.bd.L14
>>703
そうそう
実際うちのブエナがそんな感じ
R1含めてそれくらいのはもう珍しくもないよねぇ怖い怖い
そうそう
実際うちのブエナがそんな感じ
R1含めてそれくらいのはもう珍しくもないよねぇ怖い怖い
704: うまぴょい速報 26/10/02(金) 11:54:27 ID:oY.mm.L17
712: うまぴょい速報 26/10/02(金) 11:55:59 ID:SA.gj.L24
>>704
そんな機能あったのか
そんな機能あったのか
715: うまぴょい速報 26/10/02(金) 11:56:19 ID:aK.gj.L58
719: うまぴょい速報 26/10/02(金) 11:56:52 ID:SA.gj.L24
727: うまぴょい速報 26/10/02(金) 11:58:12 ID:UH.fd.L31
729: うまぴょい速報 26/10/02(金) 11:58:43 ID:aK.gj.L58
>>727
ワイと当たらないでね!
ワイと当たらないでね!
734: うまぴょい速報 26/10/02(金) 11:59:54 ID:lb.hl.L52
743: うまぴょい速報 26/10/02(金) 12:00:52 ID:a4.bd.L14
742: うまぴょい速報 26/10/02(金) 12:00:50 ID:2a.uc.L10
取捨選択した75個とキレたからとりあえず詰んだ80とではまた違うしな
引用元
https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1790871948/

ワイは今回78、76、70だった 70のキャラでも一応10勝できてた






コメントをどうぞ
スキル数と汎用因子枢軸の違いがよくわからぬ
スキル数は本人が取得してる奴
汎用因子数は継承因子(両親含む)の総数
あー、そっかその通りだわ
ほぼ因子集会しかしてないから継承スキル数ばっかみてたわ
なんで継承用スキルがこれだけしかないのに検索ででてくるんだみたいな
こんだけいろんな便利機能が揃ってるのに、名前ソートの有無が混在しているってのがよくわからない
チーム競技場で組むとき欲しいけど無いのよね。名前順と好感度順
ほんとそれ
スキポ9400勉強じゃ70に届いてなかった(69×2)9800で74だったからみんな育成頑張ってるよね
因子でソートは親も含んでるから祖をつくる時には不便なのだ
たいてい親おんなじだけど
本人の継承因子数だけ知りたいんだよな
一番多くても70しかないわ。差は開くばかり
差の無いソシャゲをご所望か?
差が開いてても後発が追いつきやすい環境のゲームだとは思うが
覚醒が使えず金スキルが欠けてたりするとスキル数は増える
穴埋めにとりあえず入ってるスキルがある人もいる
〇を◎にしないで数を増やしてる場合もある
目安ではあるけど強さとイコールではないのは評価値と同じね