635: うまぴょい速報 26/09/03(木) 01:20:51 ID:if.r5.L11
もしかして逃げ1先行2って編成はあんまりよくないんやろうか
640: うまぴょい速報 26/09/03(木) 01:22:08 ID:cP.dv.L47
>>635
逃げがスズカなら牽引兼ねられるし蓋潰せるしなんならワンチャン本人勝つしでいいと思う
逃げがスズカなら牽引兼ねられるし蓋潰せるしなんならワンチャン本人勝つしでいいと思う
645: うまぴょい速報 26/09/03(木) 01:23:05 ID:if.r5.L11
>>640
なるほど
逆に言うとスズカはワンチャンしか勝たれへんのか
なるほど
逆に言うとスズカはワンチャンしか勝たれへんのか
648: うまぴょい速報 26/09/03(木) 01:24:12 ID:Ff.yb.L57
>>645
そもそも今回は大逃げスズカが出てくる可能性がそれなりにある
そうなると潰し合いになるし、そもそも大逃げは終盤の展開に苦しむからね
そもそも今回は大逃げスズカが出てくる可能性がそれなりにある
そうなると潰し合いになるし、そもそも大逃げは終盤の展開に苦しむからね
656: うまぴょい速報 26/09/03(木) 01:25:49 ID:if.r5.L11
>>648
あざがし
うーん逃げはあんま得意やないけど頑張るしかないか
あざがし
うーん逃げはあんま得意やないけど頑張るしかないか
670: うまぴょい速報 26/09/03(木) 01:27:35 ID:Ff.yb.L57
>>656
得意じゃないっていうなら無理に使わんほうがええと思うで
きちんと勝ち筋にするなら切れないとスキル取り切れないって程度の因果が出来てるの最低条件だから
得意じゃないっていうなら無理に使わんほうがええと思うで
きちんと勝ち筋にするなら切れないとスキル取り切れないって程度の因果が出来てるの最低条件だから
681: うまぴょい速報 26/09/03(木) 01:31:09 ID:if.r5.L11
>>670
史実の毎日王冠が好きなレースやからスズカエルグラスのチームで出てスズカで勝ちたいって目標があるんや
ポイントマンとかシビれる走りとか頑張って因果で仕込んでるんやがワイの想像以上に厳しい戦いになりそうや
史実の毎日王冠が好きなレースやからスズカエルグラスのチームで出てスズカで勝ちたいって目標があるんや
ポイントマンとかシビれる走りとか頑張って因果で仕込んでるんやがワイの想像以上に厳しい戦いになりそうや
684: うまぴょい速報 26/09/03(木) 01:32:48 ID:Ff.yb.L57
>>681
それなら止めようがない 悔いのないように応援してる
それなら止めようがない 悔いのないように応援してる
651: うまぴょい速報 26/09/03(木) 01:24:39 ID:cP.dv.L47
>>645
ぶっちゃけ育成力次第
後方脚質はパチンコ次第でどんな強くても負けることあるしドンナ弱くても勝つことある
逃げは実力勝負だから
ぶっちゃけ育成力次第
後方脚質はパチンコ次第でどんな強くても負けることあるしドンナ弱くても勝つことある
逃げは実力勝負だから
672: うまぴょい速報 26/09/03(木) 01:28:52 ID:cP.dv.L47
とはいえここでスズカ使わんと次の機会いつになるねんってなるし出したい気持ちは分かる
673: うまぴょい速報 26/09/03(木) 01:29:24 ID:Ff.yb.L57
それはわかる だから結構な数のスズカが出て来そうな気はするんだけどね
676: うまぴょい速報 26/09/03(木) 01:29:57 ID:cP.dv.L47
>>673
垂れスズカ×3で全員を怖がらせましょう!
垂れスズカ×3で全員を怖がらせましょう!
677: うまぴょい速報 26/09/03(木) 01:30:29 ID:Ff.yb.L57
>>676
垂れ爆弾回避ゲームの始まり始まり!
垂れ爆弾回避ゲームの始まり始まり!
