986: うまぴょい速報 26/07/08(水) 07:38:51 ID:a1.or.L23
987: うまぴょい速報 26/07/08(水) 07:42:04 ID:sm.ep.L11
先行Cだからじゃね
988: うまぴょい速報 26/07/08(水) 07:42:26 ID:5k.oz.L27
評価点には特にボーナスは乗らないけど
技能試験的には1201で2000pt付くので乗らなかった結構致命傷
技能試験的には1201で2000pt付くので乗らなかった結構致命傷
989: うまぴょい速報 26/07/08(水) 07:42:28 ID:wk.or.L72
技能試験の点数と、育成評価点は違うからね…
990: うまぴょい速報 26/07/08(水) 07:43:42 ID:a1.or.L23
そういうのもあるのか
そもそも中G先Eから持ってくのはなかなかきつい
なんとかしてイリテツ
そもそも中G先Eから持ってくのはなかなかきつい
なんとかしてイリテツ
991: うまぴょい速報 26/07/08(水) 07:44:50 ID:4F.aw.L27
マイルと先行がAじゃないのが微妙に評価にも影響してる説
取ったスキルの脚質や距離がA未満だとマイナス補正かかるとかなかったっけ
取ったスキルの脚質や距離がA未満だとマイナス補正かかるとかなかったっけ
394: うまぴょい速報 26/07/08(水) 10:39:22 ID:a1.or.L23
395: うまぴょい速報 26/07/08(水) 10:39:31 ID:Pb.9r.L50
おお
400: うまぴょい速報 26/07/08(水) 10:40:14 ID:XQ.oz.L19
LGロゴの色美しい
401: うまぴょい速報 26/07/08(水) 10:41:07 ID:rw.hl.L33
LGの時は表示の時に少しエフェクトとSE付くのが好き
405: うまぴょい速報 26/07/08(水) 10:42:21 ID:VE.aw.L34
>>401
マジか、音消してるから知らなんだ
マジか、音消してるから知らなんだ
409: うまぴょい速報 26/07/08(水) 10:43:36 ID:rw.hl.L33
>>405
まあほんの短時間ヒュウウンってつく程度だからあんま気にしなくても
まあほんの短時間ヒュウウンってつく程度だからあんま気にしなくても
402: うまぴょい速報 26/07/08(水) 10:41:09 ID:gZ.mh.L41
ウマ娘上手いね!
404: うまぴょい速報 26/07/08(水) 10:41:25 ID:a1.or.L23
ビコーちゃん1位はLG5なのでまだまだ厳しいのぉ
407: うまぴょい速報 26/07/08(水) 10:42:39 ID:rw.hl.L33
キレ来れば1桁はいけるんだけど1位の16万はそもそも緑因果が足りてないから無理ゲー
418: うまぴょい速報 26/07/08(水) 10:49:56 ID:y4.aw.L44
まだ新育成触れてないけどここで見る感じシナリオ仕様は良くも悪くも変わらず及第点って感じそうだから楽しみ
433: うまぴょい速報 26/07/08(水) 10:54:17 ID:Y8.7a.L16
>>418
今回のシナリオいいと思うよ
上振れれば1枚でもサポいる場所は上限いけるから自由度高い
今回のシナリオいいと思うよ
上振れれば1枚でもサポいる場所は上限いけるから自由度高い
引用元
https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1783432238/
https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1783444512/

まだLGいかん🥺



コメントをどうぞ
ハイランダーは無理かなぁとは思うけどそれ以外は好きな編成で出来るのが良いね
3枚でも良いし賢さ2枚とかも強い育成できて自分の因子やウマ娘の補正に合わせて好きに遊べるシナリオ
パワー売り出してもスピ偏重になってしまう辺りにパワサポの立ち位置の難しさは感じるけどそれ以外は概ね好感触
とはいえデジタルまで助からないとは思わなかった
差しはデジタル普通に使うぞ先行の殿下とかもだが
今開催してるのは評価盛りイベントで対人だと求められることが違うのは流石にわかるだろ
評価育成ちと対人でガラッと変わるのはそれはそう
単純にチャンミリグヒもスピ3なりスピ2スタ2でいいならスキル起用以外にパワサポの出番ある?ってだけ
>チャンミリグヒもスピ3なりスピ2スタ2でいいなら
良くないので安心してください
リグヒはランカー目指すとかじゃなきゃそれでも問題ないけど
ルムマで勝ってるカフェやトプロ見ると持久力消費持ちだから因子化出来てるならどっちでも良いけど切れ厳選可能で回復多めに積めるならパワサポの方が強いのは作れそう
賢さ2はパワ因子orトレ軒因子が必須かな
これ前回の技能試験でも同じ勘違いしてるの居たな
US9で足踏みしている
ドトウさんの機嫌が悪すぎる
US9は7割くらいで届くのにLG1回もできない不思議
切れ者引いたら途端にサボるエバヤンが全部悪いんだ
自主トレで3回出た切れ者が無料ガチャ終わってから1回も出ないのなぁぜ…?
LGまで数ミリってところでどうしても止まる…。
今評価点育成で強いサポカは逃げ先行(テイオー、タップ、チヨ、メノ)、中長(エアグル、ダイヤ、ドトウ)だから、それらが低い短マイル後方キャラはLGハードルちょっと高め
スレのビコペとか中G長G逃G先Eでまさにその典型例
ダンツ100位以内目指したいけど切れ者いつになったらつくのだろうか
残り時間で切れ者つけられる気がしない
立ち回りよりスピ18のレシートあるなしの方が重要やで
出来れば被ってない方がいいからスピ9のレシート因子が2つあると理想
スピ9借りて片親作ってそれレンタルでスピ18だと白被り相当多いやろばらけてたほうがいいのよ特に緑スキル