【ウマ娘】企業Wikiの9月チャンミ暫定Tier

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687: うまぴょい速報 26/08/12(水) 22:40:55 ID:01.rh.L74
no title

これ九月の暫定tier表なんやけどさ
ここまでデバフが強いとなると追込でも蕾積むのも選択肢になったりするんやろか

694: うまぴょい速報 26/08/12(水) 22:41:55 ID:5Q.h7.L46
>>687
今までデバフって書いてあったのに支援ってカテゴリになったのか
デリケートな人がお気持ち表明でもしたんかな
それとフーちゃんがその位置はおかしいと思う

704: うまぴょい速報 26/08/12(水) 22:43:10 ID:XO.uu.L5
デバフなしチャンミ続いたから次のチャンミ発狂しそう
>>687の画像見ただけで動悸がしてきた

713: うまぴょい速報 26/08/12(水) 22:44:05 ID:Qy.uu.L15
>>687
ブエナを贔屓するつもりはないけど追込フーちゃんより下はありえん
もしデバフ4になったらフーちゃんの加速死ぬぞ

696: うまぴょい速報 26/08/12(水) 22:42:22 ID:MN.uu.L16
ついに先行オワコン環境来るか

697: うまぴょい速報 26/08/12(水) 22:42:33 ID:6F.tw.L10
上位tierに追込ウマおるとか珍しい

701: うまぴょい速報 26/08/12(水) 22:42:49 ID:Lm.pn.L51
あれだけ酷評されてるダンスフーちゃんこの位置ってホント?

706: うまぴょい速報 26/08/12(水) 22:43:39 ID:sQ.zg.L31
慧眼に564独占にスピードイーター全部飛んでくるぞ

716: うまぴょい速報 26/08/12(水) 22:44:20 ID:h4.z0.L8
>>706
なんで慧眼スピードイーターあるマイルでデバフ解禁するかな

714: うまぴょい速報 26/08/12(水) 22:44:10 ID:GH.hb.L50
スズカもこんなに高く無いわよ
大逃げ被りの対策方法無いからスズカ被りは勿論大逃げデバフも死亡要因になるし

729: うまぴょい速報 26/08/12(水) 22:45:44 ID:Qy.uu.L15
大逃げがいると追込どうなるんやろなマイルだと
終わりそうな気がする

730: うまぴょい速報 26/08/12(水) 22:46:12 ID:2W.hw.L73
スズカデバデバは追込みキラーすぎる

747: うまぴょい速報 26/08/12(水) 22:49:00 ID:z7.tw.L28
タクトスティルマイルの厨パで行くことになりそうや
脚質も合わせると因果も楽やし

749: うまぴょい速報 26/08/12(水) 22:49:25 ID:sQ.zg.L31
ワイもタクト来る前提でアレグリアタクトクラフトになりそう

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引用元
https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1786537633/

『追尾』因果始めました





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コメントをどうぞ

  1. 先行オグリタイキ使おうと思ったけどスタ最低1100ないとアグレ大立ち真髄体でデバフ2個以上見れないということが分かったので素直に差しのスティルおはマイル+支援()にしました
    継承が悩むのよな

  2. 最強クラスからは一段下だと思うけどハート様結構強いと思うんだよなあ
    今回スズカが多そうだからニゲデバフラワーに悩まされなさそうなのは助かる

    • 去年の年末からシングレオグリ、正月バブル、バレタイキとマイル強キャラバラまきまくってたけど
      その後も定期的にマイルキャラ供給されてるし従来のおはマイル、スティル、青ルビーも全然強キャラとなるとマイル意外と魔窟だよね
      タクトも当然マイルいけるだろうし

