122: うまぴょい速報 26/07/26(日) 22:50:45 ID:CF.tk.L8
129: うまぴょい速報 26/07/26(日) 22:52:04 ID:04.sa.L46
>>122
地固めがゲートオープンと同時に出るかなこれ
地固めがゲートオープンと同時に出るかなこれ
130: うまぴょい速報 26/07/26(日) 22:52:11 ID:9T.cg.L59
>>122
まず地固めが発動しなさそうなとこっすかね
まず地固めが発動しなさそうなとこっすかね
132: うまぴょい速報 26/07/26(日) 22:52:22 ID:rv.an.L3
>>122
緑2個で序盤の地固めが不安定
継承固有のローレルや白回復を取ってるのにダイヤドトウで金回復を取って火力が下がってる
緑2個で序盤の地固めが不安定
継承固有のローレルや白回復を取ってるのにダイヤドトウで金回復を取って火力が下がってる
137: うまぴょい速報 26/07/26(日) 22:52:59 ID:Jd.so.L74
>>122
回復過剰に見える
回復過剰に見える
138: うまぴょい速報 26/07/26(日) 22:53:00 ID:se.mz.L9
>>122
あとは回復過多だから曙光までとったれ
あとは回復過多だから曙光までとったれ
161: うまぴょい速報 26/07/26(日) 22:56:45 ID:se.mz.L9
>>122
よくみたら直コも中途半端だな
よくみたら直コも中途半端だな
141: うまぴょい速報 26/07/26(日) 22:53:31 ID:rv.an.L3
そんだけ回復取るなら金回復いらないよ
152: うまぴょい速報 26/07/26(日) 22:55:37 ID:JQ.1x.L49
金回復は問題無いぞ
なんならふたつ積んで良い
発動位置が偉いのと0から速度付くから言うほど損して無い
なんならふたつ積んで良い
発動位置が偉いのと0から速度付くから言うほど損して無い
154: うまぴょい速報 26/07/26(日) 22:56:01 ID:l3.ak.L77
>>152
もしかして白回復取り過ぎの可能性がある?
もしかして白回復取り過ぎの可能性がある?
170: うまぴょい速報 26/07/26(日) 22:57:40 ID:JQ.1x.L49
>>154
それはあるけど距離脚質の直線とコーナー全部◎じゃないとか単純に速度スキル少ないとか割とシンプルやと思う
それはあるけど距離脚質の直線とコーナー全部◎じゃないとか単純に速度スキル少ないとか割とシンプルやと思う
169: うまぴょい速報 26/07/26(日) 22:57:38 ID:rv.an.L3
>>152
それ以外に取るスキルなかったら金回復が無駄になるという意味で金回復が必要ない
金回復2個取って他全部速度なら別に問題ない
それ以外に取るスキルなかったら金回復が無駄になるという意味で金回復が必要ない
金回復2個取って他全部速度なら別に問題ない
241: うまぴょい速報 26/07/26(日) 23:04:36 ID:JQ.1x.L49
ここやと曙強いみたいな今回のレギュレーションなら曙出る頃にはレースの大勢決してるからワイはそこまで強く無い派
258: うまぴょい速報 26/07/26(日) 23:05:54 ID:rv.an.L3
>>241
光輝燦然の方を押す
光輝燦然の方を押す
268: うまぴょい速報 26/07/26(日) 23:06:44 ID:se.mz.L9
ウチのローレルは曙光だして固有出さずにたまに勝ってくる
340: うまぴょい速報 26/07/26(日) 23:15:20 ID:ll.mz.L30
曙光と光輝燦然って効果時間同じで、曙光のほうが加速補助段階で無駄になりにくいから曙光のほうが強いと思ってたけど
世間論としてはゴール前発動があっても光輝燦然のほうなの?
世間論としてはゴール前発動があっても光輝燦然のほうなの?
346: うまぴょい速報 26/07/26(日) 23:16:12 ID:cy.ak.L13
>>340
逃げ先行なら曙光で問題ないよ
差し追込ではちょっと不安定
逃げ先行なら曙光で問題ないよ
差し追込ではちょっと不安定
368: うまぴょい速報 26/07/26(日) 23:18:52 ID:JQ.1x.L49
光輝も曙も信用してない派
374: うまぴょい速報 26/07/26(日) 23:19:23 ID:ll.mz.L30
後方じゃなければ曙光は信用してもええやろ…発動位置決まってるし
引用元
https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1785072543/

張り切りや快速切って長直、差コ◎とかかな


コメントをどうぞ
スキル数30列は単純に足りてないでしょ
切れさせて35列は積まないと
あと夏雷継承させるといいよ
これだけ回復取っててフルスロも大立ち回りも無しだと中盤上がってこなくない?
