【ラーメン】パワーサポカ入れてもそこまでパワーは踏まん

トレセン軒
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429: うまぴょい速報 26/07/20(月) 20:30:46 ID:Fo.fw.L22
こんなもん?下手?
no title

432: うまぴょい速報 26/07/20(月) 20:33:05 ID:zp.nx.L32
>>429
自主トレ?

433: うまぴょい速報 26/07/20(月) 20:33:13 ID:ar.f5.L72
>>429
パワータマちゃん入れてたらそんなもんになるかな…
スピフラ、スタイナリ、パワーデジがいなきゃそんな感じ

434: うまぴょい速報 26/07/20(月) 20:33:37 ID:Fo.fw.L22
>>433
デジ持ってるけど今回のチャンミやとタマの方がいいやろ?

437: うまぴょい速報 26/07/20(月) 20:34:18 ID:Mc.ck.L16
>>434
それを捨てるなんてとんでもない

438: うまぴょい速報 26/07/20(月) 20:34:21 ID:ar.f5.L72
>>434
いや…スキポと差しスキル考えたらデジ一択だと思う
差しのサポカおらんでしょ

439: うまぴょい速報 26/07/20(月) 20:34:38 ID:Fo.fw.L22
>>437
>>438
勇猛邁進を取りたくないって考えてた

435: うまぴょい速報 26/07/20(月) 20:33:49 ID:r8.nx.L19
>>429
パワーそこまで踏まなくても良さそう

436: うまぴょい速報 26/07/20(月) 20:34:06 ID:ab.f5.L75
デジのが強いと思う
あとパワーはあんま踏まない

444: うまぴょい速報 26/07/20(月) 20:35:12 ID:r8.nx.L19
ミラ子って自前回復無かったっけ

447: うまぴょい速報 26/07/20(月) 20:35:45 ID:Fo.fw.L22
>>444
進化ですごく回復ある

457: うまぴょい速報 26/07/20(月) 20:38:38 ID:r8.nx.L19
>>447
やっぱあったか
なら勇猛邁進積んでもええんちゃうか

448: うまぴょい速報 26/07/20(月) 20:35:52 ID:ar.f5.L72
>>444
片方は7.5%回復+速度無しで、もう片方が1.5%+速度なんで一長一短過ぎて難しい

454: うまぴょい速報 26/07/20(月) 20:37:38 ID:4Y.ck.L17
>>448
単純に動揺の効果を白スキルレベル5で集めるスキポ分に変換してみればいいんじゃね

456: うまぴょい速報 26/07/20(月) 20:38:33 ID:ar.f5.L72
>>454
まぁワイならデジのスキル群を抜くなんてとんでもない、ってなるわね。他に差しサポカ入ってるならともかく

449: うまぴょい速報 26/07/20(月) 20:36:17 ID:7w.al.L53
>>444
自前回復ある

進化で凄く回復or微回復+速度で選べる

463: うまぴょい速報 26/07/20(月) 20:39:29 ID:4Y.ck.L17
パワーと根性がたりない?じゃあこういうのを用意すればええんや
no title

775: うまぴょい速報 26/07/20(月) 21:42:12 ID:QF.8c.L53
no title

パワー差して下振れるとこうなる
ウマ娘わからん

779: うまぴょい速報 26/07/20(月) 21:42:50 ID:uG.al.L27
>>775
さすがにそうはならんやろ…

780: うまぴょい速報 26/07/20(月) 21:43:24 ID:ar.f5.L72
下振れるとそんな感じにはなる

781: うまぴょい速報 26/07/20(月) 21:43:31 ID:cl.ew.L108
パワー入れたら普通にSP8000チョイとかになる

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引用元
https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1784537457/

基本はスピ3と同じでパワーはシニアとかURAで最終調整するとかそんな感じなのかしら?





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コメントをどうぞ

  1. 技能試験中は完全にオート因子周回だけして怠けてたけど、先にスピ3編成なんてものが流行ったのが良くなかったんだろうなって情報が整ったあと始めた民としては思う
    パワー編成から入ると息抜きにスピ3編成でもやってみるかーってやっても、初回からSP9800とか出来た

  2. 差し長距離がそもそも差せなくて勝てないのに更にパワーもへたれるから全部キツい

    スタミナ舐め舐めしたらデジたんのスキル全盛りでボテボテになるし八方塞がり。

  3. パワー入れるとだいぶブレる。個人的にはスタ2が一番安定するかな。パワー入れた場合はクラシックでデジたん踏んでもスタミナ結構増えるから、クラシックは賢を最優先にして次にパワー踏む。スタはそこそこ踏む。スピ2が重なったときにも踏んでいかないと2200に届くか怪しい時がある。クラ終わりで1200-1100-1100-400-1200くらい行ってるといい感じ。

  4. 強い練習でラーメンでさらにドン!って踏み方は出来なくなる
    単純に友情トレボーナス分下がるからな

  5. パワー入れるならキレ者前提だと思う。ミラ子は切れ者持ちだからやれるより

  6. パワーは3人以上サポ揃った時ラーメンブーストかける。それ以外はゲージの調整で踏むくらい

  7. >基本はスピ3と同じでパワーはシニアとかURAで最終調整するとかそんな感じなのかしら?

    キャラの補正次第で変わると思うけど基本はクラシックで上げとく必要があるかな
    シニアで函館東京阪神にするとどうしてもパワーで強い練習踏みにくくなるからクラシックである程度(1300以上)上げとかないとカンスト難しくなるので

  8. スキポが伸びでも結局パワーがへこむからパワー入れてる
    スキポ9000も要らないし

  9. 嫁カフェ3回目で切れ者スキポ8900継承固有3
    2140/1800/1600/1150/1650とかいう絶妙な個体出来てそれ以降更新出来ないからトプロを育成してるんだが未だに勝てるのが完成しないわ

  10. 差しはタクト入れた賢2でやってるが、パワーはラーメン因子の助力もあって1500~うまくいけば1600弱くらいまでは届いとるで。パワタマ引っ張り出すくらいならこっちのほうがまだマシだと思う(つーかこれが限界)

    • そもそもパワー入れるのはデジタンのスキルが強すぎる(スピ3だとスキル弱すぎる)からだからね、タマじゃあ代わりになんないよ

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