【8月LOH】パワサポ入りでLGとか化け物かよ

トレセン軒
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74: うまぴょい速報 26/08/02(日) 00:19:45 ID:j5.9m.L15
ルムマでこんな化け物おった
もうヤダ
no title

76: うまぴょい速報 26/08/02(日) 00:20:16 ID:C4.pg.L13
>>74
こわ

77: うまぴょい速報 26/08/02(日) 00:20:29 ID:UF.pp.L46
>>74
育成のサポ編成どんなんやった?

79: うまぴょい速報 26/08/02(日) 00:21:03 ID:j5.9m.L15
>>77
こんな感じみたいよ
パワサポ入れてなんでこんな育成できるかわからん
no title

80: うまぴょい速報 26/08/02(日) 00:21:23 ID:UF.pp.L46
>>79
サンガツ
こらすごいな

87: うまぴょい速報 26/08/02(日) 00:22:48 ID:qJ.cj.L49
>>79
この編成なら真似出来そう

81: うまぴょい速報 26/08/02(日) 00:21:46 ID:yf.pp.L17
スタパワじゃスキポ盛れんからまぁ切れなんやろな

88: うまぴょい速報 26/08/02(日) 00:22:54 ID:j5.9m.L15
>>81
それがスキポも取れてるんよ
no title

82: うまぴょい速報 26/08/02(日) 00:21:48 ID:28.y2.L52
スティルはステの補正良かった記憶

83: うまぴょい速報 26/08/02(日) 00:21:59 ID:aR.y2.L90
上振れたらパワ入りのほうが強い感触はある
なお

112: うまぴょい速報 26/08/02(日) 00:24:14 ID:hT.ar.L49
ワイが似たような編成でやったら8600くらいで止まる

185: うまぴょい速報 26/08/02(日) 00:58:24 ID:qL.y2.L14
パワやとワイはこんなんや
ちょい上振れぐらい
no title

no title

no title

186: うまぴょい速報 26/08/02(日) 00:59:24 ID:j5.9m.L15
>>185
やっぱりスキポが凹むな
サンガツ

193: うまぴょい速報 26/08/02(日) 01:01:21 ID:aR.y2.L90
これは長距離だけど
スピ補正15~20あるキャラはスピ2にしてパワ入りのほうがワイは好みかなー
no title

200: うまぴょい速報 26/08/02(日) 01:02:34 ID:UF.pp.L46
パワ入り本育成風やとこの辺かなあ
上振れ足り上振れなかったり差がでかい
no title

no title

no title

208: うまぴょい速報 26/08/02(日) 01:05:03 ID:jH.kz.L129
これが最後っぽいな、ひっでえスキポ。追込みかよ
no title

209: うまぴょい速報 26/08/02(日) 01:05:13 ID:pc.sw.L20
no title

海の日ルムマのやつやけどパワ入りでこれぐらいのスキポやったな
やっぱスピ3より低くなるわね

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引用元
https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1785595872/

ワイ、スピ3に比べてスキポ500は変わってくる





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コメントをどうぞ

  1. このランクで平然と継承6つあるのやばすぎるわ

  2. スピスタ育成に慣れすぎてパワー入りのラーメン配分が分からん

  3. ウマプラン入ったとしてもそこには届かねぇ

  4. 技能試験以降US後半になったのたった一回しかねえぞ俺…

  5. 張られているスティルってエバヤンを賢ネイチャに変えたらさらに強くなるもんなの?

    • ステに関してはヒント取り切ったあと賢さ10スキポ6くれるマシーンとなるエバヤンの方が育てやすいし
      スキルは突破口が40〜60%の位置発動で5位以下だから相手が差し3だと不発はありえるね
      正直シナリンの違いもよくわからんし

  6. パワ差して1回9000超えたので、8500超えてキレるのを狙うだけでなくスキポ上振れでキレなくてもそこそこの仕上がりにはできそうな気がする

  7. パワ入りでsp9200は上振れだけどとんでもないわけじゃない
    ステも別にとんでもないわけじゃない
    上記に加えた上で切れて継承スキル(と多分白スキルも)が爆発してるのがとんでもない
    結局切れと継承ゲーなわけよ