中盤あがっていくようにつくってないカフェーはやっぱり前が多いと厳しい
サポカの情報がないからなんとも
だよね
後方待機カフェは怖くない
中盤にガンガン上がって来て無条件最速で加速して捲って来るのが強みのキャラだから
差しの地固めって有効なのかいまいち良く分からない
攻略動画やサイトでも必要派と必要ではない派があるし
現状、パワー編成の地固め無し切れ者カフェが75%、パワー編成の切れ者トプロが21.7%で60戦58勝
カフェが地固めを取っていればもっと勝率は上だったのかな?
基本差しはいらん
スタートからの目標速度が低すぎて地固めの加速効果より出遅れ時間による差の方が大きい
まあ安いから取っちまうが
スタート直後の差し同士での順位争いに地固めは影響するのかな?
差しに地固め必要派の人はこの点で有利になると主張していたけど
自分で試走してみても明らかな差は感じられなかったんだよね
大抵みんな持ってるからいる
9位ボツンがあり得る
>スタート直後の差し同士での順位争いに地固めは影響するのかな?
書いてある通りだよ、出遅れ時間まで完全に同じ状態で地固めの有無はもちろん影響する
それ以上に出遅れの方が差が大きいんで、地固め取る分他のスキル取れるならそっちの方が重要
デジなしっぽいけどフルスロ大立ち継承できてないとデジ編成のカフェに頭押さえつけられてなんもできん展開が多くなりそう
スピ3楽なんだけど今回のカフェ究極仕上げはデジ入りだと思う、なければ継承必須
回復過剰なので白回復スキルと花開き世界が全部無駄、張り切り・勇を奮って・健脚とロング速度の弱い下位スキルが3つ、ここ一番は平均位置だとほぼ効果0、むきだしの情熱もだいたい出ない
無駄スキルがこんだけあって、そもそもスキル的にデジタル入れてるっぽいのに完走してないし何を持って仕上がったと思ってるのか
今回座学した程度で実際に差し育成はしてないんだけど、今回ステゴ継承必要なんじゃないのか?
普通に入ってたの見落としてたわと自己レス
忘れてくれ
ステとsp上振れたからみたいな理由で育成完了したのかもしれんけど、金スキルまで完走出来てない時点でもう論外だし特別移籍要員
速度スキル弱いからそらきついでしょ
なんなら相手にカフェいなくても負けることあるんじゃないの?
負けたレースの発動スキルのチェックもしてないんだろうな。
作り直す気力があるなら、まずは敗因の分析をしないとな。
全部発動してて負けてるなら、組み合わせを変えるしかないし、発動してない分も戦局に影響しないものは変更対象。
典型的な座学と試走不足って感じ
継承固有や必要なステータスとかの最低知識はあっても、実際に必要な白因子や回復量を理解してないってのが丸わかり
おそらくスキポを大したことないけど、それ以前に必要なスキルが全然取れてない。
動画とかで勉強するのもいいけど、ちゃんとボロ負けしていいからルムマも走らせて、どんな個体が勝てているのか調べて、自分が目指すべきところを掴まないとこんな育成をして、いざ本番で勝てないって嘆くことになる
事前に思ってた通り完成度の高いカフェってほとんどいない
結構遭遇してるけど23敗中カフェには2敗しかしてない。まあ完成度の高いカフェ相手だと手も足も出ない感じになるけど
23敗?
2敗中2敗と23敗中2敗では重みが違うと思うから全体の数も出しただけよ?
……このレス見てアレそういや23敗もしてたかなと思って数えなおしたら15敗だった、まあ些細なことよ
15でも負けすぎなんだよなぁ…
誰に負けても1敗は1敗やで?
重み気にするのに遭遇率とかは気にしないんすね…
ただの根拠示すための実績に対して負けすぎとか言う難癖煽りは残すのに煽り返したレスは消すのか
消すなら両方消せよ。管理人さんのことちょっと見損なったわ
>重み気にするのに遭遇率とかは気にしないんすね…
結構遭遇してるって書いてるが全部実数挙げなきゃ納得しないのかね
デジ無しは基本弱い
デジ入れた方が強いのはそうだけどデジなくても強いのは作れますね
賢さ3にしろデジ抜きは弱いよ。トプロ以下
スピ3がなんで弱いか分かってないクチ?