  3. BCクラシックも割とキツかった覚えがあるけど
    スタサポを入れるという選択肢が少ない分デバフ禁止ルール追加以降一番デバフが強いチャンミになりそう特にスタデバ

  4. 青ルビー使いたいんやけど、支援×2の場合は前でスピードイーターばら撒くのと、後ろでルビーの順位上げるのどっちのが良いんかな

    • 青ルビーがエースなら後ろデバフかな?
      スピードイーターは中盤のどこかで1~3位発動かつ後ろにしか効果ないから確実に当てるのは意外と難しいよね
      それにスピードイーターが強いのは後ろの速度を落としながら自分の目標速度が上がる所だから速度減少量も独占力より低い

      • はえ〜サンクス
        後者で行くわ

  5. 3000m以上のチャンミで速度デバフ入れてる人をスタミナデバフでトコトコさせるのが好きなんだけど
    3600でできなかった分を1800でできるかもしれんね

  6. 短距離とマイルチャンミは毎回おはマイル採用してるから今回は味変しようかなーって思うんだけど、挙動が気持ち良すぎてやめられんのよな

  7. 多分カフェみたいな特効キャラ出るだろうしそれに支援()×2でいいかな
    切れ粘り1人で済むのが快適すぎるからずっと支援ありでいいよ

  8. 逃げ差しデバにおはマイルかおはマイルスティルに差しデバのどっちかになりそう

  9. 来月も再来月もタクトデバデバのクソ環境

    • え!?実装もされてないのに環境キャラって知ってるんですか!?しかもグランアレグリアや中距離のアイやスティル以上の性能で!?

    • で、誰でもワンチャンある環境ならそれはそれで「運ゲー」とか言い始める無敵の論法

  10. エース作れるならデバデバ最強だけど
    どうしても1強って状態に出来んし、デバフは1人だけだとあんま機能しないから
    結局3エースで臨むことになってしまう
    そんでデバデバに負ける……

  11. 何が支援だよ。いい加減デバフは射程制限付けろ。
    デバフ要員が順位争いにも加われずにはるか後方を走るカッコ悪いレース展開が
    競馬モチーフのゲームとして正しい姿なのかよ。

    • そんなに現実準拠がいいなら一人一キャラ制にするしかない
      要望でも出して来たら?

    • デバフはクソだか見りゃ分かるが嫁ニシノも入ってる
      つまりバフも含めて支援だサポートだ言うようになった

    • ウマ娘というか対人という概念自体が存在する限り最適が必然的に取られるからそれにははい、そういうゲームですとしか言えないすね。
      原作再現がー!愛が!といくら騒いでもシステムが対人だから最適が常に取られるんすね。
      デバフを間引いても大逃げ牽引が強ければそれが溢れる。
      バフが最強になればバフもりもり環境になるだけ。

      • 大逃げ牽引なんて実際に出してる人あんまおらんやん
        自分とこの先行の出来がいまいちだと相手にただ乗りされるだけだから普通の人はあんまやらん
        先月のチャンミだって大逃げ牽引ラーメントプロが強いって言われてたけどラーメントプロ出してる人と遭遇したことは山程あれ実際にその組み合わせに出会したことなんて指折り数えられるくらいだったぞ

    • デバフの射程範囲は作ってもいいかもな

    • >競馬モチーフのゲームとして正しい姿なのかよ。

      ラビット以外にも枠埋めで出走することはありますね欧州だと全然観ますよ
      あと。のせいで誰なのか一瞬で分かりました

      • 某オブライエンとかあからさまなレース結構あるよな?出走6頭中4頭自厩舎がありなら全然おかしくないしこの間のスミヨン見て現実の競馬にデバフは存在しない!キリッとか言ってるなら競馬エアプもいいとこよ

    • うわぁ…可哀想
      1回ゲームから離れてみなよ

    • 正しいよ?競馬見たこと無い?