  8. 友人カウント外で3種以上の編成は無理とは何だったのか
    評価盛り辞めてお勉強の時間と言ってたレスがド正論だったな

    • 大谷の出身高校の年収が大谷一人で大幅に上がってしまうのと同じで外れ値があるなら中央値で考えるべき定期

    • この手のスレの育成結果って基本ほぼ最高傑作だから多少参考にする程度が賢明

  9. 長距離カフェ育成でパワ差ししてなかった人多いんか

    • 差しはいろんな組み合わせがあったからパワー無くても勝てる育成ができたのは大きいかな

  10. 結局どういうラーメンにしたのか手の内は晒さないスレ

    • パワー入れてもクラシックまでは基本変わらんぞ
      シニアで取るやつをちょっと調整するだけ

    • 自分はとりあえず仮個体のスキポ9100超え先行だけど(アイアースクロノ)
      ジュニアはスピ、スタ、賢さラーメン
      クラシックはスタ根、スタパワ、賢さ
      最後はスピ、スタ、賢さでスピパワ賢さカンストでスタ1600根性1250は全員超えてるよ
      クラシック賢さ踏みは長距離と変わらん感じ
      自分の場合パワ12入れてるから多少変えた方が良い(シニアでパワスタ入り取る)かも

      • ありがとう
        試してみますー

    • 少しは自分で考えるなり調べるなりしよう

      • 試行回数稼がないといけないゲームで最適解を模索してる時間は無駄ってのは理解出来る

        ウマ娘自体がそういうやり方を模索する方向のゲームではない以上当然出て来る意見

      • 答え知りたいは理解するけど悪態付く必要はないのでは?
        ラーメンの地域が知りたい位でいいよね

      • この手の育成系の記事のコメ欄で自分で考えろって突き放すのも的外れだと思う

      • 元コメントは「育成結果を見せるスレなのに肝心のラーメン構成は伏せるのか」と言っているだけ。
        そこを無視して「自分で考えろ」に持っていくのは、説教したい気持ちが先行し過ぎてない?

  11. 先行はスピ3でいいと思うけどアモアイにアモアイ使えないから渋々パワー入りで育成してる
    パワー入りに全くメリットを感じないので早く切れ者引いて終わらせたい

    • 朝っぱらに育成したら切れてくれてやっと終わった
      メリットを感じない育成がストレスだったので解放されて嬉しい

  12. スピ3とスピ2パワ1で地域選択は変わらないから踏み方さえ意識すればどっちもいける
    因子と資産見てどっちが上に行けるか選べばいい

  13. 技能試験期間の時ガンスルーして因子周回してたからパワー入り編成のラーメンからスタートしたけど、合間にスピ3編成の先行作ったら初見で9700だった。パワー入り編成やった方がプレイの解像度上がるとは思うぞ

    • スピ3スキポ9700てわりと普通なんですけど解像度って何すか?w

      • だからスピ3初見でも9700が出るって事だよ今の普通に初見で行くって点
        でもパワー型をスピ3で慣れきった人が初見で8800↑行くのか?って話

      • >でもパワー型をスピ3で慣れきった人が初見で8800↑行くのか?って話

        自分は初見8900だったな
        下振れ引かなきゃ初見でも8800は超えるでしょ

  14. 今回は先行でもタップを使って方が良いのだろうか
    画像のタキオンの人と同じ編成は出来るんだが…

    • 俺はアイ育成で使ってるぞタップ
      コンセ欲しいし

  15. しれっと追込のスキポがディスられってて涙を禁じ得ない

    • 未だにスピジャーニーが現役だろうからな…

    • そのうちドウデュースが逆襲の一撃かましてくれるから泣いて待て

    • へ、ヘイトスピーチ……

  16. スピ3でこのシナリオのスキポの盛り方、パワーや根性の盛り方が理解できたような気がしたのでスピ3のときの感覚でスピ2スタパワ編成やってみたらスキポも9000前後まで届くようになった
    最悪キレなくてもまあまあスキル取れるしキレたら文句なしの仕上がりになるのは言うまでもない
    結局はスキルですしね

  17. 一応パワーじゃなくて根性ハート入れても9000稼げるよ。だからなんだって話だが

  18. パワ入りで自分の育成した子見てみたら
    前回のチャンミに出したピサがsp9300↑
    スペがsp9200↓が稼げてる部類だったわ
    コツとしては賢さを1600台で留める育成するとspが伸びる

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