328: うまぴょい速報 26/09/15(火) 12:23:42 ID:en.cz.L35
アビリティ周りに改修いれるなら時間制限じゃなくて回数制限かつ任意適用がいいな
一回発動で2回まで好きなタイミングで回数消費できる
一回発動で2回まで好きなタイミングで回数消費できる
333: うまぴょい速報 26/09/15(火) 12:24:28 ID:DH.gb.L8
>>328
本育成だとあきらめたらあっという間に終わるからなぁ…
本育成だとあきらめたらあっという間に終わるからなぁ…
335: うまぴょい速報 26/09/15(火) 12:25:18 ID:en.cz.L35
>>333
便利だけど正直窮屈なのよねアビリティ
便利だけど正直窮屈なのよねアビリティ
348: うまぴょい速報 26/09/15(火) 12:31:07 ID:DH.gb.L8
>>335
因果で3周目狙ったりしてる人は正直自分で首絞めてると思う
本育成はアビポ高いから余所事できないのはそう
因果で3周目狙ったりしてる人は正直自分で首絞めてると思う
本育成はアビポ高いから余所事できないのはそう
352: うまぴょい速報 26/09/15(火) 12:32:42 ID:1j.zf.L33
昼休憩中に育成しようかと思ったけど
13時から予定あるからアビリティ使えねぇ……
13時から予定あるからアビリティ使えねぇ……
357: うまぴょい速報 26/09/15(火) 12:36:31 ID:en.cz.L35
>>352
これがあるんだよねえ
これがあるんだよねえ
366: うまぴょい速報 26/09/15(火) 12:38:33 ID:1j.zf.L33
>>357
仕事合間の待機で育成がしにくくなったんよね……
いやアビリティ一回だけでもいいと割り切ればできなくはないけど流石に勿体ない感が
仕事合間の待機で育成がしにくくなったんよね……
いやアビリティ一回だけでもいいと割り切ればできなくはないけど流石に勿体ない感が
353: うまぴょい速報 26/09/15(火) 12:33:47 ID:JY.2u.L33
本育成は7~10回 因果は3回
これでみんなハッピーやろ
これでみんなハッピーやろ
191: うまぴょい速報 26/09/15(火)13:36:58No.1468610688
トレアビ3周
これ物理的にまにあうの?
これ物理的にまにあうの?
196: うまぴょい速報 26/09/15(火)13:38:15No.1468610982
スキルセット前は間に合わなかったけど今は1~2分猶予ある
200: うまぴょい速報 26/09/15(火)13:38:49No.1468611115
ipadでやってるけど2~3分残しで3周目入れてる
PC(Steam)だと多分無理
PC(Steam)だと多分無理
205: うまぴょい速報 26/09/15(火)13:39:36No.1468611294
3周はしんどかったので諦めて自主トレ2周に切り替えた
引用元
https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1789431418/
https://www.2chan.net/

ラーメンシナリオはちょい長めだからね

コメントをどうぞ
時間と回数(3回とか)のどちらか好きな方を選択出来るようになればこの問題解決な気がする
例えば本育成のアビリティは育成回数ミッションと同じように完了時カウントではダメなのかね
回数だと使い切るまでのリタマラ防止なのは理解するけど1時間貼り付きがしんどいのも正しい意見だし
もう30連分くらい石割ってるかもぉ
こいつがあるからガチ育成の回数減っちゃたな…
PCでオート因子周回だとスキル選択画面に行く時点で30分超えるんで、2回で余裕ありパターンになったわ
二回目は育成スタート時で中断してもいい、一周終了後20分くらいは忘れててもセーフくらいでないとウマ娘に追われる生活になって嫌気さすだろうよ
途中で諦めるのを回数やるし今の時間制で不満ないけどなぁ
回数制だと、初歩的なミスとしてサポカデッキ間違える・・・なんてこと起きたらその時点で人と場合によっては激萎えするから難しい話ではあるな
スキルセットのおかげでオート因果なら3周目に入れるようになった
本育成は前は通勤時間とか合間の時間にやってたけど今はまとまった時間が取れないともったいないような気がして現時点でマイルチャンミが誰1人完成してない状況になってる…
なにジョジョ 時間制だとウマ娘に追われる生活になる?