    • 君のやりたいようにやれば良いじゃん。
      敗北は君の責任なんだから。

    • 木主はデバフそのものではなくデバフの射程について言及しているのに、なぜ支援キャラ全体の話にすり替えて叩いているのだろう?🤔

  12. 先行なんてスタミナ多いだけの先の時代の敗北脚質じゃき

  13. デバフ批判って、ためらい系因子化した奴に文句言ってるわけか
    なら速度スキルの因子化にも文句言ってそう

    すっぱい葡萄ってやつかな

    • 読解力低い人のために追記
      デバフも速度も対象が自分か相手かの違いで
      相対的にアドバンテージは変わらないから(デバフはチーム全体に恩恵はある)

      • デバフ批判を因子化批判に曲解してる奴の方がよっぽど読解力低いな

      • けど否定するってことはデバフを因子化するなってことだろ?
        アンチは読解力低い上に難癖だけは一人前だな

      • そもそもこの主張は
        『ルールの中で勝つために出来る努力すらしない』人に対しての批判だが

      • 全く違うぞ?現に今月のリグヒ上位勢はためらい入れてる人いるが、つまり因子化してるが全く批判されてない
        むしろ因子化だけなら褒められるレベル

        叩かれてるのは名馬がデバフ専用機になって低評価で活躍しちゃうトコだ
        読解力より先にエアプなのに口出す事を改めよう

      • ぶっちゃけてデバフが叩かれてるのはただの言い訳マンによるところが大きいけどな

      • まぁ確かにそう
        デバフガーって言う奴デバフ居なくても負けてる

    • なんでこの13といい25といい自分の都合の良いデバフ理論を持ち出してマウント取ってるんだ?結局のところ時間が無い人やキャラが少ない人にとってはデバフ=枠埋めキャラだし強者にとっては少しでも運負けを減らす代わりに安定を捨てる戦法でしょ?
      そして禁止にして分かったのは強者はメンバー大して変わらないが時間やキャラが少ない人は相対的に勝てなくなる事実だけは残ったと

  14. 一強環境に切れ厳選じゃあそら二人目三人目作るの馬鹿らし過ぎるからね仕方無いね
    ホント切れ者大幅テコ入れしないと駄目ですわ

  15. 🐻と♥️と誰かでいこうかなと

  16. 折角この条件特化のスズカさん来たんだから出さないでどうする

  17. そろそろデバ無効持ったキャラでてきそう

  18. 現状だとタイキと差し三凶の中から起用っすね
    ぶっちゃけデバフとかあってもなくてもどうでもいい
    デバフあろうとなかろうとエースが強ければ勝つし、弱ければ勝てない
    好きにすればいい

  19. ハフバで何か変わる可能性があるので今はのんびりやってる
    キャラはタクト濃厚としてサポカがわからないから

  20. もはやマイルくらいだとステスキルモリモリ過ぎてデバフくらいないと差がつかなくね
    短距離から長距離まで一律査定だと距離短いほどステで差がつかないのをなんとかしてほしい

  21. バフデバフとか関係なく強いトレーナーが勝つだけだしなぁ
    負けてる人ってデバフ無くても負けてるよね

    • デバフあり環境で負けてた人がデバフ無し環境だったとしても負けてたかは観測不可じゃないか?
      それ言い出したら何でも通っちまうよ

  22. 強いエース出してる人がデバフ使えばより勝ちやすくなる効果はあるだろうけど、もとからそんなに強くないのにデバフ使ったところで自分が根本的に強くなるわけではないので思ってるほど効果的でないと思いますよ
    勝てる人はデバフなしでも勝てますので

  23. ただのラビットだからね
    自分の好きだった馬がいつもラビット扱いはって人もいるでしょ
    出番があるだけマシって考えられるかどうか

  24. 追尾はすでに標準装備してる
    あれ強い

  25. やたら否定派を貶し捲るいつもの光景だけど
    結局デバフ禁止開催の反響が良くて続いてる事実はある訳だし、関係ない派から見てもいちいち作り分けするのも面倒臭いからもう対人イベ全部デバフ禁止でいいじゃんと
    デバフ禁止でもデバフ肯定派の大半は大した文句もなく作ってるし
    「ルールで禁止されてないから使う」という肯定派が掲げて無駄にマウント取ってるそのお題目からすれば、そこに反対する合理的理由は一切ないはずでしょう

