381: うまぴょい速報 26/08/10(月) 02:19:52 ID:VV.i1.L21
キセキ大逃げじゃない方が良さそうやなこれ
作り直すか
作り直すか
383: うまぴょい速報 26/08/10(月) 02:20:32 ID:2n.r8.L56
lohで大逃げは避けといた方がいいねえ
安定性はろくに無いから
安定性はろくに無いから
770: うまぴょい速報 2026/08/10(月) 13:12:01.717 ID:lnhBhj2p0
大逃げエアプすぎてなんでダメなのかわかんない
774: うまぴょい速報 2026/08/10(月) 13:16:48.037 ID:rwWV+whld
>>770
チーム全員が1,2,3着を取らないといけないLOHで大逃げのような不安定な脚質は合わないのよ
チャンミみたいに誰か一人が勝てばいいってルールなら上振れ狙いでだすならもちろんいいんだけど
チーム全員が1,2,3着を取らないといけないLOHで大逃げのような不安定な脚質は合わないのよ
チャンミみたいに誰か一人が勝てばいいってルールなら上振れ狙いでだすならもちろんいいんだけど
777: うまぴょい速報 2026/08/10(月) 13:18:19.942 ID:lnhBhj2p0
>>774
前提の3人上位にならないといけないのはわかってるんだよ
大逃げが不安定オーってところをイマイチ理解してない
>>773の言うようにやっぱりスタミナの関係?
前提の3人上位にならないといけないのはわかってるんだよ
大逃げが不安定オーってところをイマイチ理解してない
>>773の言うようにやっぱりスタミナの関係?
780: うまぴょい速報 2026/08/10(月) 13:21:35.721 ID:rwWV+whld
>>777
中盤終盤の基準速度係数は逃げ以下なので1回事故ったら巻き返すのは不可能
順位条件満たせなくて大きく沈む可能性が高い
キャラ差が大きいといくら大逃げでも序盤に十分引き離すの不可能だからね
中盤終盤の基準速度係数は逃げ以下なので1回事故ったら巻き返すのは不可能
順位条件満たせなくて大きく沈む可能性が高い
キャラ差が大きいといくら大逃げでも序盤に十分引き離すの不可能だからね
773: うまぴょい速報 2026/08/10(月) 13:16:14.062 ID:c0uXU/bZ0
大逃げが競り合うとスタミナが足りなくなりがち
一回の圏外が大打撃
逃げの方が安定させやすい…とか?
プラ4狙いなら難易度は違うにしても大体なんでもイケそう
一回の圏外が大打撃
逃げの方が安定させやすい…とか?
プラ4狙いなら難易度は違うにしても大体なんでもイケそう
779: うまぴょい速報 2026/08/10(月) 13:19:22.129 ID:PfSka4sV0
大逃げの対面が大逃げだとスタミナ切れて12位とか掛かりが致命傷とかそんなん
782: うまぴょい速報 2026/08/10(月) 13:22:56.814 ID:lnhBhj2p0
じゃあスタミナと回復スキル積めるだけ積めばさいつよだな
786: うまぴょい速報 2026/08/10(月) 13:23:49.417 ID:rwWV+whld
スタミナはまだしもそのために回復スキル積むならその分のSPで速度スキル積んだ方が強いので…
792: うまぴょい速報 2026/08/10(月) 13:29:38.214 ID:+En7E/NS0
グランプリみたいな特殊レースだと大逃げは強い
去年の宝塚とか一昨年の有馬は実際に大逃げ環境だった
でも今は大逃げできるキャラの性能やサポカが他脚質に比べても不利背負ってる部分大きくてさすがに脚質有利だけじゃもう飯は食えなくなってる
去年の有馬がそのいい例
去年の宝塚とか一昨年の有馬は実際に大逃げ環境だった
でも今は大逃げできるキャラの性能やサポカが他脚質に比べても不利背負ってる部分大きくてさすがに脚質有利だけじゃもう飯は食えなくなってる
去年の有馬がそのいい例
引用元
https://mi.5ch.io/test/read.cgi/news4vip/1786244705/
https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1786286744/

最近の大逃げはもう牽引役としてしか使われてないイメージ

コメントをどうぞ
ワイはダートlohでは毎回大逃げ逃げ逃げ編成でターボに頑張ってもらってるで。滅多に大逃げ被ることないし水タルや魔改造先行勢に勝ちやすくなるからね。なお相手のファル子
逃げ牽制三人衆の出番か・・・
前回は100位くらい? に大逃げスズカが入ってた
短距離でスタミナの消耗を気にしなくてよかったというのは大きいだろうが
大逃げミラーで余分に最低金回復1個分
万が一掛かりも出たら4個分くらいいるのかな?
カンストでもそれくらい欲しいからチャンミならまだしもLOHだとギャンブルすぎる
大逃げ持ちは牽引で使えるだけマシやね
強い大逃げキャラがレア
試しにターボやスズカさんで大逃げやってみたけどスタミナはもちろんのことスピードや他のステータスも相当上げないと使いこなせないと感じたな
そもそもキセキは大逃げだと固有進化が回復になってだいぶ弱くなる気がする
LOHに大逃げが採用されてしまう様な世界線なら、チャンミでもセイウンスカイが毎回100馬身差付けて勝ってる様なゲーム調整だよ
大逃げと先行はズッ友だよ
特にデバフ禁止ルール
小逃げですら本来いちかか問題ケアしないといけないのに大逃げはミラー当たると致命的 スズカさん覚醒7実装が直近の更新案件なので一応対面警戒はしたいし
150戦走り切ることを念頭に置いて対面環境とトレンドを意識したい