パワー入りが強いのは否定するつもりないし強いと言ってるけどパワー抜き編成で強い作り方を知らないから否定するのは根拠が乏しい
パワー抜き予選の勝率95%で負けた相手もパワー抜きだったから別にパワー抜きも強く作れるよ
ワイが奇跡勝ちした相手は全員悠々自適進化させてたし白積みすぎだったねえ
白回復積みすぎ。に修正
みんなウマ娘本気なんだな
遊びくらい本気でやろう
そのかわり仕事は不真面目だから
ワイも不真面目なんで他人にも真面目に働け言わんようにしとる
ここまでやってワンセットよ
嫁カフェは自身で回復あるんだから
あと、悠々自適進化と金回復1つぐらいで大丈夫やろ
超長距離回復を取るなら悠々自適進化なしでもやれるから全部速度に回せてか環境緑スキル足りなさ過ぎ
まずスキルから因子を全く真面目にやってないのがわかるし
そのうえで継承からスキルの優先順位から間違いまくってて草も生えない
嫁カフェの唯一にして最大の弱点は
固有が6番手以上にならないと出ないってとこなんだけど
そこに対する意識が皆無の時点で論外
仕上がってるどころか30点くらいっスね
忌憚のな意見ってやつッス
金未完走…
長距離はジャイキルされづらいし今回相当全勝の人多そう
差しに溢れる情熱は必須やと思う。あとはデジの金スキル完走と長距離直コ◎、大立ち回り、真髄体と速賢もあるといいね。ワイのカフェやとロックオンもいらんな。終盤加速の時に大体1〜3位になっとるから前目で接続か前に出るスキル厚めに入れとるよ。あと馬場と脚質もSにしたら挙動だいぶ変わると思う
花咲よりヴィヴァーチェ継承した方がいい
純粋にパワーが足りない
力こそパワー
なにやってんだ🍊
嫁カフェのデジなしとデジありで、試走、本戦でなぜかデジなしの方が勝率がいい
別の自分の差しのウマもデジなしの方が何故か強い
単にデジなしスピ3編成での育成の方に慣れているのはありそうだけど、金スキル以外のところで干渉してるんだろうか
デジありパワー育成の真価は切れ物の時だからじゃないかな?
デジありパワー育成の強みはスキルの質と数だけどスピ3に比べて獲得スキポで劣るから切れ物がないとスピ3と比べてあまり差が感じられないと思う
切れ物ありでデジありパワー育成とスピ3育成を比べるとデジありパワー育成の強さが実感出来ると思うよ
解説ありがとう、パワー育成は切れ者ありきの話だったんか
切れ者厳選するほどの労力はかけられないし、切れ者なしでスピ3と差異がないなら自分の労力でできるのはここまでのラインということがわかってよかった
こういうトレーナーは増えてきたと感じる
動画やXで〇〇強いだけ鵜呑みにして出したらプラチナでしょ?みたいな人
多面的に情報は収集すべきよな
基礎部分をすっ飛ばして結果だけ得ようとするとこうなる
嫁カフェは自身で回復あるんだから
あと、悠々自適進化と金回復1つぐらいで大丈夫やろ
超長距離回復を取るなら悠々自適進化なしでもやれるから全部速度に回せてか環境緑スキル足りなさ過ぎ
てか超長距離回復◯って何やねん
要らん白回復取ってる余裕あるなら◎にしろ
この手の相談でいつも思うんだけど、
一番まずいのは前提の説明不足なんだけど、自覚がないんだろうね
・勝てない相手感覚がやや格上以上か同格以下不明→この手の人って勝てるわけない相手指して勝てないって言う人がいる
・負けることの多いのが先行にやられるのか同じカフェにやられるのかわからない→全部だったらそもそも勝てると思う試算が誤りでは
・カフェ以外の編成は何なのか→カフェの邪魔になる編成で勝率落としてる可能性
根性を気にしてスタミナを踏みすぎじゃね?
ひょっとして金回復二つは入る感じ?
今更何を言ってるんだ
何故そんな事を今更
公式配信やYouTubeを見てなくても少なくともここは見てたんだろ?
評価値はそこまで低く無いからもったいない典型的なダメな例だな
30列ってこれ切れてないでしょ。まずその時点で仕上がった範疇に入らない
こんな切れ無し出すくらいならスピ3で育成してスキポ盛った先行の切れ無し個体の方が強いよ
夏ハレとjoytoもそもそも条件満たさず出てないことが大半だろうし因子設計からミスってる
カスケードとかヴィヴァーチェの方が圧倒的に優先度高い
回復は不発ケアで別にこれだけ積んだっていいけどそもそものスキル数が少ないんよ
プラチナ100冠くらい居そうなコメ欄だ…すげぇ
スマン星座15個&距離21個の36冠や
誰か残り64冠分頼むで