    • 文章の内容が全体的に「自分にとって都合の良い解釈」だらけで草

    • デバフなしが好評なのは主に切れ者3人揃えられる人目線の話や
      デバフを入れるのは勝率ではなく仕上げるのが楽だから
      散々デバフに文句言ってたワイのトッモはデバフなしルールで淡々と負けるだけになって
      デバフガーの言い訳も使えなくなって辞めてしまった
      デバフ撤廃してこういう人たちの言い訳を潰したり毎回きっちり3人仕上げろなんて仕様にしても全体が息苦しくなるだけ

    • 反響が良いから続いてるのはデバフ無しも楽しいって事であって、デバフ有りがダメって証明にはなってない
      両方が共存出来るならそれで良いだけ
      こっちのが人気だから全部こっちにしろってのは好みの押し付け

      禁止されたら従うしかないから作ってるだけ
      「文句が少ない=実は禁止でもいいと思ってる」にはならない
      選択肢が奪われた状態で適応してるだけなのに、それを「賛成の証拠」みたいに使うのは都合が良すぎる

      面倒なのはわかる
      でも対人コンテンツで「自分の手間を減らすために、相手の取れる戦略を制限しろ」っていうのは、かなり自己中な理屈
      戦略の幅が広い方がゲームとして健全な場合が多いし、作り分けの手間を理由にルールを変えるのは本末転倒

    • 無しか有りかどっちかにした方が良い、って頭をそろそろ辞めとけ
      どっちも開催されるから良いんだよ
      仮に以降の開催をデバフ無しに舵切ったらそれはもう紛れの発生が起こりにくい、運ゲーも無くなる分からせゲーの開幕だぞ

      俺達がやってるのはゲームであって競技じゃないんだわ

    • 自分に都合のいい前提を何段も積んだ最後に「反対する合理的理由は一切ない」と断言するのはなかなか豪快
      「禁止されてないから使う」は現行ルール下での戦術選択の話であって、「どんなルールにすべきか」という制度設計への白紙委任じゃないぞ
      しかも「禁止でも文句言わず育成してる」から「全面禁止でも反対理由なし」に飛ぶのも意味不明
      結局一番具体的な根拠が「作り分けるの面倒臭い」なのが面白いわ

    • 辞める人ってのは文句言わずに辞めるんですよ…今の切れ者必須環境でみんな納得してる訳ではない
      そもそもキミ達が都合よく使う「エンジョイ層」こそデバフで枠潰しして遊んでたわけだからガチ勢しか残らなくなるとそれこそゲームの縮小に繋がるよ

  26. デバフ禁止レギュだと3エース作成大変だから、デバフありでいいよ

  27. 因みにダート中距離の時のデバフは564慧眼が届いてないお馬鹿が多かった

    • デバフのために育成なんてやらないからね。
      頭数揃えられたらそれで良し。

      • 何の役にも立ってない競技場流用の方がマシって話だぞ
        それを堂々と出してるお馬鹿がマジで多かった。君が多分そう

    • そういう人が居て助かっている面もあるのでバラしちゃ駄目よ

  28. 他人がどのような駒を用意しようがそれは自由
    ただ自分は他者を勝たせるためだけの捨て駒を育成することに耐えられないのでやらないってだけ
    チームは同じでも個人競技だからな

    • チャンミはA1.8.9着とB2.3.4着ならAが勝ちのルールだから個人競技ではないでしょ

    • それっぽい事書いたつもりで頓珍漢なの笑う
      チーム戦だろw

  29. 3キャラの総合順位制にすればいいのにとは思うけど、毎回全部更新する人は大変か。そろそろチャンミ決勝以外の格差がすごいからどうにかしてくれ

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