引用元
https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1788354201/

コメントをどうぞ
賢3育成の差し3凶でパチンコ勝負を眺めてるほうが気楽でいいような気がしてきました
リグヒでなくてチャンミだし、とりあえずA決でいいってスタンスなんでそんなディテールにこだわらんでもいいっしょ
バレタイキの評価が上がったんで先行3スタ入りが一番スタンスに叶ってる説あるで
大逃げや強い逃げが増えるならスキポ溢れるほど稼げる先行に中盤固有や速度スキルを付けまくった方が下手に小細工するよりかは勝率は上がると思うよ
あくまで逃げや差しは強く作れる前提だし
今んとこルムマで逃げに負けたことはない。今んとこはだけど、どっちかと言うと先行が前で追い比べしてて追いつかないパターン
自分も以前逃げが勝つところ見たことないって書きこんだけど回数重ねたらちょいちょい逃げが勝つパターンも見かけるようになった。ただし前提条件があって逃げが最低4以上いるのが条件。特に誰が強いとかはなくてマイル逃げがある程度得意なら誰でもいい感じ
大逃げが3以上いる時はスズカも勝てるがそれ以外の条件でスズカが勝ってるのは今のところ見たことない
なるほど逃げが4以上はまだ遭遇してないですね。逃げに負けたことないって書いたけどさっき大逃げスズカ1、デバフニシノ挟んで追込み7という分布でスズカに逃げ切られましたわ
大逃げ潰し1とデバフ1あとは本命1で組むしかないな
大逃げスズカあんまり強くないらしいな
どうしてもラストで普通に抜かれる
マッチングゲーを除けば編成難易度高いスピ無し差し編成を育てたものが勝つゲームだと思うわ
にしても今更スピクラフトやら賢さイクノやらあのあたり使うことになるとはな
初速が速いだけで一番重要な中盤がスズカの場合固有しかないからな、しかも先頭限定だしどうしても勝たせるなら逃げにするか死なば諸共で大逃げ2に回復と中盤モリモリにした方が単騎より勝率が上がるかもしれん
キャラスペックだけは差し凄いからな
賢3組めない人が差し弱い弱い騒いでるけど強さなんて最適解サポカ使う前提で決まるから何の意味もないんだよね
普段から差し使ってる人はイクノ借りてステゴ使うくらいの試算はあるだろうし
賢さ3組めない人の本音は
おはマイルもスティルも持ってるけどサポカ持ってない!
だから 皆が持ってる古いサポカと無料ガチャ対象のサポカを使った編成を広めて!!ってことなんだろうな
だからそういう人らは結局ドトウを入れてスタミナだけ盛ったなんちゃって大逃げスズカか、無難に先行やるしか無いと思うな
無料下駄はける時にサポカ引く人が組める編成って基本中距離の超汎用編成だけだからな…
(俺もだが)
ルムマ見てると勝ってる差しの半分くらいはスピ入りだけどなあ
>ルムマ見てると勝ってる差しの半分くらいはスピ入りだけどなあ
そいつスピ3ニキやで?歪んだ編成して勝てる俺カッケェ!で酔ってるんでしょ
スキポ8500以上稼げるなら正味なんでも良いのが今回のマイルだと思う
大逃げスズカさんのサポカ編成悩む
スピタップだと金スキル実質無しになっちゃうけど、F4クラフトになるのかな
まぁ大逃げは奇策止まりにしとかないとゲームにならないってのはわかるが・・・やりたさはある
スピ2パワ根でスズカ育成してるけどsp9000で必要なスキルがほぼ取り切れてしまう
かなり因子を頑張らないとせっかくの切れ者イベも宝の持ち腐れだわ
今回はみんな揃ってデバフゲー!とか言わないってことは割りとドトウ積んでスタミナ確保する人多いってことなのか
というか差しにすらスピードイーター積むのが当たり前とか言ってるのも見掛けたし切れ者で溢れたポイントで継承したデバフ取るのが当然なのか…?
強い言葉を使う人の言うことは話半分に聞いておけばいいよ
ただ、ためらい系をついでに積んでる人はたまに見かけるかも
デバフ専用機が少ない気がするのは勉強家のおかげで妥協しやすくなったからかもね
純スタデバフを滅多に見かけないだけでルムマは相変わらずグラスフラワー祭りよ
大逃げデバフ(主にターボ)もよく見る
スタミナというより突出した環境キャラの不在が理由じゃないかな
元々デバフ役は一強環境の際に消去法で採用される役割だからね
出したい気持ちって言うけど性能度外視で出す奴今はそんな居ないからな
あぁ逃げためらいの因子化しなきゃな
スピCBを手に入れたからか
追込で遊ぶことが多くなった
今のところ逃げは作ってない
ちょっと1時間ほど仕事したらつかれちゃったからスズカさんの胸で癒されたい
※スズカが垂れないように気をつけてください
賢3編成は他が完凸なら賢イクノは無凸でもいけるんやろか?
予選ラウンド1ではよく出てくる事はあるだろなぁ
大逃げで競い勝ちできたら最強だけど困難だから
逃げ3でうしろの脚質分布次第やろなあ
スズカのスペック自体は十分になったから