478: うまぴょい速報 26/06/27(土) 00:38:40 ID:wM.lj.L53
3600mで必要そうな回復スキルが金3+超長距離回復◎とかふざけんなあっ!!(イリテツ視聴中

484: うまぴょい速報 26/06/27(土) 00:39:40 ID:fV.nw.L10
自前金回復2つのウマ娘がおるじゃろう?
491: うまぴょい速報 26/06/27(土) 00:40:03 ID:fc.1b.L51
ダイヤ、ドトウは入れるとしてあと一個どっから金スキル持ってくんの?
493: うまぴょい速報 26/06/27(土) 00:40:26 ID:wM.lj.L53
>>491
スタブーケちゃんが見てる
スタブーケちゃんが見てる
494: うまぴょい速報 26/06/27(土) 00:40:32 ID:yn.wp.L71
>>491
金3つもしくは金2+白回復3つ以上って言ってたから白でもええと思うわよ
金3つもしくは金2+白回復3つ以上って言ってたから白でもええと思うわよ
506: うまぴょい速報 26/06/27(土) 00:42:16 ID:fc.1b.L51
>>494
回復増やせば増やすだけ不発のリスクは上がるし
発動率94%としても5つ全部発動するの7割や
回復増やせば増やすだけ不発のリスクは上がるし
発動率94%としても5つ全部発動するの7割や
512: うまぴょい速報 26/06/27(土) 00:42:48 ID:yn.wp.L71
>>506
不発なんて気にするだけ無駄じゃね? 金3つにしたけど1個不発したらやっぱアウトだし
不発なんて気にするだけ無駄じゃね? 金3つにしたけど1個不発したらやっぱアウトだし
521: うまぴょい速報 26/06/27(土) 00:44:05 ID:fc.1b.L51
>>512
8割と7割で1割の差はそこそこあるしなあ
8割と7割で1割の差はそこそこあるしなあ
495: うまぴょい速報 26/06/27(土) 00:40:34 ID:7P.1b.L15
>>491
じゃけん自前金回復の子を使うんだ
じゃけん自前金回復の子を使うんだ
496: うまぴょい速報 26/06/27(土) 00:40:37 ID:eo.r9.L44
>>491
継承から持ってくる感じかなぁ
逃げならHOPとなんか
継承から持ってくる感じかなぁ
逃げならHOPとなんか
498: うまぴょい速報 26/06/27(土) 00:40:59 ID:eo.r9.L44
金3つ相当なら別に継承とかでもいいだろうし
501: うまぴょい速報 26/06/27(土) 00:41:15 ID:yn.wp.L71
ダイヤレンタルすれば、超長距離回復◎にもできるしな
502: うまぴょい速報 26/06/27(土) 00:41:24 ID:zy.e6.L73
回復固有+白回復でほぼ金回復や
503: うまぴょい速報 26/06/27(土) 00:41:26 ID:wM.lj.L53
正直猫マヤ速度にはあんまり貢献しないから外したかったんだけどなあ…その分後半用の継承固有積みてぇ
504: うまぴょい速報 26/06/27(土) 00:41:27 ID:4R.ag.L17
また来月も猫マヤ継承やなぁ
563: うまぴょい速報 26/06/27(土) 00:50:51 ID:wM.lj.L53
白回復2つ分を内蔵しているチョコボン
なおスピタップから貰えるスキル
なおスピタップから貰えるスキル
引用元
https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1782485564/


水着マックイーン検討してたけど、これ出遅れた時点で終わりか

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差しなら金2つで行ける気がするけどなあ
温存出るからと言って最速スパートできないほど足りないわけでもないし
何にせよ次のシナリオ始まってから試走せんとわからんな
フルスロとか大立ちの効果量が下手な補正なし金スキルより強くなる長距離で付けない理由はないし、がむしゃらも含めたら最悪一番消費量多いのが差しだぞ?
イリテツの言うように3.5%継承回復は必須で後はエネルギッシュ取れたらって感じかな
賢バリじゃいかんのか?
始まってみないと分からないけど、下馬評ではエバヤン使うって声が多かったよ
持ってる人は使わない理由ない。右夏もとれるし
サポ貧はしゃあなしでエバヤン。因子からだけだと右夏両方揃えるの意外と大変だし
エバヤン以降賢さSSR出てないし賢さシオンを過去にする賢さでも出すんじゃねえの
というか三つで足りるのか
因子作り直しじゃん
ダイヤドトウだけで17.5%分回復あるんだから外付けいらない
位置取り調整のために回復取るよりその分のSPを速度スキルする方が火力が上
あとはかかり対策するかどうかでしかない
クリブライトと思ったけど加速問題があるのがなぁ。早く一世一代をサポカでくれ
最近スタミナサポカの価値上げるために長距離レース増やしたり必須必要スタミナ量を上げてて大変だなって😁
必要スタミナが増えるのは最大スピードや速度が一定値超えると消費が増えるから定期
なんも知らんなら煽らない方が良いよ
マスクデータだし知らないのは別に無知って訳じゃない、大っぴらに解析ひけらかすのもアホだぞ
逆じゃない?本来春にいつも長距離あったんだけどBCシナリオのせいで長距離レースがなかっただけ。
スタメノなんて実質1回しか使ってないから、これぐらいの開催量でちょうどいい。
スタ600もあれば1600mは余裕だった頃と今で何が違うか分からんのなら脳天気だなって
書き込み主おかえり〜!!
自分のレスにいいね付けたり必死でサゲレスしてるけど「普通」にプレイしてたら必死スタミナが少しずつ増えてるのなんか解析とか無くても気付くからな?
管理人さん先行レポートも含めちゃんと管理してくれよ?最近荒らされ過ぎで見づらいよ
必死スタミナ✕
必要スタミナ◯
不発もあるから予備継承回復も積んだ方がいいよな
ローレルとかクリークとか猫マヤとか優秀な継承回復は多いしそれも候補だわな
ヒーラーグラスの因子作ったよ
保険はいくらあってもいい
そこに火事場のバカ力があるやろ(地雷)
王手民の代わりにバ鹿民が登場するんやろなぁ…
あの3択の金スキルってリンクじゃなかった・・・よね?リンクキャラ自体は多いし、これとは別にリンク金スキルあって金回復あるとかでもないのかな
水マックはタップでコンセ積めばと思ったけど、テイオーかダイヤはずすことになるのか…
しかも加速の為にメノ入れると真打が被るのでサポ選択肢が結構狭いんだよね
はるか昔にWPUで引いたスタスぺマックの出番か
なお性能
普通に自前で回復持ってる奴が候補になるだけやん
とりあえずルムマで強い人のスキル構成とかを参考にすればええんよ
とりあえずシナリオエンディングで一個もらえるやろたぶん