それは無理に1回の発動で2回3回因子周回しようとしているからだよ
逆に考えるんだ、『1発動で1育成でいいや』と考えるんだ
最高の結果を求めることが最適解ではないって人生に山のようにあるよな
当時26歳でこれに気づいていて描けた荒木先生は凄い
回数にしたら完成するまで諦めるでポイントの意味価値無くなるからな
回数制求めてる奴のポストとか見ると育成終了で1消費を前提にしてるし
2コメがそうだな
こんなん継承が悪かったり下振れでもしたらなんぼでもやり直し可能だから割に合わないって社会人ならわかりそうなモンだけど
2だが結局2行目に書いたことが全てでリタマラを防止する以上は拘束時間を付けるのはやむを得ないだろうね
1時間発生の限定ミッションも1度も通さずだと結果的に同じな以上意味ないしな
周回にしろ本育成にしろ、アビリティが前提になりすぎてな。空いた時間にプレイしづらくなっただけ
急な修正アプデ入ってもアウトだし、その場合も補填も何もないでしょ
アビリティこそβ版としてお試しで出すべきだったと思う
因子周回でも本育成でも1時間は確実に取られるのが痛いわね
もっとポイントポンポン配ってくれるなら気にならないけど現状そうじゃないからなぁ
アビリティポイント消費して使わないで終わる時もあるけど石割れば良いだけだし気にならん
だらしないから些末な損失に慣れてるんよなw
普通にゲーム閉じたらカウント停止すればいいだけの話
自主トレ中は当然カウントする
要望は出したけど運営的にはむしろある程度はロスして欲しいと考えてたらダメだろうな
ストレスになるしゲーム開始しにくくなってるから放置はよくないとは思うんだが…
継承専用5回とオート因子周回2回で落ち着いた
3回とか選んでる時間がないわ
時間制から回数制にしたら改悪すぎて批判噴出だろうに
急がなくてもせいぜい40分あれば1育成終わるし、その後は育成開始して中断しておけばいいだけじゃん
あとは因果と同じでどう妥協するかでしょ
アビに振り回されてると感じるなら1アビ1育成or1因果と割り切ればいいだけ
この割り切りができないと精神衛生上よくないし、ポイントもろくに使わないまま貯まる一方だと思う
勉強家とか継承強制発動とかは今のままで良いから白因子関連だけ回数制にして欲しいわ
本育成用と因子作成用でやり方違うんだから
それだと継承専用の方で不満が出ちゃうな
一番のお得意様を蔑ろにはできない
BCでやれば10分以上余裕あるよ
特にマイルの因子周回は牝馬ローテで統一したいし、どうせ長距離走れない奴おおいから相性のロスもほぼないし
前から気になってるんだが
BCのローテはBCマイルで皐月、日本ダービー、秋華賞の変則三冠
有馬ではなく大賞典
クラシックは宝塚シニアは帝王賞を走る
これだよな
基本はそうだと思うけど今回はレンタルする祖に合わせてティアラにしてる
朝日杯なのが残念だけどマイコナも因子化したいししょうがない
なるほど!
臨機応変が大事だよね
そもそもシナリオによって周回時間微妙に違うのにアビリティが時間だけで区切られてるのがおかしいのよ
回数制は諦める押す度にどんどんアビpt消費していくから時間制でいい
アビリティ使用しなくてもなんかチャンミ勝てそうな感じするし
このまま廃課金勢にはチャンミで貰える報酬以上の石割りリセマラ勝手にしてもろててええで
それでいい
ガチ勢はチャンミプラチナなんて通過点に過ぎんからな
石割ってまで育成してるのは因子ガチ勢で対人寄りの人は石割りプレイはしてないと思うぞ?つまり得しかしてないね
せめて育成中だけ時間経過するようにしてくれ
中断して休むこともできん
BCシナリオの時はメイクデビューまでにうまくいかなかったら諦め押してたから、時間制の方がいいとおもうけどね。
色んなタイプの人にも配慮出来るようになるとより良いかもね
アビリティ追加から息苦しいゲームになっちゃった
1時間かつ最低2回保証ってのはどうかな?
本腰入れて本育成するような時間取れる時はこれまで通りだし、時間とれるかわからんけどオート周回突っ込んどきたいみたいな時は1時間オーバーしてようがもう1回トレアビ残った状態で育成突っ込めるって感じ
これで要望送ってんだけどみんなもやってくんね?
まーだ文句言ってるのかよw基本1育成1回で2回目~はサービスだとさとれ
悟らされてる時点で文句言われて当然じゃねえかよ
いいからタイマー付けろ
自分が操作出来ない時間もあんのに何で時間制にしてんだ詐欺だぞ
最早トイレにも行けないゲームと笑われてんですけど
艦これの最初期思い出すわ
イベントゲージが時間で回復する鬼畜使用だったから半日くらいかじりつきで、トイレもいかなくていいならいきたくないくらい
無理に3回しようとするからそんなことになるだけでしょ?違うの?普通の人間は1育成50分ほどで終わらせて残りは育成開始の2回で満足してるよ
で、笑われてるってどこの情報?脳内会話?
1時間トイレも我慢できないとかいくつなんでちゅかね?
ジジイは色々緩くなるから許してやれ
トレアビで課金は増えるかもしれないけどコンテンツ寿命は縮まってるよな
今からでもなかったことにしていいぞ
もうアビ無しで本育成する気無くなったし、アビ切れたら課金とかいう無間地獄する気も無いから
殆どの人が実質的に本育成回数が限られた状態にはなったね
切れ者引くまで一生育成繰り返す環境だった時の方が寿命縮まってたからマシになったとは思うが
回数か時間か選べるようにしてくれればいいんだよ
時間制だと2,30分合間あってもプレイ出来ない
トレアビで触らないといけない時間は減ったけど、触れる時間も減ったのは良くないと思う
育成開始時にアビリティ発動してたら何日後に育成完了しても発動してることになるで
触れる時間が少ないならアビポは余っていくと思うよ
月4000近く貰えて全部のせでも約100 1回使い切りでも40育成出来る
因子用なら消費は減るし時間が有る時なら2,3週回れる
最高率じゃないと損!って考えは疲れるから辞めた方が良いぞ
トレアビは時間や回数ではなく取得したら永続がよかったな
ガンガン使えるものではないのに時間や回数で制限されると使いづらいねん…
そもそも本育成でリセマラするのは切れ者狙うから一択だよね? 4%割引で何の上振れを狙いたいのか
それ込でトレーナーアビリティは因果系含めて回数制一択なんよ 碌な因子も用意せずに勉強家でリセマラしようとするのがおかしい
時間に追われて息苦しいって意見が増えてきたな
アビリティは失敗だったと思う
スマホ.PC「コイツいっつもこのゲームのネガキャン検索してるな⋯せや!お仲間紹介したろ!優しいやろ?」
フィルターバブルやノイジーマイノリティで検索ゥ‼️
そんなに必死にならなくても大丈夫やで